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無事に最低のゴミ機体になりましたとさ。よろけ武装が無いのに、それに変わる強みもなし。しかもゲルググが旧OSなため、余計に価値が無くなってしまっている。まあ試作1号機のゴミっぷりには敵わないけどな! - 名無しさん 2016-11-25 14 28 21 2016/06/24アップデート内容を反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-26 19 40 26 乙。いや、ほんと一気に使いにくくなったなぁ・・・ - 名無しさん 2016-07-04 23 50 25 バズかハンマー、バルカンでもいいや。どれか消してビームジャベリン使わせてくれよ。なんで装備してないの?投擲して相手スタンさせたいんですが(;^ω^) あ、格闘の前格でもいいや。 - 名無しさん 2016-06-26 10 28 30 索敵範囲を修正&Lv2Lv3必要パーツを追記しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-14 21 43 49 上官殿感謝いたします(`・ω・´)ゞ - 名無し 2016-02-14 22 27 39 素ガンがまだ使われる理由、バズーカ・特にハンマー。マイナス要素、補正値の - 名無しさん 2015-11-30 09 32 08 今更だけども設計図ドロップにはファーストの機体を乗らないといけない、ガンキャノンとガンタンクを開発していないといけないってのはガセだね。キャノンタンク未開発でジンに乗ってたらドロップしました。PL18です。 - 名無しさん 2015-11-07 21 03 33 そもそもそんな情報あったっけ?関連する設計図がドロップしやすくなる云々はともかく、チャート形式の開発は夜鹿だけって結論出てなかった? - 名無しさん 2015-11-07 21 34 46 こういう運が絡む物はどうしても変な噂が流れるんだよ。実際はナイトシーカー以外はパイロットレベルしか関係なかったな。 - 名無しさん 2015-11-07 21 47 26 未だに「低コス乗ったらレアパーツ出るって本当ですか?」とか聞いてくる子いるしなあ、みんなわらにもすがる気なんだろ - 名無しさん 2015-11-08 00 07 41 ハンマーってどのタイミングだと当たるんでしょうか。教えてエロい人 - 名無しさん 2015-11-06 01 25 55 着地狙い、あるいはガードした状態に格闘とかタックルしてきた相手へのカウンター。BRでよろけを取りつつ接近してぶち込むなど - 名無しさん 2015-11-06 08 31 23 狙いに行って当たるものじゃないから敵の足が止まった時かな?ちなみにワイはオッ○イよりオ○リのが好きやで - 名無しさん 2015-11-06 15 21 57 パーツでねえなおい怒17でも0ってふざけんな 運なさすぎや - 名無しさん 2015-11-04 22 33 32 ガンダム弱体はよ - 名無しさん 2015-11-01 10 27 23 こいつは500コスでよかったと思う。ゲルググが500なんだし。火力のゲルググ防御のガンダムみたいな感じだとよかったのに - 名無しさん 2015-10-20 13 57 01 角付きのゲルググを後から600コストで出すつもりなんじゃない? - 名無しさん 2015-10-22 10 22 06 こいつがバズ使うおかげでC型の価値がなくなったなw B型を600で出してくれたら使いたい。 - 名無しさん 2015-10-27 12 34 48 そんなことしたら苦情殺到だろうな、むしろ700でもいいぐらいだと思う - 名無しさん 2015-10-25 15 42 23 まさか実現するとは - 名無しさん 2016-06-24 19 25 13 現状最強機体 - 名無しさん 2015-10-18 07 24 37 むしろ壊れ性能に近い最強機体・・・防御全振りすると貫通ガン積みBRでも二桁ダメージで攻撃だとバ火力になる・・・ - 名無しさん 2015-10-20 01 58 50 何故初代をこんな隙の無い性能にしたんだろうな。今後出てくるであろうUCやアナザー勢のコストが1000を越えそうで怖いよ - 名無しさん 2015-10-20 02 14 14 ほんとそれ。W以前に世界が同じで後から出たZよりこいつの方が強いとかどういうことなの・・・ - 名無しさん 2015-10-20 17 27 49 きっとガンプラバトル - 名無しさん 2015-10-22 00 43 12 すでに機体コストの振り方まちがっているよな - 名無しさん 2015-10-25 17 33 57
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副兵装一覧 副兵装一覧連射系 キャノン系 ミサイル系 ビーム系 投擲系 特殊・妨害系 格闘武器 シールド コメント 連射系 名称 タイプ 所持機体 頭部バルカン 射撃 ジム、ジム改、ジム寒冷地仕様、ジム・コマンド、、ジムWD隊仕様、ジムSPIIWD隊仕様、ブルーディスティニー3号機、ガンダム、G-3ガンダム、アレックス、ジム・ストライカー、プロトタイプガンダム、ブルーディスティニー1号機、ガンダム・ピクシー、ジム・キャノン、量産型ガンキャノン、ガンキャノンSML装備、ジム・スナイパーカスタム、ガンキャノン、ガンキャノン重装型、フルアーマーガンダム、イフリート、ドワッジ、ブルーディスティニー2号機、ケンプファー、ザクI・スナイパータイプ、ザクI・スナイパータイプ指揮官用 胸部バルカン 射撃 陸戦型ガンダム、陸戦型ガンダム(ジム頭)、陸戦型ガンダムWR装備 頭部&胸部バルカン 射撃 ガンダムEz8 胸部マシンガン 射撃 ブルーディスティニー3号機、ブルーディスティニー1号機、ブルーディスティニー2号機 腕部ガトリング・ガン 射撃 アレックス 頭部4連装バルカン 射撃 ザクIIFS型、ザクIIFS型(シン・マツナガ機) 3連装35mmガトリング砲 射撃 グフ・カスタム 腕部ガトリング 射撃 陸戦型ゲルググ キャノン系 名称 タイプ 所持機体 240mmキャノン 射撃 ジム・キャノン、量産型ガンキャノン、ガンキャノン、ガンキャノン重装型 徹甲榴弾装填120mmキャノン 射撃 量産型ガンタンク、ガンタンク 榴散弾装填120mmキャノン 射撃 量産型ガンタンク、ガンタンク 360mmキャノン 射撃 フルアーマーガンダム 180mmキャノン(副兵装) 射撃 ザク・キャノン、ザク・キャノン(ラビットタイプ) 徹甲榴弾装填180mmキャノン 射撃 ザク・タンク(砲撃仕様) 榴散弾装填180mmキャノン 射撃 ザク・タンク(砲撃仕様) ビーム・キャノン ビーム ゲルググ・キャノン ミサイル系 名称 タイプ 所持機体 腹部マルチランチャー 射撃 ブルーディスティニー3号機、ブルーディスティニー1号機、ブルーディスティニー2号機 スプレー・ミサイル・ランチャー 射撃 ガンキャノンSML装備 ミサイル・ポッド 射撃 レール・キャノンMP装備を装備時のデザート・ジム シュツルム・ファウスト 射撃 ヅダ、ザクII改(Bタイプ)、ドム(重装備仕様)、ドム・トローペン、ケンプファー、ザクI・スナイパータイプ指揮官用 6連ミサイル・ランチャー 射撃 アッガイ 頭部ミサイル・ランチャー 射撃 ズゴック、ズゴックE 脚部ミサイルポッド 射撃 イフリート改 3連ミサイルポッド 射撃 ザクII(重装備仕様) 多連装ミサイル・ランチャー 射撃 ザク・タンク(砲撃仕様) ビッグガン 射撃 ザク・キャノン(ラビットタイプ) 腕部グレネード・ランチャー 射撃 陸戦型ゲルググ 腕部ミサイルランチャー 射撃 ゲルググ・キャノン グレネード・ランチャー(寒冷地用) 射撃 寒冷地用マシンガンGN装備装備時のジム寒冷地仕様 グレネード・ランチャー(後期型) 射撃 ザク・マシンガン後期型装備時のザクII、ドム・トローペン、ザク・キャノン グレネード・ランチャー(MMP-80) 射撃 MMP-80マシンガンGN装備装備時のザクIIS型、ゲルググ、ドム・トローペン ビーム系 名称 タイプ 所持機体 腕部メガ粒子砲 ビーム アッガイ 投擲系 名称 タイプ 所持機体 ハンド・グレネード 射撃 陸戦型ジム、ジムWD隊仕様、ジムSPIIWD隊仕様、ジム・ライトアーマー、ジム・スナイパー、陸戦型ジムWR装備、ガンキャノンSML装備、ガンキャノン、ジム・スナイパーII、ガンキャノン重装型、ザクII改 クラッカー 射撃 ザクII、ザクIIS型、ザクI、ザクII(重装備仕様) 特殊・妨害系 名称 タイプ 所持機体 閃光弾装填胸部マルチランチャー 射撃 陸戦型ガンダム、陸戦型ガンダム(ジム頭)、陸戦型ガンダムWR装備 スプレッド・ビーム 射撃 ドム、ドム(重装備仕様)、ドワッジ ヒート・ロッド 格闘 グフ、グフ・カスタム ハイドボンブ 射撃 ギャン スモーク・ディスチャージャー 特殊 イフリート、ザク・キャノン、ザク・キャノン(ラビットタイプ) 格闘武器 名称 タイプ 所持機体 ビーム・サーベル 格闘 ジム、ジム改、ジム寒冷地仕様、陸戦型ジム、デザート・ジム、ジム・コマンド、ジムWD隊仕様、陸戦型ガンダム、陸戦型ガンダム(ジム頭)、ガンダムEz8、ジムSPIIWD隊仕様、ブルーディスティニー3号機、ガンダム、G-3ガンダム、アレックス、ジム・ライトアーマー、ブルーディスティニー1号機、ジム・スナイパー、陸戦型ジムWR装備、陸戦型ガンダムWR装備、ジム・スナイパーII、ブルーディスティニー2号機、ケンプファー、ギャン ツイン・ビーム・スピア 格闘 ジム・ストライカー ビーム・ジャベリン 格闘 プロトタイプガンダム ビーム・ダガー 格闘 ガンダム・ピクシー ビーム・サーベルユニット 格闘 ジム・スナイパーカスタム ヒート・ホーク 格闘 ザクII、ザクII改、ヅダ、ザクIIS型、ザクII改(Bタイプ)、ザクI、ザクIIFS型、ザクII(重装備仕様) ヒート・サーベル 格闘 ドム、ドム(重装備仕様)、ドム・トローペン、ドワッジ ビーム・ナギナタ 格闘 ゲルググ、先行量産型ゲルググ、陸戦型ゲルググ、ゲルググ・キャノン ヒート・ソード 格闘 イフリート、グフ、グフ・カスタム、イフリート改 大型ヒート・ホーク 格闘 ザクIIFS型(シン・マツナガ機) アイアン・ネイル 格闘 ズゴック、アッガイ バイス・クロー 格闘 ズゴックE シールド 名称 所持機体 シールド ジム、ジム改、ジム寒冷地仕様、陸戦型ジム、ジム・コマンド、ジムWD隊仕様、陸戦型ガンダム、陸戦型ガンダム(ジム頭)、ガンダムEz8、ジムSPIIWD隊仕様、ブルーディスティニー3号機、ガンダム、G-3ガンダム、アレックス、ジム・キャノン、陸戦型ジムWR装備、陸戦型ガンダムWR装備、ブルーディスティニー1号機、ジム・スナイパーII、ゲルググ、ドム(重装備仕様)、先行量産型ゲルググ、ブルーディスティニー2号機、グフ、ザクII(重装備仕様)、ザク・キャノン(ラビットタイプ)、陸戦型ゲルググ ガトリング・シールド(副兵装) グフ・カスタム コメント 名前 グレネードランチャーをミサイル系に追記 - 名無しさん 2012-09-15 03 31 46
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なるべく補正高い方をいかそうよ。 - 名無しさん 2014-04-12 13 49 19 格闘機専門が何を血迷ったかガンダムに乗り始めた結果、覚醒しつつある・・・。 - 名無しさん 2014-04-12 11 41 09 格闘機横にいたら譲らないとだめだぞ? - 名無しさん 2014-04-12 12 27 32 支援機には近づかないから、格闘が横にいたら悪いと思いつつ一緒に斬る!てか格闘が悪くない? - 名無しさん 2014-04-12 16 47 32 ffしないように剣先に当てる工夫をすべきです。格闘機もまた然り。 - 名無しさん 2014-04-12 17 28 22 努力します! - 木主 2014-04-13 12 29 46 そもそも汎用機がサーベル振るなら格闘機に任せた方がいい。 - 名無しさん 2014-04-14 11 54 25 三竦み無視してる格闘は邪魔なだけ。道開ける為に、足止めで振るのは構わないだろ。 - 名無しさん 2014-04-14 12 05 47 横にいる味方格闘も足止めしたらもとも子もないやんけ… - 名無しさん 2014-04-14 18 09 09 横にいるのがプロガンとかガーカスなら譲るべき - 名無しさん 2014-04-18 06 56 58 いや、相性は良いのではないかと。 - 名無しさん 2014-04-15 20 25 23 ミス、間違えた。 - 名無しさん 2014-04-15 20 26 31 Lv6がやっとフルハン終わったーー!ハンガーキャンペ万歳!耐久盛りとバランス、あと対衝撃装甲カスパの3種類出来たが、どれがいいかな~?皆はどうしてんのかな~? - 名無しさん 2014-04-12 08 09 54 カスパに正解はないから好きなのにするといい。 参考までに自分はHP18000ぐらいで、射補97格補123でやってる。 - 名無しさん 2014-04-12 13 33 56 バズとSNは互換じゃないということ。ヨロケ取るという汎用の仕事はどちらでもこなせるが。有効射程のバズとインファイトのSNぐらいの感覚で。 - 名無しさん 2014-04-11 07 34 24 切り替え長いSNでインファイトするなよ てか射程とインファ逆だろ BRも撃てる射程のSNと取り回し・弾数ともに優秀なインファイトハイバズだろ - 名無しさん 2014-04-11 10 08 14 インファイト出来ないとサーベル活かせないから、やっぱりいらない子だな - 名無しさん 2014-04-11 10 49 22 そらバズも一緒だろ おさわり出来る距離じゃないとサーベル活かせんでしょうが。 - 名無しさん 2014-04-11 13 55 20 サーベル活かさないなら、環八かジム頭、ジム改に乗ってくれた方が助かる。 サーベル活かせないガンダムほどいらんもんはない - 名無しさん 2014-04-11 14 33 56 いや、サーベル生かさないバズ汎用いらない - 名無しさん 2014-04-11 15 58 17 環八やジム改もサーベル振ってなんぼの機体なんだが? どんだけニワカなんだ(゚Д゚;) - 名無しさん 2014-04-12 10 22 42 環八やジム改がサーベル活かそうとして、ガンダムの追撃を邪魔するとか多くて困る。 もちろん環八やジム改でサーベル振るのは当たり前だけど、補正や威力考えて優先順位を考えてて欲しいだけだろ - 名無しさん 2014-04-12 13 30 12 この文章をどう解釈したら、そう読み取れるんだ? - 名無しさん 2014-04-12 20 30 37 少将になったら、これぐらい言わなくても分かってるはずなんだがな - 名無しさん 2014-04-13 18 36 26 とりあえず少将って単語出しとけばどうにかなると思ってるのが多いなあ - 名無しさん 2014-04-14 18 10 31 確かにサーベル抜かないのなんてチキンなだけでしょ。俺は格闘機メインだからコイツ乗るとバズかSNでよろけさせて、サーベルで斬りばかりしちゃうけど。リロード遅い環八よりよっぽど役に立つと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2014-04-11 19 02 07 BRは合間に入れて火力を増す為のもんだろ。大体あの切り替えでどうしてインファイト出来ないんだよ。当たろうが外そうが、サーベル抜こうが次弾装填までに持ち直せるし、外したカバーもハイバズより速いですよ? - 名無しさん 2014-04-11 16 05 57 SNがバズより弱いとかマジで言ってるやついるのか… - 名無しさん 2014-04-11 07 30 27 実際思ってる人が大半だからSN使用者を見ないんじゃないか?実際ここ数ヶ月で2人くらいしか見たことない - 名無しさん 2014-04-11 08 10 41 あれの利点って爆風広くてBRも撃てるってだけじゃない? BRも正直微妙だし、ハイバズあてられるならそもそもいらんし ただケンプやアクトが増えてきた今、需要は上がってるかもしれんが取り回しの悪さでどっこいだと思う - 名無しさん 2014-04-11 10 10 23 誰もケンプ・アクトに当てられないから、SNがあると便利なのになぁ。当てられないならどれも一緒。 - 名無しさん 2014-04-11 19 04 39 SN弱くないと思うけど、使いこなせないから、回転率と使いやすさでバズ使っちゃう。でも、SN使いこなせるなら、別に使っても問題ないんじゃない。 - 名無しさん 2014-04-12 03 21 13 デタベ2個詰めばかなり足喰うよ - 名無しさん 2014-04-12 09 36 28 弱い - 名無しさん 2014-04-12 15 04 31 カンスト帯の部屋でもSNはほぼ見ない。 今更、SNなんて使いこなせないから俺はハイバズ派 - 名無しさん 2014-04-12 17 44 45 SNがBZより強いとかマジで言ってる奴いるのかよ… - 名無しさん 2014-04-12 20 40 03 バズで活躍出来ないヤツがSNなんて持ったって地雷になるだけ。 SNは爆風もデカイからFFも多くなり、弾数も少なく、デメリットの方が大きい。 どうしてもSN使いたいならフレとやるか、機体武器自由部屋でお願いしますよ - 名無しさん 2014-04-11 02 20 40 SNが強いから上手いのではなくて、上手いからSNがつよくみえるんだろ。 - 名無しさん 2014-04-11 01 51 44 バズよりはSNの方が使いやすいね - 名無しさん 2014-04-10 23 41 40 エイムがしっかりしてれば、圧倒的に手数の多いバズのほうが使いやすいよ。ナパームは切り替え遅いし段数が少なすぎる。アクトケンプには多少便利だがそれでもジオンは巨体の奴が多いから爆風の広さは役に立たないことも多い - 名無しさん 2014-04-11 00 01 05 巨体だからこそ、役に立つと思いますが。 - 名無しさん 2014-04-11 19 07 16 巨体にもろくにバズが当てれない奴がいる訳… - 名無しさん 2014-04-13 00 02 03 だからなんだよ。どっちにしろ、バズ当てられるエイムがある人には広範囲の爆風はあまり意味はない。強いて言うなら、複数同時によろけがとれるくらいしかメリットがない - 名無しさん 2014-04-13 20 58 54 自分は赤枝にアンチする意見は言ったつもりは無いんだが… - 黒枝主 2014-04-14 18 16 39 使い易さなんて人によるし、そんな事言ったら頭のクソ固い双方の派閥が不毛な言葉のドッジボールを始める火種にしかならんよぅ… - 名無しさん 2014-04-11 00 29 51 確かにその通りですね。使う本人に合ってるかだし。無理に苦手な武器で足引っ張るくらいなら、得意な方で、本人も皆も楽しいが良いに決まってる。 - 名無しさん 2014-04-11 19 08 53 SNはぶっちゃけ趣味だと思ってる。バズでも活躍できる人の道楽みたいなもん - 名無しさん 2014-04-11 00 37 06 SN?あー、ないない。理由?あー、ないない - 名無しさん 2014-04-10 23 09 47 ただのアホにしか見えないんだけど。おっと、失礼。 - 名無しさん 2014-04-11 19 05 53 これぞネタにマジレス - 名無しさん 2014-04-13 00 02 53 ネタだったの?wでもやっぱりアホにしかみえないw - 名無しさん 2014-04-13 12 31 41 逆にどこをどう見たら本気で言ってるように見えるのか…どっちもどっちだわw - 名無しさん 2014-04-14 23 02 30 この前ニコニコで見たSN装備のガンダム強かったな。あれ見た後やりたくなって作ろうとしたけど開発費が……( ̄◇ ̄;) - 名無しさん 2014-04-10 21 35 54 何か動画とかの影響受けやすい人が多いのかなここ、実際の所カンストクラスでSNはまず見ないし、居ても90%地雷だからあまり夢は見ないほうがいいと思う - 名無しさん 2014-04-11 00 23 14 オレは逆だな、あんなもんでやれるならもっと凄い奴はいくらでも出てくる。むしろ佐官将官であれば十分に使いこなせる、ガンダムが華となる戦場になると可能性を見出した動画だった。つか本人もアレじゃ満足してないでしょ - 名無しさん 2014-04-11 15 48 12 SNを使ったうえでハイバズを使うと弾数の管理がしやすくなるし、何よりバズの命中率が上がったは - 名無しさん 2014-04-10 21 22 50 野良 - 名無しさん 2014-04-10 18 45 07 ミスやんけ… SNは使えんことはないと思います。特にEZと組んだときはSNで燃やしたらよくロケランで拾ってくれるので頼もしい。 - 名無しさん 2014-04-10 19 13 42 なんでナパームにしろグレネードにしろ、同軸武器の武装切替にこんな時間かかるんですかね。同軸で付けてる意味がないじゃない。 - 名無しさん 2014-04-10 17 49 12 蛮南無「ゲームだから仕方ないよね(震え声)」 - 名無しさん 2014-04-10 19 12 15 SNって強化されたの?そうではないならSNを選ぶ理由なんてないと思うのだが - 名無しさん 2014-04-10 17 41 45 どうして無いの?連射速い、弾速速い、爆風広い、確コン火力高いで、むしろ何故SNでないのかオレは不思議でならん。やっぱ使えない人が多いんかね?つってもバズよか当てやすいんだぜ? - 名無しさん 2014-04-10 17 57 18 いままで選ばれてこなかったのになぜいきなりSNの選択肢が出てきたの? - 名無しさん 2014-04-10 18 47 37 SNを使いこなしてる動画主がいるからだと思われ - 名無しさん 2014-04-10 18 51 46 思考停止の無い一点張り?何故無しと言うのか、理由も理屈もいくらだってあるんだろ?出そうぜ? - 名無しさん 2014-04-10 19 41 20 君は質問の意図を理解すべきだな - 名無しさん 2014-04-10 21 05 42 大型が多いジオンにはバズでも十分。アクトとかも弾が多い=チャンスが多いってことだからね。SNは確かに当てやすいかもしれないが対峙してる時に弾が切れることもよくあるよ。その時どうするの?ビームでも撃つの? - 名無しさん 2014-04-11 00 04 50 メリットばかり並べないでデメリットもしっかり書こうぜ。切り替え遅い。段数少ない。射程半分。威力低い。デメリットも盛りだくさんなんだが。 - 名無しさん 2014-04-11 00 07 57 連射速い(BRだからな)、弾速速い(BRだからな)、爆風広い(威力と切り替えヤバいがな、てか左2つと武装違うし)、確コン火力高い(全然高くねーよ) なぜいきなりポジティブキャンペーンが始まっているんだ - 名無しさん 2014-04-11 10 18 23 爆風爆風というけれどバズ生当てすればいい話だと思うんだが。回転率悪いし - 名無しさん 2014-04-14 07 43 47 ゲームとして、純粋に楽しんでるんじゃない?フレでチョー上手い人もいるし。少将帯だと「試しに・・・」って人もあんまいないと思うけどね。俺はハイバズのみの運用。 - 名無しさん 2014-04-10 19 53 09 そうゆうのならいいんだけど、まるでSN強いみたいなやつばかりだからさ。 - 名無しさん 2014-04-10 21 08 46 SNの流れが来てるみたいだが、使い易いハイバズの方が安定するのは確か。 - 名無しさん 2014-04-10 16 25 34 SNの発射間隔とか当てやすさ、リロ中のBRとかよろけとりのポテンシャルなら十分なものがあると思うんだけどなー。で威力も期待出来るんでしょ?撃ち尽くすまでならバズ以上だし普通にSNいけるんじゃないの?使ってないんすけどね - 名無しさん 2014-04-10 16 02 15 G3に被せてくる装甲盛りのガンダムlv.5ってキックしても大丈夫ですか?6vs6だったらありですか? - 名無しさん 2014-04-10 14 48 27 バズじゃなくてSNBR使って良いですか、今までlv1のまま保管してたんですよ。ねえ使っていい?ねえ良いって言ってよ!。 - 名無しさん 2014-04-09 20 58 19 そろそろSN推しの流れも飽きてるんだけどね、好きな機体部屋とはいえアシスト1だけとか仲間としてキツイんで - 名無しさん 2014-04-09 21 03 16 弾5発で抑えられるわけ無いもんな、結局具体性0やし - 名無しさん 2014-04-09 23 20 20 ショ、ショットガンは4発なんですが、お、抑えられたことないっすよね(震え声 - 名無しさん 2014-04-10 04 04 12 何をどうしたらショットガンとSNが同列だと思えるのか、それが不思議 - 名無しさん 2014-04-10 12 04 24 弾数の話を持ち出しておいてそれか・・・!?(驚愕 - 名無しさん 2014-04-10 21 41 05 え?弾数だけで話して欲しかったの?それならハイバズが14発だからそっち使って - 名無しさん 2014-04-11 00 19 11 会話になってねえ… - 名無しさん 2014-04-13 00 03 57 そもそも最近はSG機すら見ることは稀。高コスト機にすがって いつまでもケンプに乗るのがいるが正直迷惑。それ相応の部屋で乗るのはかまわないが。 - 名無しさん 2014-04-10 12 29 43 稀じゃねーよ - 名無しさん 2014-04-11 00 05 30 「弾5発で抑えられるわけ無い」という言葉に具体性なんてあるんですかね…(困惑) 机上の空論を並び立てるしかないここで「具体性」なんて誰にも示せないってはっきりわかんだね。 - 名無しさん 2014-04-10 08 33 52 射程短いリロがかなり遅いSGの範囲運用机上でもきつかったな - 名無しさん 2014-04-11 01 17 41 使おうとするのは自由じゃよ。 それが認められるかどうかはその時同じ部屋にいる人次第ですしー。 - 名無しさん 2014-04-10 08 11 43 結局SNBRって使いこなせる人が擁護派で使った事無い若しくは使いこなせなっかた人が否定派なだけでしょ?使いこなせない人はそのうちバズになるよ。木主さんもLv1コスト戦で使ってみてはどうでしょうか?その結果で判断したら良いと思います。 - 名無しさん 2014-04-10 13 55 46 一言添えて使います、ありがとうございました - 名無しさん 2014-04-11 18 44 25 ガンダムは充分な火力のいい機体という意見と、リスポと性能があってない残念な機体という意見が混在しているのですが・・・ - 名無しさん 2014-04-09 20 45 13 サベ威力+100されただけだからねえ。確かに火力は足りなくはないがリスポ分を取り返すほどじゃない。 - 名無しさん 2014-04-09 22 26 35 他の初期コスト300の機体と比較して性能的に圧倒してるわけではないのにリスポンだけ圧倒してるからじゃないか?。今だとギャンや指揮ゲルとコスト同じだけどLV5コスト400で比較するとガンダムだけ12秒長い。その2機と比較してリスポン12秒長いだけの性能がガンダムにあるかなぁって所だと思うよ。逆にリスポンが同じになったら十分な火力のいい機体、強化とか贅沢すぎだろwwって話になると思うぞ。 - 名無しさん 2014-04-10 06 56 57 サーベルの威力を何時までも編集されないままて - 名無しさん 2014-04-09 00 57 43 直したくても、ガンダムだけは管理者以外イジれん! - 名無しさん 2014-04-09 10 55 34 荒れてたからね~.一般編集可能にしました. - 伏流 2014-04-09 11 05 12 そうなってるのか 編集出来ない俺は無知やった - 名無しさん 2014-04-09 18 19 47 やっとレベル6完成したけどどんなカスパにすればいいの?G3のレベル5フルハンしてポイントカツカツで苦しい。ハンガーする場合優先するのは中スロで大丈夫? - 名無しさん 2014-04-08 21 05 35 近で格プロ、中でフレーム積むからどっちも必要 - 名無しさん 2014-04-09 04 15 32 SNで中距離からよろけとって支援2機の追撃で減らしていく戦法も強そうだな~ - 名無しさん 2014-04-06 15 45 16 ジオンさんが良くやるSG→支援の流れだね - 名無しさん 2014-04-06 18 44 59 バズでもできるだろ。 - 名無しさん 2014-04-08 11 20 54 それSGがバズと変わらんって言ってるのと同じだな - 名無しさん 2014-04-08 16 57 36 SGとSNは違うと思います - 名無しさん 2014-04-09 00 43 47 弾速が天地の差だがな - 名無しさん 2014-04-09 00 55 34 SNてバズ3から?よね味方で組んで見たけど負担半端ないんだが編成教えて - 名無しさん 2014-04-06 12 08 38 当てやすいSNにノンノンは確定、下にもあるようなSN確定コンボを安定して出せるなら火力は相当のもんだな。あれ?こいつマジもんのガンダムじゃね? - 名無しさん 2014-04-06 00 18 57 切替えとCTで3・2秒かかるのに何で2発目のノンチャが確定するんだ? - 名無しさん 2014-04-06 14 01 11 SNが再評価されてるらしいから練習部屋で使ってみたが、基本BR部分の出番ないな。ジオンとは乱戦になりやすいし、ガンダム自体も乱戦向きだからノンチャすら連射する機会がない。みんなはBR部分をどういう時に使ってる? - 名無しさん 2014-04-05 13 36 55 基本出番ないね。でも開幕削りできる、都市とかイイかもね。 - 名無しさん 2014-04-05 13 51 57 最近話題になってた動画でも開幕の牽制に使ったり、それぞれ攻撃の合間に細かく入れたりしてたね。 あとは、微妙な距離にいる虫の息の相手に即トドメを刺したい時に、切替おっそいSNの代わりに撃つとか。 戦ってたら色々と適した場面はあるだろうなぁ。 - 名無しさん 2014-04-05 21 55 05 え、普通に下下に挟むっしょ?下の木でバズ下バズNは辛いって言ってるけどこっちはCT上何の問題も無いし。 - 名無しさん 2014-04-05 14 04 11 カチャカチャ切替だと難しいよねww最速でしないと最後の下は入りにくい - 名無しさん 2014-04-05 14 43 32 下→ノン→下は割と自信ある。SN→ノン→下→ノン→下まで一応確定なのかね?SNからノンチャはカチャカチャだとオレには無理そうだけど - 名無しさん 2014-04-05 15 02 05 入るらしいです。SN動画で入ってましたし、実際入りました。ただ、最速じゃないときついです。実戦では敵のカット入るから難しいけど下格したあとBRに変えたあと武器予約でサーベルにするのが一番成功率が高いと思う。 - 名無しさん 2014-04-05 20 10 19 SN→ノン→下 まずこれが無理じゃないか? - 名無しさん 2014-04-05 22 51 09 CT的にはSNのよろけから下格まで1.75秒の出来事。ここに手動での切り替えとノンチャ発射の時間がかかる。武器予約って逆回り出来るっけ?それなら一巡二巡するカチャカチャより圧倒的に楽か - 名無しさん 2014-04-05 23 48 05 実際にはモーションの硬直や下格当てた場所で確定か変わりますから厳しいと思いますよ。 - 名無しさん 2014-04-06 11 49 20 例えばgp02の下格も当たる場所によっては緊急回避されないで入る。あとグフの下→N下も入れられたこともあるから単純に確定か判断するのは難しい。 - 名無しさん 2014-04-06 11 55 28 1対1ならまだしも、ジオンとの乱戦で無理。 - 名無しさん 2014-04-06 20 34 15 普通に開幕と遠距離、時間あるときはフルチャ、離脱かけるなら胡椒→下→ノン→ノンで離脱。とりあえず暇があればフルチャするかナパーム持つかの選択でカチカチしてる - 名無しさん 2014-04-05 20 13 57 バズ→下→バズ→Nって入るの? - 名無しさん 2014-04-05 03 32 46 G3の切り替え速度でもギリギリだからコイツは無理だろね 格補123の下格が強烈だからバズ下下でええやん - 名無しさん 2014-04-05 03 59 40 入るが予約しないとかなり厳しい - 名無しさん 2014-04-05 05 24 01 基本的に入らない。バズ→下格で少し遅らせればいいらしいがまあ緊急回避されるね。安定して入れられるなら動画でみたいね。 - 名無しさん 2014-04-06 01 44 35 今少佐でLV3乗ってて、LV4はスルーでLV5使う予定だけど大丈夫ですかね? - 名無しさん 2014-04-05 03 05 45 LV4期間中はLV3を通すつもりです - 名無しさん 2014-04-05 03 09 31 そのlv5開発する金で陸ガン系のlv5開発した方がいい。正直いって味方にこいついても嬉しくない。陸ガン系のが安心する。 - 名無しさん 2014-04-05 14 23 14 アプデで性能変わるかもしれんが少将後半までやるつもりならジム改、ジムコマ、素ガン、G3のハイバズ機の開発をした方がいいよ - 名無しさん 2014-04-06 12 32 09 とうとう宿敵のザクSにまでコスパで負ける日がきてしまったか - 名無しさん 2014-04-05 02 32 03 Lv1-4のガンダム乗ってる奴の9割地雷しか見ないんだが・・・ - 名無しさん 2014-04-04 18 11 11 LV5課金解放してないくらいなんだから、腕がいいわけがない。まぁLV5でも地雷はいるけどな。 - 名無しさん 2014-04-04 21 45 36 レベル5も地雷しかあったことがない。 - 名無しさん 2014-04-06 20 11 05 3は中尉~大尉、4は大尉~少佐あたりで使ってる子はハンガーしてカスパさえちゃんとしてれば半分以上は普通の戦果だったぞ。それ以上の階級で無課金となると完全に地雷でしかないが。 - 名無しさん 2014-04-05 00 55 34 じゃあ俺は残りの1割の方に入るのか。 - 名無しさん 2014-04-05 01 11 55 SNは連邦のSGか、なるほど。ケンプアクトに強く出れるのは陸ガンとガンダムだけ!いい響きだ。下下にしっかりノンチャ挟んだり、バルカン挟んだり出来る事を詰めれる余裕のある人は強いね。 - 名無しさん 2014-04-04 16 45 23 フィルモつければ他の機体でも相手できますよ。 - 名無しさん 2014-04-04 18 48 36 頑張れば互角に持って行けるけど、閃光とSNならフィルモなしでやれるってのは大きい。 - 名無しさん 2014-04-04 21 00 27 閃光が[弾速遅め]且つ[相手の視界に入れなきゃならない] って制限がある事を考えると、切り替え長い事にさえ目を瞑れば 弾速速め&爆風激広 のSNは閃光をも凌ぎかねない恐ろしさだと思ふ。 - 名無しさん 2014-04-05 00 55 05 こいつも昔は強かったんだけどなー 少なくとも俺はジオンやっててガンダムの相手は嫌だった、昔はだけどね 対ガンダム用にザクタン課金したわけだし 今は見る影も無いなー - 名無しさん 2014-04-04 16 36 30 こいつの下格相手のHPバーがゴリっと減る感じ - 名無しさん 2014-04-04 14 26 56 BRSNの動画みたら開発したくなってきた・・・ - 名無しさん 2014-04-04 11 03 06 リスポンリスポンって、味方のリスポン時間観れんだからそんなに騒ぐほどのことじゃないだろ!! いい加減にしろよ - 名無しさん 2014-04-04 06 15 35 騒ぐほどの事だから、これだけ色々言われてんだろ。リスポン観れたから何だってんだ。 - 名無しさん 2014-04-04 10 29 47 リスポン観れんだから簡単に合わせたりできるだろ? - 名無しさん 2014-04-04 11 31 44 そういう問題じゃないだろ…。本気で言ってんのかこれ - 名無しさん 2014-04-04 11 49 07 リスポン時間が長いのとリスポンを合わせる事が出来るのはそもそも問題点が違うんだよ - 名無しさん 2014-04-04 12 50 49 皆さんアツいね~ ゲームなんだから… - 名無しさん 2014-04-04 18 39 47 これはオフゲじゃないんだよ。分かる? - 名無しさん 2014-04-04 19 44 04 で、出た〜!正論言われるとゲームだから(震え声)と言い訳する奴〜 - 名無しさん 2014-04-04 19 54 47 でも所詮ゲームだしw - 名無しさん 2014-04-05 01 05 18 うーんそれなら君はこのゲーム... というかオンゲ向いてないと思うわ 好き勝手できるオフゲーで俺TUEEEEやってる方が似合うと思うよ - 名無しさん 2014-04-05 01 09 09 G-3板にも同じこと言ってる奴がいるが同一人物か?まあなんにせよ他人と協力するゲームで好き放題したいならオンゲは向いてないな。 - 名無しさん 2014-04-05 13 51 44 誰も(震え声)なんて言ってなくね? - 名無しさん 2014-04-08 13 31 49 バトオペはゲームだが遊びじゃない、って誰かが言ってたな。 - 名無しさん 2014-04-05 15 40 10 バトオペに限らずオンゲ全般そんな感じじゃね? - 名無しさん 2014-04-05 17 51 57 リスポン合わせるって、、そんなしょっちゅう全滅するゲームじゃないだろ。大体1〜2機落ち状態位から枚数不利を戻すのが重要なんだから - 名無しさん 2014-04-04 18 52 40 その枚数不利を長引かせるからリスポん時間のこと言ってんだろなにいってんだ - 名無しさん 2014-04-05 13 44 50 ごめん途中挟んでたからタグ見間違えた - 名無しさん 2014-04-05 13 49 23 ゾゴックの格闘火力見てみろよ!マジあいつマッチョだわ! - 名無しさん 2014-04-04 04 24 07 おいやっとサーベルの威力強化かよ! おせえしリスポ修正もしてないしほんと - 名無しさん 2014-04-04 00 47 54 機体評価を落とす奴がわんさか沸いてきたな - 名無しさん 2014-04-03 23 32 22 せめてG3よりリスポ早くしてくれようw 似通った立ち位置の高コスト機のほうが早いとか意味わからん - 名無しさん 2014-04-03 22 47 37 BRSNは連邦のSGポジだと思う。単体の敵には無類の強さがあるけど、弾が少ないせいで息切れしやすく複数の敵を相手にするのはCTと持ちかえ時間上バズのほうがやりやすとおもった。まあ最大コンボ決めて支援機にも追撃してもらって早めに一体敵を倒して枚数有利に持っていくのが理想かな?(俺はジオンばっかで出撃して攻め癖が抜けてないせいか運用が安定してないけどちゃんと防衛側の運用もできると思う?) - 名無しさん 2014-04-03 21 31 17 いいことゆうね! - 名無しさん 2014-04-03 21 55 44 ありがとう。ただ個人の感想なんでね~URL貼れたらいいけど貼るのめんどくさいから省略するけど調整後この機体でのBRSN動画少将のバトオペ37っていうんだけど(勝手にすいません)この人の動画見てくれたらわかると思います。あと動画でもあるんだけどSN→下→ノンチャ→下入るらしいんで強化も+されて恐ろしい火力になってると思う・・・・宣伝臭くて申し訳ないが、少しでもBRSNを知ってほしいのでもしよければみてください。 - 名無しさん 2014-04-03 22 02 56 BRSN知ってほしいのに、URL貼るのめんどいって矛盾してるかな?ただ、ガチでURLの貼り方知らないんで勘弁してほしいです・・ - 枝主 2014-04-03 22 07 08 SNみたいに足止めしやすい武器を中コスト機に持たせられればいいんだけどね。 - 名無しさん 2014-04-03 23 07 22 そうなんだよね~まあBRSNはガンダムが持つことで恐ろしいコンボ火力を出すことが可能なんだけどな~ - 名無しさん 2014-04-03 23 33 27 この機体でバズハメって悪手? - 名無しさん 2014-04-03 21 16 59 状況による、そこは完全に封殺しておきたいってのも居れば、とっとと下格食らわして他向かえって時もある、一概には言えない - 名無しさん 2014-04-03 21 26 38 少佐でLv5完成しました。ハンガーはしてません。カスパはフレーム盛りが良いですか。それとも、耐弾、耐格も入れこんだ方が良いですか?分かってるんです。色々試して自分にあったカスパを見つけろと言われるのは。でも何かアドバイスを御願いします。 - 名無しさん 2014-04-03 21 02 16 素直にハンガーでスロット伸ばして、フレームと格プロ積もう。 スロット伸ばしてないガンダムや高コスト機は蹴られる確立高いよ。 - 名無しさん 2014-04-04 01 29 30 ガンダムLv.5なら近、中スロくらいはフルハンしないと蹴られる可能性が高いと思うよ。 - 名無しさん 2014-04-04 13 41 06 周りの評価があれでも、俺はガンダムに乗る! - 名無しさん 2014-04-03 20 59 51 BRSNの方がやりやすいのおぉぉぉぉおぉぉおぉぉぉおぉぉ - 名無しさん 2014-04-03 20 54 14 バズ下下がいい火力になったんじゃないかな?長リスポエース機としての位置を確実にしたと思うけど。 - 名無しさん 2014-04-03 19 07 39 GP02の頭部バルカン威力150なら素ガンダムも150くらい上げてよ。 - 名無しさん 2014-04-03 17 28 09 GP2「これでも私一応火力が取り柄ってのを売りにしてるで、えぇ(苦笑い)」 - 名無しさん 2014-04-03 19 10 16 火力はもともと十分あったからリスポ時間短縮してほしかった。 - 名無しさん 2014-04-03 15 59 31 維持でもコイツのリスポンに手を加えたくないんだな運営は・・・・ - 名無しさん 2014-04-03 14 50 05 運営はユーザーが今一番何を求めているのかわかってないマジで - 名無しさん 2014-04-03 14 57 48 無能すぎる・・・ - 名無しさん 2014-04-03 15 10 04 サーベルの威力強化されたから、個人的な不満は無くなったわ。現状で十分強い機体だと思うよ。 - 名無しさん 2014-04-03 15 09 32 素ガン乗りじゃないからよくわからんけど、ここに限らず火力強化>リスポン短縮って意見のがよく見かけたな。台頭する中コス汎用勢を振り切るという点からも、デメリットに見合う純粋な性能強化でよかったんでない?乗りやすいMSならそれこそ中コスにたくさんいるし。 - 名無しさん 2014-04-03 15 15 56 同じコストで比較されやすいG3lv5の方がもとから5秒リスポン早いのに加え、サーベル強化、スピードup、BR強化と今回のアプデの恩恵が大きいことがさらに意味わからんのよ。中コスト勢なみにリス短くしろとは言わないが、せめてコスト425で36秒のG3・アクトと揃えて欲しかった・・・ - 名無しさん 2014-04-03 15 21 42 単純にG3よりリスポン長い理由がわからんよなw。足の速さ(って言っても前進速度だけだが)が少しとサーベルの威力が100高いだけでMC+レーダー+スラ量多い+スロット数多いよりリスポン長くする必要あるんだろか・・・・ - 名無しさん 2014-04-03 16 33 13 LV6サべ2160 - 名無しさん 2014-04-03 14 21 07 たぶん今回の強化で連邦汎用2番目に威力の高いサーベルになったね。 - 名無しさん 2014-04-03 14 12 27 200位上がったかな? - 名無しさん 2014-04-03 14 19 28 1600。ようやく素イフと同じもの持つのを許された - 名無しさん 2014-04-03 14 22 56 200上がったらどれ位威力変わるの? - 名無しさん 2014-04-03 15 35 52 gpに匹敵する威力になった - 名無しさん 2014-04-03 15 44 10 それはない。GP1>ドワッジ>ガンダム>ドム。こんな感じ。それぞれ差は300~400代かな - 名無しさん 2014-04-03 16 01 07 思わず「ドワッジすげんだな」という感想だった。 - 名無しさん 2014-04-03 16 52 28 ちなみにドワッジたんの下格闘補正は120%だ。 - 名無しさん 2014-04-03 17 35 34 補正込みでもまったく匹敵してないだろw - 名無しさん 2014-04-03 18 38 16 なんだかんだいって普通に強いじゃないか。 - 名無しさん 2014-04-03 11 08 58 もういいから。そういう工作は - 名無しさん 2014-04-03 12 30 14 使ってから言えって。普通に強いから! てか、連邦で上手い人って結構ガンダム乗ってるぞ? - 名無しさん 2014-04-04 00 15 07 ガンダム×3陸ガン×1砂Ⅱ×1で出る? - 名無しさん 2014-04-04 01 08 12 バランス悪w - 名無しさん 2014-04-04 02 44 47 それなら陸ガンの部分をG3にしたほうがいい、あとガンダム1機をジム改にするとかね。マジなのかふざけて書いたのか知らんが、この編成はめちゃくちゃ強いぞ? - 名無しさん 2014-04-04 12 27 51 自分 - 名無しさん 2014-04-02 15 24 38 自分は好きでよくガンダム使ってるけどBZの方が安定するしやりやすいかな - 名無しさん 2014-04-02 15 26 29 汎用群や全体的にパンチ足りねぇなあと思ったら素ガンにしてた。からこれで別に問題ない - 名無しさん 2014-04-03 16 54 05 あれだな、今までSN使ってたけどBZに変えてからかなり動きやすい、普通にエイム酷くないならBZが無難だな - 将❼ 2014-04-02 14 08 36 前の出撃でスコアトップ➕賞賛3人以上取らないと乗れない仕様にしよう。性能は超強化で全数値オール300な! - 名無しさん 2014-04-01 11 39 07 なるほどHPも300になって復帰時間も300秒か - 名無しさん 2014-04-01 16 47 28 まさかバルカンとサーベルも... - 名無しさん 2014-04-01 17 06 56 ガンダム「ちょっと待て。」 - 名無しさん 2014-04-01 18 55 16 各パーツスロット300だから、かなりの拡張性ありますし...(震え声) - 名無しさん 2014-04-02 12 21 47 お、おお。そうだな。 - 名無しさん 2014-04-03 14 20 06 ちょwバルカンしか使えねぇw - 名無しさん 2014-04-02 00 31 10 リロード時間も300秒だったらかなり貴重な300発だな - 名無しさん 2014-04-02 09 47 28 切り替え時間も300秒だもんな(白目) - 名無しさん 2014-04-02 09 59 25 発射間隔300秒wwwクソすぎるなこれはww - 名無しさん 2014-04-02 20 24 55 一歩、歩くのに300秒だから大変だな - 名無しさん 2014-04-03 09 34 28 スピード300 - 名無しさん 2014-04-02 18 12 21 F91かw - 名無しさん 2014-04-03 20 55 45 スコア0の究極の地雷をみた。どうせ0ならせめて安い機体でやってくれよ… - 名無しさん 2014-03-31 23 00 30 自分も見たことあるよwいかりを通り越して逆に凄いと感心したw - 名無しさん 2014-04-01 02 11 38 大佐ガンダム=地雷って図式が自分には既にある。少将10ならなに乗ってもどんなスコアでも気にしないが銀十字持ってない人には乗ってもらいたくないな。コスト考えて欲しいわ - 名無しさん 2014-04-02 17 46 53 とりあえず、自演ってことも判明したし、SN推しの話は区切り付けないか?地雷が増えたらかなわん - 名無しさん 2014-03-31 19 02 12 (SN推しまくって、ガンダム乗りに買わせようとしたがうまくいかなかったか・・・・・・・) - バン○ム社員 2014-03-31 20 50 28 マジで、増税前にSN買うか、二連BR買うかで迷った俺...(二連BRにしたけどね..) - 名無しさん 2014-04-02 00 39 02 BRSNも選択肢に入るくらいの性能だとは思うがな。実際SNの部分だけ見ればCTもハイバズ以下だし、爆風も広くて使い勝手がいいだろう。それに現状だとポンポン落ちてリスポでもないし、前線にいるのは当然だが、何も考えずに気軽にサーベル振れる状態でもないわけだしね。それなら、中距離からでも火力出せるBRSNもありかなとは思った。とりあえず、よろけ取りやすいSNの部分にもうちょい注目してもいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-04-01 16 43 25 SNそろそろ評価されたかな?と思って覗いたらタイムリーに荒れててワロタw現状ジオンの主力がアクトケンプの高機動紙装甲であるうちは普通に強いと思うよSN。ってか「バズ一択だろ常考wwww」って言ってる人はとりあえず試してからモノを言ってほしい。 - 名無しさん 2014-04-01 19 56 11 いやアクトは紙とまでは言わない。が、先あてが容易ではない点はケンプと一緒。連投すまん - 名無しさん 2014-04-01 20 01 10 そっかぁ... SNかぁ... また課金しないとだなぁ... こういうのはバンナムさんウマイねぇ - 名無しさん 2014-03-31 18 04 04 LV6をフルハンしてHP19000、耐格と対弾がそれぞれ170くらい、スラスター+5、もちろん脚部あり。ってどう思う?つまり攻撃側の補正が初期値のままって事なんだけど、やはりキック(退出)されてしまうのだろうか。 - ( ゚д゚ )ガンダム使わせてくれっ 2014-03-31 16 18 50 そのカスパだとそれこそジム改乗れって言われそうだが・・・・、盾にも矛にもなれずリスポンだけ長いって感じにしかなってないw - 名無しさん 2014-03-31 16 52 41 いやいやビームサーベルの威力が違うだろうと調べたら、大差無かった。どうしてこうなった。 - 名無しさん 2014-03-31 18 03 03 脚部込みで格プロ積んで補正123でもリスポンに見合った火力かと言われると微妙なラインだからなぁ。せめてサーベル自体の初期威力が後200ぐらい高ければいいんだが、ホント陸兄弟よりは高くしてほしいよね。 - 名無しさん 2014-03-31 18 47 44 格闘火力は素ドム並みやで。細身+ハイバズで先当て安定するようになれば 試合トータルでかなりの火力が期待出来る。 - 名無しさん 2014-04-01 09 58 37 でも結局、強タックルとバズの威力差でコンボ火力はドム以下 - 名無しさん 2014-04-01 12 24 48 バズの回転力、足回り考えたら素ガンの方がトータル火力上。全体的に高耐久化してきてて素ドムの瞬間火力程度じゃ足りないからね。ハイバズ+細身は偉大ですわ。 - 名無しさん 2014-04-03 14 37 38 その期待できる火力がリスポンに見合ってないって言ってるんでしょ、そもそもリスポン半分近く短い素ドム並みの火力言われても・・・ - 名無しさん 2014-04-01 16 11 49 いや、前半リードして拠点籠りしたらリス時間なんて そこまで問題じゃないから。汎用を素ガンG3で固めてリードも出来ない腕なら知ら ないです。 - 名無しさん 2014-04-03 14 33 16 素ドムは格闘火力の高い汎用としては代表格だろwwいい加減ネガりすぎwww - 名無しさん 2014-04-03 14 39 20 ガンダム6って多少強くなってますか?レベル5は一緒に出撃してもほぼ地雷しか見たことないです。ガンダム恐怖症になってきました。 - 名無しさん 2014-03-31 15 44 50 SN使ってた上手いガンダム乗りを見た、話したら「ケンプに対抗するにはコレ」って言ってた - 名無しさん 2014-03-31 15 43 30 デスコンボ(回避出来ないとき限定) フルチャ → SN → N格 → 下格 → ノンチャ → N格 これ旧ザクは1コンで落ちるだろw - 名無しさん 2014-03-31 11 04 51 まずフルチャからSNが繋がらないから、根本的に破綻してる - 名無しさん 2014-03-31 18 55 40 なんか一人が必死にSN押してるようにしか見えないんだがw - 名無しさん 2014-03-30 17 39 18 おれはSN推しなんだけど理由は①バズ汎するなら陸兄弟、ジム改、G3でいいと思ってる ②BRはG3、BD3、アレ ③じゃあガンダムの価値は?唯一武器のSNしかない!からかな。SNは使わない人には文句言われる(実際言われる気持ちは否定できない)けど、使う人にはその魅力が十分わかってるんだよ(きっと)。皆が言うようにポテンシャルは高いから使い方次第ではあらゆる場面に対応できると思ってる。 - 名無しさん 2014-03-30 18 24 41 アレってなんだよアレって - 名無しさん 2014-03-30 22 07 20 アレックスでは? - 名無しさん 2014-03-30 22 19 50 SN押しをしてるものなんだが、正直バズでもいいよ。ただ足の速く細身の汎用がジオンに増えてきたからSNのよろけのとりやすさがクセになってしまった。 - 名無しさん 2014-03-30 22 38 43 文章の書き方が同一人物なんだよね。前からずっとあるSNを今更複数の人間が推してるならもっと戦場で見掛けるはず。管理者は自演かどーかわかるはずだが…… - 名無しさん 2014-03-31 13 50 12 常に推し続けてるのが二人。あまりの惨状にSNも選択肢にいれるべきかも知れんねって人が偶にいるって感じかな。流石にゴリ推し感が強いのは否めない - 名無しさん 2014-03-31 14 15 29 うん、はっきりいおう。正直バズでいいんだよwwただSNも全然使えないこともないけど、バズの方が安定するよwwただいちおうガンダムの武装の選択肢にバズ時点でSNぐらいの感じ?とおれは思ってる。ガンダムのダメージソースは格闘だからそれを当てていける手段があるならその武器を選ぶのが一番だから、結局バズ当てて格闘振るのが一番重要なことだと思う。最近のSN押しはうざかったと思うので本当に申し訳ない。 - 名無しさん 2014-03-31 15 05 32 SN押しは理解できないこともないから構わないんだけど、文章に草を生やし過ぎてうざかった。チャットじゃないんだから、語尾に「w」つけるのは避けた方がいいぞ。 - 名無しさん 2014-03-31 15 46 24 なるほど。真面目に話しても荒れるかなと思って少し草を生やしておちゃらけたつもりだったんだが、すまんな。まあみんなガンダム好きなんだうし、これからガンダムの考察でコメ打つときは真面目に書くわ、ご指摘ありガトー - 名無しさん 2014-03-31 16 40 25 とりあえず、自演ってことも判明したしSN推しの話は区切り付けないか?地雷が増えたらかなわん - 名無しさん 2014-03-31 18 59 54 ライフル持ちなのに蛍焚かないで近づいてくる素ダムに注意ってことでオケ - 名無しさん 2014-03-30 16 40 02 SNからの補正123の下格×2は強烈!ジオンでケンプよく乗るけどSN爆風範囲広すぎてレレレしても簡単に捕まるなw - 名無しさん 2014-03-29 21 31 00 それもいいけどSN→下格→ノンチャ→N格も素晴らしい威力だよww癖になる火力ww - 名無しさん 2014-03-30 00 08 06 そのコンボは武器予約必須の最速コンボだから出来ない人多そう - 名無しさん 2014-03-30 00 41 56 いやいや簡単だよww練習する価値のあるコンボだと思う。下格のあとBRに変えて撃つ前に武器予約してノンチャのあとN格すればいい。まあカチャカチャでも行けないことはないけど、武器予約の方が安定するね - 名無しさん 2014-03-30 00 52 22 なんか3番目以外は草の使い方がにてて自演臭いな。。またジオンの工作か。。? - 名無しさん 2014-03-30 01 40 48 すまん。けど、もし練習するなら演習場でなんとなくできるようになるまでやってみてくれ。数をこなせば絶対にできるよ。武器予約は覚えておいて損はないからぜひ練習してほしい。習得すれば確実に戦果は挙げれる良いコンボなんだ。確かに草の生やし方はうざかったかとおもう、だが確定で入るし驚異のアクトにも有効だよ - 名無しさん 2014-03-30 01 46 44 予約無しでも使えるなら練習してみるのは有りだと思う、確かに使えればダメージは、ジオン汎用に匹敵だしな - 名無しさん 2014-03-30 13 55 35 てかここ最近のSN推し(数名)の内輪で盛り上がってるだけってオチ - 名無しさん 2014-03-30 13 59 47 上の人とは別だけどSNは元々ポテンシャルはもってる武器だからそろそろ可能性を模索してもいい頃だけどねー 高級機のわりにサポート役みたいな立ち居地になるクセの強い武器だけどもうBZガン自体が高級機アタッカーとしては完全に役者不足だからボランチ的な役割をこなすSNダムは十分研究していく価値があると思うよ - 名無しさん 2014-03-30 14 49 47 正直SNのよろけのとりやすさはすごいよ。まあ、欠点もおおいからねえ~(弾数の少なさ、味方が近いと爆風に巻き込む)まあ、連邦のSGだと思ってほしい。理想としては、射撃戦でBRを使い敵が攻めてくる前にナパームに変えて、弾撃ち尽くすまでに敵を倒して枚数有利を作るのが理想かな?上のSN→下→ノンチャ→Nは隙さえあれば狙っていけばいい火力出せるし、細見で早いアクト、ケンプにもkなり有効だよ。もし気が向いたらLV1部屋でBRSNためしに使ってみてほしい。ただ、個人差があるからバズでもいいけどせっかくのガンダムだけの武装だから試してみてほしい。長文すいません - 名無しさん 2014-03-30 15 03 36 スーパーナパーム装備でうまい動画とかない? いまいち何がいいのか分からない - 名無しさん 2014-03-29 21 00 41 URL貼るのやり方わからないんですまないけど、プロ旅人さんっていう人のSN動画はいいと思うよ(名前出してすいません)。ナパーム→下格→ノンチャ→N格が華麗すぎて俺も今練習してるwwたぶんSN使うなら必須コンボになると思う。 - 名無しさん 2014-03-29 21 33 32 SN - 名無しさん 2014-03-29 16 51 44 LV6SN使ったけどいいなこれケンプヤアクトの足止めがしやすい - 名無しさん 2014-03-29 16 53 03 おれもこれからはSN使うようにするわwwよろけのとりやすさがやばいしね - 名無しさん 2014-03-29 20 25 46 なんかGPが減ってきて長リスポ機体ゼロ編成とか多いからネタ枠で入れやすい() 一人だけなら案外強かったりする - 名無しさん 2014-03-28 19 04 23 もうこいつ使うときはBRSN一択。バズ汎したいならG3の方が活きると思うしコスト的にも陸ガン使った方がおれはいいや。BRSNは手数やCTで文句も言われるけども、フル・ノンを使い分けて遠距離からの削りや追い討ちでダメージは稼げるBR、ヨロケ取りに優秀な爆風があって特に最近流行のアクトを抑えやすいSN。BRの戦い方、バズの戦い方の両方ができるっていうのは立ち回りの幅が広がるガンダムにしかない強みだと思うんだ。 - 名無しさん 2014-03-28 11 38 56 おれもBRSNありだと思う。どの距離でも対応できるし、SN→下格→ノンチャ→N格?入ったと思うんだけどこの威力も高いしね - 名無しさん 2014-03-28 12 50 41 リスポン長くて出しづらいけど使うなら俺もBRSNだと思うよ。ケンプとアクトの足止めるのに一番最適。ただSNの爆風が大きいのでFFに注意と言ったところかな - 名無しさん 2014-03-28 14 04 44 SNもいいとは思うが乱戦の時のこいつの無力さがどうもね…。相手よろけさせるために味方までよろけさせ、そこへ相手の支援機の追撃とか、目も当てられない状況作るやつしかみたことない(絶対数は少ないが)。 - 名無しさん 2014-03-28 14 48 16 俺もSN使ったらその使いやすさに驚いた。敵がよろけるよろける! - 名無しさん 2014-03-29 19 44 50 お互いフルハン前提としてこいつのレベル6とG3のレベル5どちらがいいのだろうか - 名無しさん 2014-03-27 22 07 17 現状MCとリスポンでG3が有利だが、そもそも陸系のほうが安定するという悲しさ。 - 名無しさん 2014-03-28 00 12 20 指揮陸のサーベル火力2340だ… - 名無しさん 2014-03-27 16 18 31 ただでさえ他の同コスト機体と比較して圧倒的にリスポ長いんだからサーベル威力は上げてほしいよな・・・・。 - 名無しさん 2014-03-29 07 07 38 尚その指揮陸も絶滅危惧種の模様。 - 名無しさん 2014-03-29 19 56 53 ここで書くことではないかもだけど、BRの威力上昇値おかしくね?なんで20sか上がらんの? - 名無しさん 2014-03-27 15 44 49 レベル6の話です - 名無しさん 2014-03-27 15 54 40 lv4→lv5の上昇量が多かったから - 名無しさん 2014-03-27 17 12 08 こいつのBRSNって連邦のショットガン枠じゃね?今ケンプ完封できたわ。 - 名無しさん 2014-03-27 11 39 40 多分ケンプの中の人がすこし残念だったんじゃない?いくらSNが当てやすくてもショットガンにはかなわないし横MCを持つケンプのほうが回避力も高い。そもそも奇襲されたら持ち替え時間長すぎて使い物にならない。ま、それでもハイバズとかよりは当てやすいけどね。 - 名無しさん 2014-03-28 00 15 14 ガンダム編成強いって言ってた人に朗報。そのガンダム編成が野良にやられてる動画がニコニコにあがってるよ。参考までにどんな感じなのか皆見てみるがよろし - 名無しさん 2014-03-26 20 30 15 言い方考えようね。何があったか知らないけど - 名無しさん 2014-03-27 02 15 41 URLかタイトルはよ。まともな立ち回りしてるのを期待するわ - 名無しさん 2014-03-27 05 57 27 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm23182707?ref=search_tag_video たぶんこれじゃない?連邦に高コストが3機も要らないってのは伝わると思う。 - 名無しさん 2014-03-27 11 44 54 これストとかいう鹿にくわれてる機体で猪しまくって全く噛み合ってないな。ハイバズ高コスト3はその回転力で高火力支援2の火力入れつつバズ組もそこそこ火力出して前半リード→さっさと拠点籠りがセオリーなのに この動画で判断しろってのはなぁ - 名無しさん 2014-03-27 17 00 31 結局レベル6はどうなの?許される感じ?今フルハン中なんだけど - 名無しさん 2014-03-26 13 31 16 ダメではないが歓迎もされない感じかなぁ・・・・・。LV5とリスポン同じだからLV5乗るよりはいいけど長いことに変わりはないし、格補を脚部込みで123まで伸ばせるけどスロ数が中途半端でLV5と比較して微妙な強化しかできないんだよね。 - 名無しさん 2014-03-26 14 07 18 レベル解放されても強化は微々たるものだしなあ。 - 名無しさん 2014-03-28 00 17 52 LV1 - 名無しさん 2014-03-26 06 53 03 ミス、Lv1部屋でフルハンのコイツで待機していると、少将さまが抜けて揃わないんだが、そんなにダメなのか・・・ - 名無しさん 2014-03-26 06 54 18 むしろレベル4以降の方がダメなんだけどね。コメントから察するに、大佐以下っぽいから、ちょっと言い方悪いかもしれんけど原因はどちらかといえばあなたの階級じゃないかな?少将は昇格とかあって勝ち負けにシビアだからね。 - 名無しさん 2014-03-26 16 40 28 機主です。大佐前半です。 さすがに無制限ベーシックへは顔出ししていません。 コスト制限やエスマのLV1部屋だったので昇格には関係ないと思っていたのですが、降格条件を満たしつつあるときはそういう部屋でも負けたら降格してしまうのでしょうか。 ルムコメに、気楽に機体自由。等とも書かれていたと思うのですが、ご指摘のとおり大佐なのが(銀十字無しが)気に入らない原因なのかもしれません。 あとG3フルハンもたくさんいたので、G3にそろえたかったのかもしれないと思いました。 - 名無しさん 2014-03-27 00 59 20 それだけコンボつながることってめったにないからなあ。そんだけやって1/3って思ってしまう。 - 名無しさん 2014-03-25 22 00 21 みす - 名無しさん 2014-03-25 22 01 20 何かコイツ・・・先ゲルと比べて圧倒的に見劣りする性能だよなぁ・・・バルカンと体形含めても - 名無しさん 2014-03-25 21 17 37 そもそもバルカンはメリットと言えるのか。。歩兵はバズでも十分だし、武装切り替えの邪魔にならないゲルのほうが優れてると思うんだが - 名無しさん 2014-03-25 21 58 13 無いよりあった方がいいに決まってんだろ。武装たったの3個で武装切り替えの邪魔になるとか笑止 - 名無しさん 2014-03-25 22 09 41 無いよりあったほうがいいかもしれんが、「ガンダムに豆鉄砲あるから先ゲルには強タックルつけますね」って言われても納得できんなw - 名無しさん 2014-03-25 23 12 42 この前ミリのG3しとめるのに先苦労 - 名無しさん 2014-03-25 23 45 20 ミス、この前ミリのG3しとめるのに先ゲルの苦労してね・・・。しかもG3のバルカンで結構削れてw意外と大事よバルカン。強タックルと互換は納得いかんけどw - 名無しさん 2014-03-25 23 46 47 一等兵lv10でガンダム乗ってるやついたんだけどどうやってゲットするの? - 名無しさん 2014-03-25 13 31 55 過去に「7つのありがとうキャンペーン」てのがあってな、ガンダムlv1と先ゲルlv1の完成済み設計図が配布されたんだよ。その等兵は多分、放置してたサブ垢を暇つぶしに動かしてたんじゃないか? - 名無しさん 2014-03-25 17 08 24 都市でコイツのlv6、SNってあり?当然にbsは使うこと前提で…ネタ部屋でしかしつかってないけど、いけるのか知りたく - 名無しさん 2014-03-25 13 31 40 大佐だと、66部屋で味方の理解があればOKな感じ。ケンプやアクト相手だとBZよりsn - 名無しさん 2014-03-25 13 41 15 SNの方が当てやすいから足止めしやすい。ただ持ち替え時間や球数が少ないから管理してないとすぐやられる - 名無しさん 2014-03-25 13 43 06 やってしまった、ガンダムで3落ちとかないは。味方に申し訳なかった - 名無しさん 2014-03-25 12 47 55 ガンダムで3落ちする時は他はもっと落ちてるんじゃないかな。 《気にするな》 - 名無しさん 2014-03-25 20 57 21 今気づいたんだが、旧ザクより柔らかいんだな。ルナチタニウムェ… - 名無しさん 2014-03-25 12 35 28 いつの間にLv6が出たんだ?本当に解放されたのか? - 名無しさん 2014-03-24 20 30 53 左上の「最新アプデ情報収集」へ - 名無しさん 2014-03-25 04 07 05 公式くらい見ろよ・・・・ - 名無しさん 2014-03-25 10 55 45 いつの間にLv6が出たんだ?本当に解放されたのか? - 名無しさん 2014-03-24 20 30 40 結局、コイツのレベル6BRはなにが強くなったの? - 名無しさん 2014-03-24 16 15 39 ヒート率だろ?あとはフルチャダメージどのくらいなのか…… - 名無しさん 2014-03-24 19 03 12 LV6を格補123にしたら下格4000ダメぐらいやしバズ下余裕あればバズ下下でHP半分削っていけばかなり強いな - 名無しさん 2014-03-23 15 02 32 いや、4000はいかないから。相手の格闘装甲が0とかならいくかもしれないが。 - 名無しさん 2014-03-23 23 17 33 与ダメスクリプトで計算してみた。相手がLV7素ゲル(耐格132)と想定して格補123で計算したら、3458だった。誤差もあるとして、およそ3400~3500。まあ、火力は低くないな - 名無しさん 2014-03-24 01 51 11 素ゲルはだいたい250前後まで上げてるの多いから3000ちょいぐらいのダメになると思われ - 名無しさん 2014-03-24 07 54 58 耐格、耐弾積んだ素ゲルにSN→下→ノンチャ→N叩き込んだとして約7800ダメージ。総HPの約1/3てところか。他の装甲積んでない汎用相手なら1万近いダメージ与えると考えると決して悪い火力じゃない。やはり問題はリスポン時間だな... - 名無しさん 2014-03-24 09 56 58 前線維持持ち居る時は出してもいいかな - 名無しさん 2014-03-24 15 50 49 それだけコンボつながることってめったにないからなあ。そんだけやって1/3って思ってしまう。 - 名無しさん 2014-03-25 22 01 06 バズ下下でも7000ぐらいダメいくで。これも3分の1弱 - 名無しさん 2014-03-26 10 05 10 まぁ自分でもタイマンに近い状態じゃないと出せないコンボでこの程度...って思っちゃうけどさ。まぁSNは最近流行のアクト対策に便利だと思っての武器なわけで、そのアクト(デフォ装甲)にも1万いくわけだし、あとは足止めた相手にチームでどれだけダメージ繋げるかっしょ。 - 名無しさん 2014-03-26 10 23 30 わざわざガンダムが手数的なリスク負ってまで対アクト考えるより、ガンキャ系で止めたところを追撃で落とした方がよくね?そのガンキャ系を狙う格闘をバズ持ちで相手すればいいわけで - 名無しさん 2014-03-26 13 34 27 いや、考えなきゃダメだと思う。いつでも連携できるとは限らないし、キャノンで止めるにも、ヤツは小回りが効いて足も速いからキャノンの弾速的にもツラい。それに味方キャノンの技量ってのも不確定要素になるので、出来る限り単機で抑える事を考える必要があると思う。 - 名無しさん 2014-03-27 22 56 46 もうこいつ使うときはBRSN一択。バズ汎したいならG3の方が活きると思うしコスト的にも陸ガン使った方がおれはいいや。BRSNは手数やCTで文句も言われるけども、フル・ノンを使い分けて遠距離からの削りや追い討ちでダメージは稼げるBR、ヨロケ取りに優秀な爆風があって特に最近流行のアクトを抑えやすいSN。BRの戦い方、バズの戦い方の両方ができるっていうのは立ち回りの幅が広がるガンダムにしかない強みだと思うんだ。 - 名無しさん 2014-03-28 11 38 14 ラジオミス失礼 - 名無しさん 2014-03-28 11 39 20 あれだ、装甲を倍くらいにしたらいいんじゃね? - 名無しさん 2014-03-23 13 27 47 素ゲルより硬くなれば、なんか納得できる感じに。火力の先ゲル、硬さのガンダム的な・・・ - 名無しさん 2014-03-23 17 11 15 リスポン以外のとこで叩く意味がわからない。リスポン除けばかなり優秀でしょこの機体。 - 名無しさん 2014-03-23 11 23 23 リスポン除けないから文句出てるんだろ。下にもあるけどリスポン下がるなら今の性能に文句はないし、リスポン下げないならせめてサーベル威力くらい陸系より上にしてくれ・・・。 - 名無しさん 2014-03-23 16 56 14 リスポンが叩かれてるだけで、性能はそこまで叩かれてないから、別に乗るなってわけじゃないよね。火力ないとか言ってる奴は連邦を分かってない。 - 名無しさん 2014-03-22 19 20 28 まぁね、火力ないって言ってる奴はジオン勢でしょ多分。できるだけ俺も部屋は選んでる - 名無しさん 2014-03-22 21 26 37 まぁね、火力ないって言ってる奴はジオン勢でしょ多分。できるだけ俺も部屋は選んでる - 名無しさん 2014-03-22 21 26 42 リスポンと性能が見合ってないって感じだからな。性能このままでリスポン改善するか、リスポンこのままで性能強化するかどっちかしてほしいわ。リスポン改善した上で性能も強化しろってのは論外やね。 - 名無しさん 2014-03-22 22 23 23 lv毎のリスポン時間上昇率を3秒にしてくれりゃlv6で36秒になるんだよね。これなら性能据え置きで全然問題ないのに。 - 名無しさん 2014-03-23 09 52 48 編集できる人はアップデート履歴も書いておいてね - 名無しさん 2014-03-22 12 57 42 NTじゃないと性能を生かせない。正に原作通りの機体だね。自分はNTじゃないので大人しく、肉ジムコマorデジムで頑張りますよ。 - 少佐 2014-03-22 11 40 15 原作のはじめのうちはパイロット初心者のアムロはこのモビルスーツの性能に助けられているんだよ。 - 名無しさん 2014-03-25 20 35 39 小僧!自分の腕で勝ったのではないぞ!そのモビルスーツの性能のおかげたということを忘れるな! - ラんバ・ラル 2014-03-25 20 39 02 少将あたりのガチ編成でガンダム×2,G3×1ってのならよく聞く - 名無しさん 2014-03-22 10 49 46 初めて聞いたが何処で聞いたんだ?まさか知り合いの少将Aが言ってたってオチではないだろう - 名無しさん 2014-03-22 11 05 26 Twitterです。知り合いではありますが、だいたいどの少将もこの編成は強いと言ってますね。ガンダム×3が強いとも聞きます - 名無しさん 2014-03-22 11 12 59 腕っこきのフレ固めで、の話なら分かるかな。 - 名無しさん 2014-03-22 14 46 11 まあ実際「ガンダムに乗っている」ってだけでは蹴らないよ、ガチ部屋でもね ただ長リスポン3機は非常に戦線が瓦解しやすいから無し 落ちた時の味方の負担酷いし あとBRガンダムは蹴り確定だし頻繁な拠点修理やボマーは試合終了したら即蹴り(ただし正しい拠点爆破や籠城戦等の適切な拠点修理は除く) - 名無しさん 2014-03-22 19 07 41 まあ、そういうことですね。完全に勝ちを求めた部隊戦でかなり有効な編成です - 名無しさん 2014-03-23 11 43 32 釣り・・・?色んな部屋渡り歩くけどLv1部屋以外じゃお目にかかったことないな。晒され部隊でも見たことない。たまたまかもしれんが - 名無しさん 2014-03-22 20 07 40 釣りどころかかなり強い編成ですよこれ。前線崩壊も実際そんなに起きないですし。まあ、フレとやるときくらいしかこの編成は出せませんね。野良はレベル低いですし - 名無しさん 2014-03-23 11 26 34 レベル低いは余計。野良で毎度毎度遊ぶフレと同じものと比較するのがお門違い。そもそもフレと組んでるからみんな上手い訳ではない。そして丁寧語の中に人を卑下する文言を組み込む人は中身が伴っていない。←例えばこんなんね。 - 名無しさん 2014-03-23 13 20 02 通話してないなら そこまで野良との条件は変わらないと思うけどな。どの試合でも一緒にやってるなら話は変わるが - 名無しさん 2014-03-24 08 00 45 それって別にその編成が強いんじゃなくて、フレとやってるから勝ててるだけとかいうオチではなくて? - 名無しさん 2014-03-24 19 02 07 高コスト固めとかジオンの火力ゴリ押し編成じゃないと無理な気がする - 名無しさん 2014-03-22 22 06 18 フレと出撃するとき試してみてくださいよ。 - 名無しさん 2014-03-23 11 27 37 ここは基本 野良を想定してるから今の野良少将を見れば ここがレベル低いのは分かるでしょ。 - 名無しさん 2014-03-23 03 34 59 みんなBRSNについて語ろうぜ!フルチャはおまけみたいなもんだが、ノンチャはコンボの繋ぎや遠くからミリ落とすのに使えるし、SNはケンプやアクトなんかの足止めるのに使いやすい。弾数・切り替え・リロとデメリットも目立つ武器だけど、ガンダムだけの唯一武器であるBRSNがおれは好きだぜ! - 名無しさん 2014-03-22 09 58 32 批判、アンチは枝伸ばさないでね!BRSN好きのBRSN好きによるBRSN好きのための木にしよう^^ - 名無しさん 2014-03-22 10 00 13 BR初挑戦のときには練習として使えそうですよね - 名無しさん 2014-03-22 10 47 59 酷評してるの大抵銀十字無い少将6以下じゃないの? - 名無しさん 2014-03-22 05 45 16 正直銀十字無いと脆いから陸ガン系でいいかなってなるけど - 名無しさん 2014-03-22 05 48 26 銀十字があったら、陸ガンも同じくらいになるし、コスト安いから陸ガンでいいような気がするけどな - 名無しさん 2014-03-22 08 19 17 いい加減ガンダムの酷評やめようぜ、な?ここは機体の性能に文句言う場じゃねえんだよ…要らないなら乗ってる奴に直接言えそれが無理ならホストにメールして蹴ってもらえ - 名無しさん 2014-03-22 02 38 03 主力バズ汎用はガンダムとG3だと思ってるんだけど、ここ見るとかなり酷評してる人もいるみたいですね - 名無しさん 2014-03-21 16 24 10 実際野良でガンダムいらないなんて言う奴はいない、つまりそういう事だ - 名無しさん 2014-03-21 16 56 25 いらないなんて言う前に蹴ってるわ。 - 名無しさん 2014-03-22 01 25 05 あっ…(察し 汎用トップクラスの高性能で使いこなせばかなり貢献できるんですがね。環八よりは信用できますよ - 名無しさん 2014-03-23 11 29 30 いや、いらないんだが。。 - 名無しさん 2014-03-22 12 46 33 いや、いらないんだが。。 - 名無しさん 2014-03-22 12 46 49 いらないと言うよりもガンダム入れる位だったら、他の高コスト機入れた方がいいんだよな... - 名無しさん 2014-03-22 16 39 38 事実上、機体の良い点が皆無に近いんだから酷評というより事実なんだよなぁ…。好意的に見て環八より下→下までいれて700上ってだけとか笑えない。ハイバズの手数をアピろうにも毎度毎度このコンボ入るわけじゃないしな - 名無しさん 2014-03-21 17 22 40 陸系強化前から微妙な立場だったのに、陸系強化後もずっと放置されてるからな・・・。追い討ちでG3のリスポン短縮されたのにコイツは変わらず、LV6開放されたけどホントLVだけ上がっただけという(スキル強化とかナシ)、せめてリスポンなんとかしてほしいよね。 - 名無しさん 2014-03-21 18 09 02 700って結構違いませんかね?機動力とハイバズの回転率もあるのでかなり強力な機体だと思うんですが。 - 名無しさん 2014-03-21 18 10 27 バズ→下→下だぞ?攻撃時間長すぎて逆に押し切られる - 名無しさん 2014-03-21 18 42 10 そもそも普通寝かせたとこに汎用が追撃するものじゃないと思うんです。寝かせて支援に渡しつつ他に行くのが当たり前だと思ってますが - 名無しさん 2014-03-21 19 09 35 バズ→下でもいいけどそうなると更に実質的な与ダメージ差は縮まるのよ。しかもその仕事に徹するならロケラン機体でも普通に出来るし、今ならジム改Lv8がスピード以外全てで合格点。ガンダムなら両立できると思いがちだが、それにしたってバズG3でほぼ変わらない。『ガンダムの強み』として挙げられる部分が無いんだよ - 名無しさん 2014-03-21 19 16 53 G3とガンダムだとガンダムのほうが火力ありますよ。機動力と火力と回転率を持って活躍できるのがガンダム、MCにより戦場を掻き回せるのがG3だと思ってます。支援 - 名無しさん 2014-03-21 19 57 27 誤送信失礼。それと、回転率は汎用の役割を果たす上では重要だと思いますね。ロケラン持ちとの差は大きいです - 名無しさん 2014-03-21 20 01 12 残念だがそれもないんだ G-3はサーベルの切り替えが速いおかげで(せいで)バス→下→バズ→Nができるらしいからな、さらに置いていかれてる一因よ てかこれが最大といってもいいかもしれん 追撃いれずにアシストに徹しようってのならなおさらリスポン短いG-3のがいいしさ ガンダムの利点は「そこそこの火力・機動力と高い継戦能力」だと思ってるけど、それってかなりPS(自分・敵・味方全部)に左右されるし、ダメなときはホントヤバいことになるし、かなり難しい - 名無しさん 2014-03-21 21 12 14 G3のバズ下バズNよりも素ガンのバズ下のほうが火力あるんですがそれは()そこそこのと言ってもだいぶ高いものですよ - 名無しさん 2014-03-21 23 43 52 間違えました。確かバズ下下です - 名無しさん 2014-03-21 23 48 46 残念だがそれもないんだ G-3はサーベルの切り替えが速いおかげで(せいで)バス→下→バズ→Nができるらしいからな、さらに置いていかれてる一因よ てかこれが最大といってもいいかもしれん 追撃いれずにアシストに徹しようってのならなおさらリスポン短いG-3のがいいしさ - 名無しさん 2014-03-21 21 08 51 連邦ホスト環八禁止部屋も見たな。つまりそーいうことだってばよ。PSお察しの環八乗りが批判しまくってる。前にも環八乗りからのルームでの文句が多いって書いてる人もいたしね - 名無しさん 2014-03-21 18 36 58 うけるw それは銀十字が持ってない部屋ねw ほんと、G3コンボでバズ→下格→バズ→Nなんかよっぽど敵が見透かしている時しか決まらないし、G3とガンダムのリスポの数秒を気にするような人は銀十字持っている人でほとんどいないと思うし。ただ、G3とガンダムは好みで乗ればいいって感じだよ。ただ、最近はアクトのスピードに対抗するとロケラン持ちだときびしいんから、バズ→下→N下で削れるガンダムに乗ることの方が多いかな~。 - 名無しさん 2014-03-24 02 19 31 うけるw それは銀十字が持ってない部屋ねw ほんと、G3コンボでバズ→下格→バズ→Nなんかよっぽど敵が見透かしている時しか決まらないし、G3とガンダムのリスポの数秒を気にするような人は銀十字持っている人でほとんどいないと思うし。ただ、G3とガンダムは好みで乗ればいいって感じだよ。ただ、最近はアクトのスピードに対抗するとロケラン持ちだときびしいんから、バズ→下→N下で削れるガンダムに乗ることの方が多いかな~。 - 名無しさん 2014-03-24 02 19 44 LV6を試乗してみたけどノーハンでもアシストはLV5よりも取りやすくなったのはいいが、もう少しBSの威力が欲しいと - 名無しさん 2014-03-21 14 50 05 ↑所だしリスポン時間的にHPをもう1000欲しい - 名無しさん 2014-03-21 14 51 16 この機体に限ったことじゃないが高コスト機とはいえ拠点修理しに一々行くのやめてくれ、前線キツ過ぎる 落ちたくないだろうが代わりに盾にされる側は逆に被害増えるんだよ というか中尉上限の時はほとんど遭遇しなかったのに大尉上限になってから急激に増えたんだが - 名無しさん 2014-03-21 13 57 41 ネタ部屋でLV4のバズ装備で出撃させちまった…ごめんよ、ガンダム。 - 名無しさん 2014-03-21 01 21 01 ガンダムで、出るのはいいけど最近BR持ちが多くなった気がする。無料開放されたせいか? - 名無しさん 2014-03-20 17 09 29 ただでさえ評判悪いのにHP低め射プロ、収束、デタベ、積んだライフルガンダムなんて勘弁してください - 名無しさん 2014-03-20 17 25 12 素ガン色にしたG3っておちじゃないの? - 名無しさん 2014-03-20 19 50 14 リザルト画面で素ガンかG3かってわかるだろwとマジレス - 名無しさん 2014-03-21 05 57 40 G3でもガンビーはないと思うんだけど.. - 名無しさん 2014-03-21 15 21 15 味方のガンダムがビーライ(SNじゃないよ)で味方のG3がバズなんて最近よく見るものだよ - 名無しさん 2014-03-21 10 29 59 ちょっとカスパ考えてみたから意見頼む。lv6フルハンで脚部1、格プロ34、フレ34は固定とし①フレ6、新フレ1、噴射2(HP20200、スラ132):遠スロ4余り。②フレ6、新フレ1、噴射5(HP19200、スラ140):遠スロ1余り。①はHPを確保できるがスラが低いのと遠スロがもったいない。②はバランスがいいがフレ6+新フレ1というスロの使い方がもったいない気がする。改善点や他にいい案はないだろうか? - 名無しさん 2014-03-20 10 44 17 ①の新フレ1→新フレ2の間違いです - 名無しさん 2014-03-20 10 46 12 ①は多くHP確保できるのがいいけどスラが少し少ないし、遠距離スロ余りまくるんだよねww②はコスパが悪いけど、スラはそれぐらい欲しいし、遠距離スロも余らせないしね・・・・・・LV5の時は噴射5付けてたからスラ多い方がいいけど、①の方がいいかもね、中スロあと1つ増えれば新フレ2フレ5噴射5でちょうどいい具合に埋めれるんだけどねえ - 名無しさん 2014-03-20 12 31 34 まあ、正直スラ132が少ないともいえないし、スラ速度も多少上がってるとおもうから①の方がいいかも - 名無しさん 2014-03-20 12 33 01 ふむむ。お二方意見ありがとう。スラ速度upは考えてなかったな〜。遠スロもったいないけど取り敢えず①でやってみることにしますね。立ち回ってスラ足らないと感じるようなら②にしてみます。 - 名無しさん 2014-03-20 20 18 28 アムロには帰れる場所があったが、この機体に帰れる場所。いや、居場所はあるのだろうか。 - 名無しさん 2014-03-20 04 46 43 つ「倉庫、好きな機体部屋」 - 名無しさん 2014-03-20 15 07 33 勝敗気にせず好きな機体部屋 - 名無しさん 2014-03-21 10 22 12 アニメでも最後の方はマグネットコーティングしたんだからLv6で付ければ良かったのに - 名無しさん 2014-03-19 21 16 52 G-3の存在意義が無くなるでしょ! - 名無しさん 2014-03-19 22 23 33 wiki調子悪いなぁ…エラー出て連投になる - 名無しさん 2014-03-19 22 28 29 G-3の存在意義が無くなるでしょ! - 名無しさん 2014-03-19 22 23 43 連呼しすぎ・・・。されたと言っても最後だけでしょ?されてない時のほうが長いんだから付くわけないよ - 名無しさん 2014-03-19 22 26 15 連呼しすぎ・・・。されたと言っても最後だけでしょ?されてない時のほうが長いんだから付くわけないよ - 名無しさん 2014-03-19 22 26 29 ラストだからLV8で付くんじゃね? - 名無しさん 2014-03-20 03 15 19 それか最終決戦仕様でMC付いて主兵装BZ2丁で副兵装BR - 名無しさん 2014-03-20 03 19 44 ハイパーハンマー持たせておけばいいじゃん - 名無しさん 2014-03-20 20 26 49 アニメでも最後の方はマグネットコーティングしたんだからLv6で付ければ良かったのに - 名無しさん 2014-03-19 20 23 38 アニメでも最後の方はマグネットコーティングしたんだからLv6で付ければ良かったのに - 名無しさん 2014-03-19 20 23 30 この機体なんでこんな酷評なんw - 名無しさん 2014-03-19 08 44 25 とうとうLv6の設計図が出だした、☆3が被るから出ないでほしかった・・・。 - 名無しさん 2014-03-19 04 07 09 lv6フルハンしてもスロット半端に余る気がするんだけど…。中スロあと1あれば違うのに… - 名無しさん 2014-03-18 21 31 22 俺は遠距離あと一つほしいよって思ったwさすがにフルハンして遠・近が奇数じゃなw - 名無しさん 2014-03-18 23 12 31 カスパ悩むわ、HP19400格補117スラ145とHP21200格補117(両方勲章なし書いてない所は素のまま)とか考えてみたが他になんかいいのないかな・・・・。耐格あげても半端だし、少しHP減らして格補123とかくらいかなぁ。 - 名無しさん 2014-03-18 23 24 40 ともかく俺は余計なことはせず、HP・脚部・格プロだけで組んだわ。あまるスロットはしゃーないw逆に無理して埋まってもいい感じにはならない - 名無しさん 2014-03-18 23 31 37 近は脚部と格プロ34で確定だけど、中遠がほんと半端なんよ。フレ34、新フレ2、噴射5にすると中4(噴射はもういらない、あと1あればフレ5が、、)遠2余る。フレ4、新フレ12にすると中2遠1余る。格プロ少し上げられる以外lv5とたいしてカスパ変えられないんじゃあな...。先ゲルならフレ34、新フレ2、耐衝6、噴射1でピッタリできるのに、、、 - 名無しさん 2014-03-19 10 46 38 耐衝6はないわ - 名無しさん 2014-03-19 15 59 45 先ゲルlv6フルハンは新フレ2強フレ543耐衝6で埋まるはずだが?上のはHP大して落とさずに耐衝6入れられるのをわかってないみたいだな - 名無しさん 2014-03-21 13 24 52 春休み名物のガンダムボマーが復活してますね… - 名無しさん 2014-03-18 18 55 45 最近このガラパゴスに生息していたジムコマ改見かけないな 絶滅したか? - 名無しさん 2014-03-18 14 03 40 LV5とLV6のリスポーン時間って一緒なの? - 名無しさん 2014-03-18 00 12 18 俺lv6で勲章外して出たけど開始41秒だった気がしたんだけど - 名無しさん 2014-03-18 00 23 54 lv5 38秒でした - 名無しさん 2014-03-18 13 46 33 それ味方に前線維持持ちの格闘いただけじゃね? - 名無しさん 2014-03-18 18 02 19 ともかくBZ→下格しまくればいいんだよ♪ - 名無しさん 2014-03-17 23 03 05 性能いじらないでいいからせめてレベル5,6はリスポーン時間10秒短縮してくれ - 名無しさん 2014-03-17 22 17 59 10秒はないな、短縮しても最大5秒ってところだろ - 名無しさん 2014-03-17 22 31 28 5秒じゃg3より1秒短いだけなんだよなぁ… - 名無しさん 2014-03-18 00 25 52 さすがに修正あってこれ以上の短縮はないよ。ホントに頑張って6~7秒ぐらいじゃない?wまぁ予想だけどそのG3とlv5は同じタイムでlv6は37~38秒ってところだろうな - 名無しさん 2014-03-18 00 37 10 悲しいけどこれ決めるのバンナムなのよね♪\(`・∀・´)/ワー - 名無しさん 2014-03-18 00 46 52 やっとLV6完成。これからハンガーだLV6ガンダムよ出撃までもう少し待ってくれ。 - 名無しさん 2014-03-17 18 34 54 いくらなんでもビーム装備で出てくるのはやめようね アレに乗ろう! 部屋が持たないときが来てしまう - 名無しさん 2014-03-17 16 14 42 アレはアレでネガキャンされまくっとるけどな。どうしても全機バズで出撃した人がいるとみた。 - 名無しさん 2014-03-17 16 36 58 やっとLv6のBD2,BD3のフルハン終わったら今度はガンダムと先ゲルLv6ハンガーに入庫中もう疲れる派遣兵はまだか - 名無しさん 2014-03-17 08 00 28 日本語って難しいね - 名無しさん 2014-03-17 22 35 53 中佐4でLV6確認すたよ(^_^) - 名無しさん 2014-03-17 02 55 05 GP乗るんだったらこっち乗ってくれたほうが俺的には良い - 名無しさん 2014-03-16 23 35 46 LV6できたけどハンガーするか迷うな・・・。カスパ色々考えてみたがG3のLV5をハンガーしたほうがまだ使えそうなんだよなぁ・・う~む。 - 名無しさん 2014-03-16 23 11 23 クソ代表みたいな乗り物だよなコレ これもクソなら乗り手もクソ - 名無しさん 2014-03-16 22 30 41 全く持ってそのとおり 普通周りに迷惑かかると思って乗らないのにそれを一言言わずに乗る時点で相当頭ヤバいやつしか乗らないから - 名無しさん 2014-03-16 22 42 11 愚痴ログに書き込めないからってここにわざわざ書き込む奴も相当やばいな。 - 名無しさん 2014-03-17 08 04 09 上のコメントしている人達、ほんとの馬鹿や~。というか、コメントしているおれもアホや~♪ - 名無しさん 2014-03-17 08 08 20 踊る阿呆に - 名無しさん 2014-03-18 22 39 03 見る阿呆 - 名無しさん 2014-03-19 23 01 14 気軽に部屋でもコスト戦で乗るなこんなうんこ機体 - 名無しさん 2014-03-16 22 21 33 なるほど、伝説…伊達では無かったか…。出来れば違う形で出会いたかった - 名無しさん 2014-03-16 19 10 34 ???「いつからアムロ搭乗のガンダムが既存LVだと錯覚していた?」 - 名無しさん 2014-03-16 20 10 38 白い悪魔でもないぞ - 名無しさん 2014-03-16 20 36 52 連邦からしたら(悪い意味で)白い悪魔だけどな - 名無しさん 2014-03-16 22 52 20 悪い悪魔というより 弱い悪魔。 - 名無しさん 2014-03-17 03 43 10 敵からしたら、天使だな - 名無しさん 2014-03-17 13 19 31 ガンダム6よりG3ガンダム5のほうが使いやすく感じたのは自分だけなのかな。せめてリスボン時間を33秒くらいにしてほしい - 名無しさん 2014-03-16 18 38 42 開発P61100 - 名無しさん 2014-03-16 17 08 32 LV6です - 名無しさん 2014-03-16 17 08 42 もうガンダムハンマーを実装してもらうしかないよ! - 名無しさん 2014-03-16 16 33 50 MC無し、移動-15、ハングレ無し、アクトのがいいよなぁw 盾持ち位しかメリットがねぇ - 名無しさん 2014-03-16 16 29 55 スキルの強化もないんだな… 先ゲルはあったのに… - 名無しさん 2014-03-16 13 27 56 サーベル威力+200、リスポン短縮。たったこれだけで多くのプレイヤーの不満を解消できるのになんで運営は修正しないんだ。何か経営的な策略があるのか・・・!? - 名無しさん 2014-03-16 11 35 49 推測だけど、ガンダムをわざと扱いづらくしてるんじゃないかと思う。看板機故にこれで活躍できる奴はモノホンのニュータイプみたいな。まあガンダム乗りたい人は多いだろうし不満が溢れてるのは当然だわな。 - 名無しさん 2014-03-16 11 38 11 リスボン短縮されないならそれを埋め合わせる性能にすればいいのに。まぁサーベル威力強化だけだと思うけどw - 名無しさん 2014-03-16 11 34 27 最近lv6フルハン部屋選んで乗ってるけどやっぱ一回でも落ちると自分居ないんじゃない?みたいな感じになるwそれて味方・敵に居たんだ!w。あ~長いな~w - 名無しさん 2014-03-16 11 29 33 SNBRlv6でやっとフルチャ2000ってところか~ - 名無しさん 2014-03-16 11 22 15 アクトよりなんでリス長いんだ~って運営とかに聞くとザクⅡ元にしてるんでとか言われると思うけど、だったらこっちは230なのになんで245もスピードあるのにってなるw - 名無しさん 2014-03-16 11 20 42 じゃあそもそもなんでアクト、G3はザクⅡ元にしてないんですかって話にもなると思うけど - 名無しさん 2014-03-16 11 31 39 なんでG3? - 名無しさん 2014-03-16 12 10 48 SN作ってないから分からないけど、結局LV6はフルチャ→ノンチャつながるの?つながらないの? - 名無しさん 2014-03-16 10 56 06 つながる。リングの2つけてフルチャ→フルチャもつながる。唯一かも。 - 名無しさん 2014-03-16 11 57 12 3秒以内にフルチャ完了とかどんなだよ 3秒以内で5000ダメばら撒けるとか終わってるわ - 名無しさん 2014-03-16 18 25 02 SNかならもっと威力下がるか - 名無しさん 2014-03-16 18 31 34 最近 大佐部屋でガンダムに結構遭遇するんですが ほとんどスコアが下位。リスポ長くて高コストでスコア稼げないと仲間の負担がでかすぎますね。強化あってもいいと思うが。じゃないとガンダムの立場が。 - 名無しさん 2014-03-16 10 35 53 lev6 初乗りボーナス5700 リスポは40秒です - 名無しさん 2014-03-16 07 04 41 レベル6中佐05で確認しました! - 名無しさん 2014-03-16 03 37 39 BRSN BR威力1539 射程400m SN威力1080 射程200m 弾数5 BRフルチャの威力知りたい。。。 - 名無しさん 2014-03-16 02 35 46 Lv6のBRSNはフルチャ→ノンチャでOHしなかった。多分フルチャのあと即打ち2まで大丈夫。またフルチャ→フルチャ(リングlv2)でもOHしない。こりゃあBRSN一択かも。ただ収束時間がガンビーに比べて長いような気がする。 - 名無しさん 2014-03-16 02 26 58 フル→ノンohするけど? - 名無しさん 2014-03-16 09 29 11 ww意味ないわんじゃww - 名無しさん 2014-03-16 11 18 18 OHしないよ。フルチャ→ノンチャ2発までOK。今確かめてきた。もう一回やってみたら。 - 名無しさん 2014-03-16 11 59 31 発射間隔が0.2秒遅いからそう見えるだけで、ガンビ-だって0.2秒待てばOHしないよ。こっちが優れてるわけじゃない。てかガンダムなら現状ハイバズ一択だと思うけど。そもそもバズガンですら煙たがられるほどなのに。 - 名無しさん 2014-03-16 11 33 48 一日一通強化要望が定着してきた俺… - 名無しさん 2014-03-16 01 18 31 ガンダム強化要望したいけど...。それだけではジオンには勝てない。ガンダム達のサーベル威力を2000以上上げて欲しい。 - 名無しさん 2014-03-16 01 01 43 これガチでいってんの?サーベルの威力をいまの威力から2000以上あげろと? - 名無しさん 2014-03-16 11 22 28 自力よろけがとれるギャンって事でどうよ - 名無しさん 2014-03-16 18 30 04 バルカンの威力を300にしようぜ - 名無しさん 2014-03-16 01 01 21 股間のあの部分だけ色を変えられるのってどんな意味があるんだよ!なんでリアルカラーに出来ないんだ〜! - 名無しさん 2014-03-15 23 55 30 G3もいいけど、こいつのバズ→格闘の火力は汎用さいこうだぜ・・・・・でも格闘で火力出したいならEZ8乗れと言われる時代・・・問題はリスポだけなんだけどね~ - 名無しさん 2014-03-15 23 40 44 個人的には、装備はハイバズでも文句ないんだけどね・・・・ - 名無しさん 2014-03-15 23 42 00 火力ではアレに負け、生存力では陸系に劣る、さらにリスポンではG3に負けるとなっちゃいくらなんでもバランス良く強いでは許されん なんとかもう一声突出したものがほしいね - 名無しさん 2014-03-15 23 39 57 くそ~かなりうまくlv6使えてるけど何回どうやってもリス時間長いとしか思わないわ - 名無しさん 2014-03-15 22 55 10 皆なんだかんだ言ってガンダム好きだよね。ガンダムはね… - 名無しさん 2014-03-15 22 31 15 やっぱ何度試してもSNはフルチャのリロード9秒はかからないね、大体8秒、リングレベル2つけで3.4発売ってもOHしない。 - 名無しさん 2014-03-15 22 17 10 頼むリスポンを5下げてくれ下げてくれたら課金するから…ついでにG-3も… - 名無しさん 2014-03-15 17 28 03 LV6のハンガー失敗しまくらないか? - 名無しさん 2014-03-15 16 39 00 LV6きたー - 名無しさん 2014-03-15 16 38 07 はいリス時間の見直し要望出してきた - 名無しさん 2014-03-15 16 11 22 誰かSNのフルチャのリロード時間しっかりと測定し直してくれない? 自分で適当にやると約8秒なんだよね。正確じゃないからいいきれない状態なんだ。 - 名無しさん 2014-03-15 14 49 35 ガンビーlv6はフルチャ→フルチャでもOHした - 名無しさん 2014-03-15 14 17 02 リングlv2つけて - 名無しさん 2014-03-15 14 17 51 は? - 名無しさん 2014-03-15 16 37 18 は? - 名無しさん 2014-03-15 16 37 19 そりゃそうだろwフルチャ連続撃ちしかも収束つけてたらどのBRでもOHするわw - 名無しさん 2014-03-15 17 36 17 昔はな、フルチャ→フルチャが普通だったんだよ。リング2でな。 - 名無しさん 2014-03-16 02 06 26 一応確認するのは重要だと思うが……上のは なんなんだ - 名無しさん 2014-03-15 22 38 26 それはそうだけど、逆にフルチャ連続でできると思ってる意味がわからんw - 名無しさん 2014-03-15 22 53 34 木主は『出来ると思ってた』なんて言ってるか?出来るか出来ないかを明白にする事が重要 - 名無しさん 2014-03-15 22 58 15 フルチャ・ノンチャでOHするって下に書いてあるんだからもういいこの件 - 名無しさん 2014-03-16 00 28 32 フルチャノンチャよりも、リングつけてもフルチャフルチャの方が大事なんだけどな… - 名無しさん 2014-03-16 00 55 02 SNでどんどんよろけとって下格で枚数有利(状況による、格闘にはなるべくしない)で弾なくなったら、たまるまでビーム。これなら動きの速いアクト、ケンプにも当てれて・・・・・ふつうにバズの方がいいな・・・・・・・てかG3乗れよって話になるか・・・・・ - 名無しさん 2014-03-15 14 07 57 ガンビーはフルチャノンチャでOHする!何も変わっとらん。 - 名無しさん 2014-03-15 14 04 07 SNって威力がスーパーじゃないよね。SFみたいに2000でいいと思うよ。 - 名無しさん 2014-03-15 12 03 40 弾数一発になるが、よろしいか? - 名無しさん 2014-03-15 12 28 13 SNとか本来は対MS用の兵装ですらないぞw拠点の制圧兵器だから、コレでよろけるのはスプレッドビームでよろけるのくらい意味不明なこと忘れんなよww - 名無しさん 2014-03-15 13 35 57 無駄のことと解っているが、久しぶりに修正要望出してきた。リスポン時間が同コストのG3アクトとでは5秒の差、ギャンに至っては12秒も差があることには納得できないってね。ホント性能は据え置きで良いからリスポンだけは修正して欲しいわ。昔と違ってガンダムはもうリスポン長いに見合うだけの存在じゃないんだから。 - 名無しさん 2014-03-15 11 23 44 ギャンは格闘機なんで、重ガンキャだって30秒きってるし。汎用が長くなるのは避けれないところなのさ - 名無しさん 2014-03-15 14 11 54 意味わからんのだが?w - 名無しさん 2014-03-15 14 18 39 41秒はさすがにな~wせめて40秒切って欲しい、あーでも38秒になっても微妙か~ - 名無しさん 2014-03-15 15 01 08 レスミスw - 名無しさん 2014-03-15 15 01 39 汎用のリス時間が長いのは当たり前みたいなこと言ってるけどならドムドワゲルも見直せよ - 名無しさん 2014-03-15 16 10 12 運営が引っ込みつかなくなってるだけだと思う・・・一番偉い人とかが、ガンダムだからリスポーン長くなきゃね!って言ってるだけ とかね。。。状況に対応できていない。 - 名無しさん 2014-03-15 17 52 47 こいつのリスボン時間が短くならなかったらやっぱ皆サーベル強化を求む感じ?俺的にはlv6の時点で2200ぐらいあってもいいと思うけどw - 名無しさん 2014-03-15 02 18 17 SNの運用次第では、ガンビーよりも使いやすいかもしれませんね。SNの爆風はアクト、ケンプにはやっぱ当てやすい。 - 名無しさん 2014-03-15 02 03 59 SNならもってもいいが、ガンビーはこいつで持つのはダメだよ。もつならg3乗れっていわれるよ - 名無しさん 2014-03-15 05 43 44 アレックス「G3ガンビーで出るなら俺乗れよ」 - 名無しさん 2014-03-15 10 28 33 極論で言えばガンダムさんたちよ主兵装ビームは持つなよてことなんだよな - 名無しさん 2014-03-15 21 18 20 Lv6です。↓訂正です。 - 名無しさん 2014-03-15 01 34 03 念には念を入れてもう1回再検証してくれ。 - 名無しさん 2014-03-15 01 45 45 そういうコメあると思って立ち止まって撃ったりしましたがOHしませんでした。 - 名無しさん 2014-03-15 01 51 59 ちなみに普通の方のガンビーはOHしたね。ホントギリギリでOHする感じ - 名無しさん 2014-03-15 01 56 10 ならちょい待てば回避前にフルノン入るってこと? - 名無しさん 2014-03-15 02 20 40 ンビーよりSNBRの方がCTが0.2s長いみたいだからそのせいかな。 - 名無しさん 2014-03-15 10 33 48 それだ!! - 名無しさん 2014-03-15 11 59 40 そうじゃない、フルチャのリロードが9秒かかってない - 名無しさん 2014-03-15 12 37 27 ガンビーはフルチャ・ノンチャでOHするなあ。しかしOHよりも回復が早い気がする。フルチャのダメージも結構上がってるような。 - 名無しさん 2014-03-15 01 54 44 ln6SNでフルノンチャOHしなかったです。 - 名無しさん 2014-03-15 01 30 56 向こうさんは素が固さ、先行が火力といい感じに差別化されてんのになんでこっちはそういうのないんだろうね - 名無しさん 2014-03-15 00 57 42 もう流れてしまったが ここではバズ下ワンセットの火力が環八より低いとよく非難されてたから 環八より高くなってるとだけ言ったが何故回転率に着目しないのか。細身スピード230で素ドムより少し高い格闘を叩き込めるというのは かなりの利点だと思う。リスが同じコストのアクト以下になれば十分。 - 名無しさん 2014-03-15 22 54 56 書き込み ミス - 名無しさん 2014-03-15 22 56 48 lv6フルハンしたけど正直遠距離スロットあと一つほしいw - 名無しさん 2014-03-15 00 55 14 勲章なし四十秒で確定 - 名無しさん 2014-03-15 00 51 18 拠点リペア繰り返して戦線崩壊させて、スコアはアシ0の損失0の馬鹿が「頼りになるな!」連打。勘違い野郎が高コスト長リスポン乗ると凄まじい地雷が出来上がるな。しかし、全然出会わないけど、まともな乗り手はどんな立ち回りしてんだろ。 - 名無しさん 2014-03-14 23 25 19 拠点リペアしなければ大分まともになる - 名無しさん 2014-03-14 23 31 38 リスポが長い?当たらなければどうということは無い! - シャア 2014-03-14 22 30 14 と言うほど回避性能高くない件 - 名無しさん 2014-03-14 22 35 34 走行制御とか付けて出たら完全にキック対象やろなあ・・・ - 名無しさん 2014-03-14 23 15 57 ならGPでいいですやんw - 名無しさん 2014-03-14 22 36 22 BSが2025盾が3375、バルカンが40発108 - 名無しさん 2014-03-14 18 05 29 原作どおり対弾装甲と対格装甲強くしてほしい。マシンガンとヒートホークじゃ倒すの無理ってレベルね。アレックスはヒートホークで中破させられたけど、こいつは違うんだから! - 名無しさん 2014-03-14 16 28 20 それならリスポン長くても汎用機としていい仕事出来ると思うんだけど。原作どおりなら桁違いのスペックのはずだからリスポン長いのはしょうがないよ。 - 名無しさん 2014-03-14 16 43 41 桁違いのスペックは中身の方ね - 名無しさん 2014-03-14 18 46 02 現実に桁違いなのはスペックでも中身でもなくリスポン時間だけという・・・ - 名無しさん 2014-03-14 22 16 07 中身ってアムロちゃんのこと?いやいや原作よくみてよ。マシンガンなんか、もはやよけてないし、ヒートホークで何回も胴体をひっぱたいたってコイツ切れないよ。桁違いでしょ。 - 名無しさん 2014-03-14 23 44 24 なんでマシンガンとヒートホーク限定なのさw - 名無しさん 2014-03-15 01 02 02 そんなのが最大6機出て来たら、ジオンは泣くしかない。(笑) - 名無しさん 2014-03-14 20 07 41 素ガンダムとG3だとどちらの方が強いのですか? 自分は素ガンダムを使っているのですが。ハイバスをG3に持たせた場合でも素ガンダムと差ほど火力的には変わりは無いのですか?そこら辺詳しく教えて頂くと助かります。 あとG3にナパーム付きBRってありですか? 長々とすみません - 名無しさん 2014-03-14 15 46 09 G3にナパーム持たせれたっけ? - 名無しさん 2014-03-14 22 34 20 持てないよ。もてるならg3のPt開放と同時にpt開放されるから。 - 名無しさん 2014-03-15 05 37 44 バズ下ワンセットの火力、環八よりたけーじゃん - 名無しさん 2014-03-14 14 44 28 それぐらいしかない件について - 名無しさん 2014-03-14 15 32 29 普通に強いよ ただ落ちた時のリスポの長さが問題なだけ - 名無しさん 2014-03-14 15 40 25 なぜに75もコスト下の機体よりワンセット分の火力が上なことを誇らねばならないのか。これが素ガンの現実じゃないのか? - 名無しさん 2014-03-14 15 42 28 横からで悪いが、ちなみに環八とのバズ下下だと約700差がある。ハイバズの回転率故にこなせる回数も多い…あとは分かるな…? でもまあだからといってこの謎リスポンが許される訳ではないけどね - 名無しさん 2014-03-14 16 47 03 そもそもバズ下を毎回出せるわけじゃないし、さらに追撃の下まで入る機会もそう多くないだろう。序盤や拮抗状態での打ち合い、味方の追撃、バズ→格闘の途中で他の敵にカットされた場合等は射撃比重の強い環八のほうが火力出るしね。 - 名無しさん 2014-03-14 22 22 21 ていうかバズ下下までしてたった700しか差がないとか - 名無しさん 2014-03-14 22 35 01 演習場で機体交換して調べましたがLv6のリスポーン時間は41秒でした。恐らくLv5と変わりません - 名無しさん 2014-03-14 12 25 13 それが事実だとある意味リスポ短縮されてるよなw - 名無しさん 2014-03-14 13 18 10 て、事はLV6からは日陰者扱いされないって事か? - 名無しさん 2014-03-14 20 09 56 Lv5は40秒な - 名無しさん 2014-03-14 22 33 42 勲章は無しですよね? - 名無しさん 2014-03-14 17 10 53 前線維持についても気にする必要あるかと - 名無しさん 2014-03-15 05 40 37 ガ…ガンダムの対応機はS型だから(震え声) - 名無しさん 2014-03-14 09 59 15 S型と同じリスポン時間になったらまさに白い悪魔だな - 名無しさん 2014-03-14 12 40 02 この産廃兄貴のLV6リスポン何秒? - 名無しさん 2014-03-14 09 23 43 Lv5フルハン終わったのは先月そして今Lv6の設計図が出始めた何かバカらしくなってきたLv6完成したら又ハンガー入れな駄目なのか?同じ機体ならLv1フルハンにしてたら次のレベルにも引き継がれるべきでは?エリートに課金した奴ほど馬鹿をみる!俺のことだが何か - 名無しさん 2014-03-14 08 43 01 すいませんつかぬ事を伺いますが、G3完成したのでガンダムから乗り換えるべきでしょうか?また連邦にとってどっちが頼もしいですか?ジオンにとってはどっちが脅威ですか?ガンダムを使い始めたのはネタ部屋でSNを使ったからです。SNはガチ部屋で使えますか?質問ばっかですいません。「どっちも産廃www」はなしで - 名無しさん 2014-03-13 21 29 59 レベル2以降なら乗り換えるべき、はっきりいってガンダムはリスポンが酷過ぎるしG3の方がMCある分戦闘速度は上だから回避も上だしスラスターもある 実は火力そんなに変わらないしね 今ガンダムに乗ってる人は俺はG3じゃなくてあのアニメで活躍し皆に感動をあたえたガンダムが好きなんだよ!って人ばかり だからこれほどまでにガンダムの修正要望が出るのさ - 名無しさん 2014-03-13 22 11 52 なるへそ僕もアムロ大尉がすきでSNも好きです。自分の好きな方でいいですかね? - 木主 2014-03-13 22 33 26 好きな方使えばええねん、G3とガンダムがどうのなんて気にする奴は実際少ないし - 名無しさん 2014-03-14 07 37 31 ただアレGPと被せて出すなよ、アムロレイとの約束だぞ - 名無しさん 2014-03-14 14 59 11 あ、どうも。博物館に異動されると聞いて - 名無しさん 2014-03-13 21 10 29 素ガン「お台場に異動になりました...」 - 名無しさん 2014-03-14 10 45 20 レベ6いつでます? - 名無しさん 2014-03-13 19 33 42 G3先輩に差をつけられ、ジム改という優秀な後輩に席を譲りかけている‥‥。運営はどこまでガンダムをいじめ抜く気なんだろうか - 名無しさん 2014-03-13 15 27 02 普通に素ガンダムは強いだろ。ただ、フルハンは当然として、少将部屋で乗る時は銀十時持ってから乗るのが普通。どうしても乗りたいなら、フレもしくはクラン固め部屋で乗りなよ。野良でフルハンして銀十時持ち以外の人が乗っても地雷になるだけだから。 - 名無しさん 2014-03-13 16 46 11 機体性能言う前に、コストに見合ったリスポンおかしいから、今の現状があるんだよ。リスポンさえ調整してくれれば、修正厨以外はどうこう言わん。 - 名無しさん 2014-03-13 20 09 41 G3って先輩なの?個人的にG3は当初からできる後輩のイメージです。 - 名無しさん 2014-03-13 19 21 33 ドム兄弟の呼称通りならG3は兄より優れた弟って感じだな。ただ兄さんにだって皆が知らないいいところがあるってコト、おれは知ってるよ。 - 名無しさん 2014-03-13 19 24 42 つまりG3がケンシロウでガンダムがジャギか - 名無しさん 2014-03-13 19 35 03 プロトが興毅、素ガンが大毅、G3が和毅って感じか?大毅だっていいところあるだろ?(ボクシングで投げ技を使うとか - 名無しさん 2014-03-13 20 02 44 おいおいチンケなボクサーに例えんなよ - 名無しさん 2014-03-13 20 09 30 最低の例えだな - 名無しさん 2014-03-14 05 56 30 民意って奴だよ、時代はガンダムでなくG3を求めたんだ。ここで静かに朽ちていけ。 - 名無しさん 2014-03-13 14 59 55 G3もGP01も関係ない。低階級で暴れ回り、ブランド(主人公機)に身を包み、ザクやドムを食べていたのだから修正しましょう。それが「民意」だ。それが民主主義だ。「民意」なら正しい。皆(ジオン)が賛成していることならすべて正しい。ならば、未だにリスポンが長いことだって正しいわけだ。私のパートナーMSをよってたかって改悪修正したことも、「民意」だから正しいわけだ! 冗談じゃない...冗談じゃない!! - ベンゴシ・コミカド 2014-03-14 15 26 24 先ゲルとか犬砂乗ってて思うけど、カスパが対格に絞れるってのは大きいとガンダムみると思うわ - 名無しさん 2014-03-13 11 08 42 うん。でもこいつも耐衝撃付けるとカッチカチに出来るよ。それはそれでアリだと思うよ。 - 名無しさん 2014-03-13 11 51 43 同じ事がG3にも出来る - 名無しさん 2014-03-13 20 23 33 できない。G3は親にもぶたれた事がないんじゃないかと思うほど打たれ弱い - 名無しさん 2014-03-13 21 19 47 ヤツは実戦に出てないからな。ゴックの爪で頭に穴開けられたり、ヒートロッドで歩行回路やられて内股になったり、頭吹っ飛ばされたり、手足やられたり、関節ガタガタにされたり…と色々と苦労してるからな二号機は。 - 名無しさん 2014-03-14 20 23 21 ジャベリンもったプロガンがいるのだから、そのうちガンダムハンマー装備したガンダムが実装されるはずだ…! - 名無しさん 2014-03-13 10 50 52 アプデ後のジム改Lv5はコスト205、復帰時間14秒になったがガンダムLv5と比較するとなんかすごいな - 名無しさん 2014-03-13 08 40 20 コストで比べるからそうなる。中身が重要 - 名無しさん 2014-03-13 14 39 54 中身も悲惨だけどな - 名無しさん 2014-03-14 22 51 43 取り敢えずハンガーは3/3/2して脚部1、フレ346、新フレ1、格プロ34、噴射5を目指そう。っつってもまだ1枚しか出てないけどね〜。リスポ調整くると信じて気長に開発、ハンガーして待つことにしよう。 - 名無しさん 2014-03-13 07 54 46 バカ野郎・・・アクト開発しちまったよ・・・。 - 名無しさん 2014-03-13 07 37 43 ゲルビーガンビーBRSNのlv6あるみたいね - 名無しさん 2014-03-13 07 31 47 あれ?こんな機体あったっけ?まあどうでもいいや。 - 名無しさん 2014-03-13 05 11 49 知らないのかい?白い悪魔と呼ばれ連邦兵から恐れられた伝説のMSだよ。 - 名無しさん 2014-03-13 08 05 03 ※連邦から恐れられたのはバトオペ内の話です。 - 名無しさん 2014-03-13 09 10 51 敵はカモるけど、味方は恐れて退出すると言う、あの白い悪魔ですか!!? - 名無しさん 2014-03-13 13 38 07 俺は信じている。いつか、原作通りのジオンから恐れられる白い悪魔になる時を。 - 名無しさん 2014-03-13 19 54 14 とうにその時代は終わったよ - 名無しさん 2014-03-13 22 04 19 参戦初期は先ゲルに緊急がない+リスポンがコスト×0.07だったから無双機体だったな それこそ全機ガンダムがありえたくらい - 名無しさん 2014-03-13 22 34 20 LV6からMC追加か緊急回避LV2追加でもよかったんじゃねーかと小一時間 - 名無しさん 2014-03-13 03 13 04 mcはG3さんのお株を奪うことになるからNG - 名無しさん 2014-03-13 11 04 15 普通に先ゲルと大差がないパラメータにしてくれればコスト25の差なんて気にならない - 名無しさん 2014-03-13 19 56 57 それとこれは先ゲルとガンダム両方にも言えるが、リスポ短縮してほしい。連コメすまん - 名無しさん 2014-03-13 19 59 35 さてちょっといろいろ意見あるけど整理するために聞くけど、こいつに今必要なことってリスボン短縮以外にあるの? - 名無しさん 2014-03-13 02 29 41 ガンダム自体はバランス良いし良機体だと思うけど,やっぱり主兵装の火力がダメだからね… - 名無しさん 2014-03-13 02 55 01 ハイバズの回転力も魅力だけどロケラン持てるならロケラン装備するよね。ここまで火力落とすなら もう少し回転力あげて欲しい - 名無しさん 2014-03-13 07 30 25 威力なり使い勝手がよい射撃型副兵装ないとバズは活きないね - 名無しさん 2014-03-13 10 30 58 フレLV6でましたし、中スロが一つ増えるだけでも全然違ってくr……はっ!ハンガーLV7 - 名無しさん 2014-03-13 05 50 29 だな〜中スロあと1あれば新フレ2、強フレ5、噴射5ってできるのにてん。微妙に残るスロの使い道も曖昧になるホント中途半端な感じ。まぁその辺は改善されたらラッキーなくらいだけど、やっぱり何にせよリスポ短縮は絶対条件だわ。せめてG3と同じにしないと話になんない。 - 名無しさん 2014-03-13 07 46 52 ガンダムハンマーしかねーよ - 名無しさん 2014-03-13 10 40 34 コストを先ゲルと同じにする - 名無しさん 2014-03-13 19 54 21 lv6をアクトと比べても、MCとグレなくしてリスポン長くしただけだよなー - 名無しさん 2014-03-12 19 35 19 それに関してはアクトがおかしい - 名無しさん 2014-03-12 19 40 17 だなぁ あいつたくさん持ってるくせに始まりだしたからな まあ始まったおかげでザクバズという選択肢が出てきた(塗り替わった?)感じだけど - 名無しさん 2014-03-12 19 54 44 素ガンの副兵装に投球型ナパーム(他のグレより広範囲)を追加しよう、あとLv6から緊急回避Lv2だ(提案 - 名無しさん 2014-03-13 00 01 52 あと武器切り替えもな - 名無しさん 2014-03-12 19 51 50 正直リスポが長いのはいたいが、こいつLv6きてめっちゃよくなったと思う、近16中17遠14になってフルハンすればさらにそれぞれ+3して、カスパ考えてみたが格プロ4、3、脚部1、新型2、強化フレ6、3、対衝撃6が組めるわけだ!!結構強くないか><?表にLv6追加されたら参照してみてくれ、一考の余地があると思う。G3はマグネットコーティングついてるしリスポ速いから迷ってたけど…どっちも買うことにしたよ。 - 名無しさん 2014-03-12 19 23 40 まあよくなったことはわかるよ、オレもガンダム使ってるから でもこいつがいろいろ言われてるのは「他の機体乗ればよくね?」で大体解決しちゃうほど強みが弱いからなんだよなぁ ハイバズや連撃、クイブ、格闘火力による足止め・継戦能力の高さっていうのがこいつの利点だと思ってるけど、それらがもうG-3に取られかけてる(もう手遅れ?)んだよな そこを何とかしないとこいつに未来はない せめて緊急回避Lv2は来てほしかった、それだけでものすごく違っただろうな - 名無しさん 2014-03-12 20 19 58 火力を生かした格闘しかけに行くにはリスクが高すぎる。同じスピードで遊撃するならホントEz8でいいしな - 名無しさん 2014-03-12 22 58 23 ジオン汎用のメイン火力が格闘攻撃な現状、こいつの耐格の高さは間違いなく他の機体にないこいつの良さの一つだと思います。火力はあるけど紙装甲で前線の維持に加わらない連邦の他の高級汎用よりもこいつを入れた方が前線が安定してチームに貢献できるという場面はあるんじゃないかと思います - 名無しさん 2014-03-12 23 57 57 耐格高いって言うほどの数値じゃないしな。素ゲルほど装甲あれば話は変わってくるけどね。前線に出ない中身の問題は論外として、前線支えるならリスポ早い他の機体の方がいい場面しか現状ないと思うよ。 - 名無しさん 2014-03-13 01 15 25 やっぱりそうですかね><でも上の方がいってるカスパなら同じカスパでもけっこう他の機体と差がつきますし、G3にくらべれば圧倒的で。その他の性能も目立たなくとも連邦前線機としては最高なのでリスポに見合うかどうかはPSしだい…PSたのみな時点で機体としてはだめですかね……どう転んでもスコアにはあまり出ないでしょうし… - 名無しさん 2014-03-13 05 47 21 耐久のメリットに対するリスポのデメリットは確かにあるにはあるが、一番重要な開幕、例えば都市などですこしでも長く耐えれるというのは結構重要なんだよね。ただ難しいのはリスポでこれは、みんながガンダムのリスポの長さを考慮して考えて攻守の波を作らないと難しいという意味で、低コスト機体と比較した場合一応差別化はできていると思う。 - 名無しさん 2014-03-13 06 55 45 頑なにコイツ(先ゲルもだが)のリスポンに手を加えないのはなぜなんだろう・・・。特に素ガンの場合コスト以前に性能的にG3やアクトより上だとは思えないのだがバランス調整チームとやらの判断基準はどうなってんのよ・・・ - 名無しさん 2014-03-13 00 00 50 まあね。連邦はスリムとはいえ、ジオン内でスリムな機体を入れて、その中で機体バランス調整すると、あら不思議、連邦のスリム機体より(ry 的なものがあるよね。いくら連邦がスリムでジオンが図太いといってもほんとうにバランス取れているかと言われえると疑問。 - 名無しさん 2014-03-13 06 59 18 当初は強機体ゆえに高コスト長リスポンだったが、後発の機体の性能が修正等で追いついて強機体ではなくなったのに長リスポンだけが残った素ガンと先ゲル。参戦当初はイマイチでも修正を重ねて強機体になった素ゲルやアクト、陸ガン兄弟。もうコスト差や性能差がほとんど無いんだから、昨日調整の入った低コスト機は別として、中〜高コスト機体は本当にここらで総体的なコストや性能の見直しが必要なんじゃないかな? - 名無しさん 2014-03-13 09 29 32 というか、レベル6完成したらフルハンして普通に使うけど、何が問題なの?1級従軍つけるのは普通だし、G3より3秒ぐらいリスポ長いからってそんなに影響ないでしょ?HPもそうだけど火力だって伸びるだろうし、銀十時つければ多分HP24000ぐらいになるし、批判している人の意見がわからないんだけど。もし5秒ぐらいのリスポが長いからといって戦局に影響するって言ってる時点でもう負けだよね。 - 名無しさん 2014-03-12 18 54 58 主兵装がBRだとしたら、アレックスとかG3乗れってなる。バズだとしたら、近接戦闘しないといけないのにリスポ長いのが痛すぎる。ほんとに上手い人が乗るならいいが、そうじゃないならデメリットが多すぎて周りが辛くなる。5秒のリスポ差とかG3と比べてだろ。敵の機体とか連邦のバズ汎用と比べたらどれだけ長いかわかる。というか、未だに問題点すらわからないやつがいるんだな・・・。 - 名無しさん 2014-03-12 19 51 54 と地雷が言ってます - 名無しさん 2014-03-12 19 52 54 と地雷が言ってます - 名無しさん 2014-03-12 19 52 53 なんか一生懸命批判している人がいるけど、ほんとに地雷プレイもしくは地雷にしか当たらないんだね。少将以上だったら、わかるけど普通にG3やアレックスがいるときにかぶせて出撃することもないだろうし、HPもあって回転率がいいバズ持ち素ガンダムがいいってことに気づかないなんて。しかも、環八もいい機体だけど素ガンダムより強い機体じゃないことくらいわかるでしょ、普通に。 - 名無しさん 2014-03-13 08 27 20 批判というか客観的事実だろ。未だにこいつを持ち上げてるやつの方がどうかと思うわ。それに、ほんとに上手い人なら良いと書いてあるぞ。ここに書きこんでる大半の人は性能は認めてる。それでも、仲間への負担が大きいって話じゃないのか。強い弱いでしか判断できない人が多いから地雷乗りばっかなんだよ。 - 名無しさん 2014-03-13 11 57 59 は?少将10のおれがいうのもなんだけど、レベル5のフルハン、バズ持ちで普通に活躍してるけど、どんだけ弱機体と思われてんだ?G3も持ってるけど、俺的には両方いい機体で気分によって乗り換えているくらいだし、正直、ロケランよりも当てやすいから格闘振って与ダメ・スコアトップとってるけど。こんだけ、批判している階級の人は低階級なの?銀十時持ちの少将部屋でガンダム乗るなって言われたことないけど。ただ、かぶせてきたりするアホは論外だけど。 - 名無しさん 2014-03-13 16 38 26 弱機体だとか誰も言ってないし、乗るなとも言ってないだろ。なんていうかあれだな、話の通じなさでガンダム信者の盲目ぶりがよくわかるわ。ガンダム乗ってる本人は楽しんだろうな。 - 名無しさん 2014-03-13 19 37 28 BRの上昇値って20なのか。まだ完成してないからわからんけどOHまでの弾数に変化がなければ結局出番はなさそうだな。 - 名無しさん 2014-03-12 18 03 47 リスポが40秒で同じならワンチャンあるで! - 名無しさん 2014-03-12 17 53 49 ないよw G3乗ってくださいm(__)m - 名無しさん 2014-03-12 17 57 06 G3の時はリスポ短縮のアナウンスあったんだけどな・・・ - 名無しさん 2014-03-12 18 07 08 バンナム「ガンダムと先行量産型ゲルググは、実装初期からの強機体(笑)なので、リスポーン時間は特別のままで調整しません。」 - 名無しさん 2014-03-12 19 00 44 先ゲルと対称的過ぎる… - 名無しさん 2014-03-12 17 44 39 強化されると思ってLv5ハンガーした俺涙目すぎLv6で★★★もかぶるし大して強くなってないし地雷も少なからず増えるで完全終了じゃん - 名無しさん 2014-03-12 17 38 35 ただでさえ、アホみたいにリスポ時間長くて使いにくいのに、これ以上時間かかっても使えんやろ。意味ねぇ…チート級の強さがあるわけじゃないし、アクトザクとかいるんだから、こいつのリスポ時間短縮しないと上位レベルいくら出しても無駄な気がする - 名無し 2014-03-12 17 24 49 リスポンがせめてG3より短くならん限り出番ないやん… - 名無しさん 2014-03-12 16 34 03 lv6開放は素直に嬉しい。が、パラーメーターを調節しましたの項目にガンダムのリスポン時間について触れられていない...。つまりリスポン時間は同コストのG3lv5より10秒近く長いクソ状態のままってことなのか?? - 名無しさん 2014-03-12 15 36 06 おそらくは ガンダムはレベル5の時点で400コストでジャスト40秒リスポンだからこのままの場合コスト425のレベル6は42.5秒リスポン、つまり1級従軍がないと強制リスポンするしかない - 名無しさん 2014-03-12 16 10 30 大丈夫だろ アレックスとケンプファーだけど、この2機のレベル2と3は同じ40秒だ 可能性はある - 名無しさん 2014-03-12 19 45 28 サーベルの威力は?? - 名無しさん 2014-03-12 15 29 49 多分,2025でしょ - 名無しさん 2014-03-12 15 31 43 LV6を追加編集しようとしたらインしてる人だけしか出来ないみたい…あとは任せた! - 名無しさん 2014-03-12 15 27 30 SNBRってチャージのリロード8秒だよな。リングなしだとフルチャだけでOHしないし - 名無しさん 2014-03-12 15 25 50 強化されてんからLV6はよけ産廃じゃないか - 名無しさん 2014-03-12 15 02 15 やっぱり回避lv2? - 名無しさん 2014-03-12 15 01 33 ないよ - 名無しさん 2014-03-12 15 22 21 13500、93,93,118,79,92,230,125、 スロット16.17.14 - 名無しさん 2014-03-12 14 53 10 ☆3,18% - 名無しさん 2014-03-12 14 56 21 LV6きたー - 名無しさん 2014-03-12 14 34 14 問題は性能だな・・・。 - 名無しさん 2014-03-12 14 48 26 BRLv6の性能が問題かと!(≧∇≦) - 名無しさん 2014-03-12 15 19 33 LV6きても、リスポ長かったら結局倉庫安定になっちゃうんじゃないか? - 名無しさん 2014-03-12 14 33 32 サベ威力が低いままだったら、LV5G3のほうがいいから、倉庫だな。 - 名無しさん 2014-03-12 14 36 23 陸ガンと同じならlv6で2000越えるよ。で、この格補だろ。リス時間だけだね - 名無しさん 2014-03-12 14 58 39 低コスト機のコスト上昇見直しでちゃんとリスポン短縮してくる優秀な運営だぜ?素ガンのリスポン見直さないわけないだろがーw …………ないよね? - 名無しさん 2014-03-12 14 53 54 性能関係に一切手をつけられてなさそうだしね リスポに触れるなら書いてるだろうし - 名無しさん 2014-03-12 14 55 10 今日の試合でも地雷でした ほんとに機体もそうだけで乗り手もクソしかいないのがガンダムの凄いところ - 名無しさん 2014-03-12 12 28 33 ミーハーな人が多く乗るからね - 名無しさん 2014-03-12 12 57 30 ほんとに上手い少将って結構ガンダム乗ってるぞ? 逆に半端な奴は乗ってない気がする - 名無しさん 2014-03-12 16 38 27 緊急回避レベル2 - 名無しさん 2014-03-12 05 29 38 ガンダム「やっとLV6デビューか 僕にも帰れるとこが在るんだ・・・こんなに嬉しい事はない・・・」 - 名無しさん 2014-03-12 02 44 35 明日こそ,LV6が遂に来るか? - 名無しさん 2014-03-12 00 05 09 来たね(自分で返答してる) - 名無しさん 2014-03-12 14 37 03 明日強化きますように・・・。パンパンッ。>人< - 名無しさん 2014-03-11 23 31 21 ジオン兵の身で不謹慎だとは思うがガンダムの強化要望を出させてもらった リスポン短縮とサーベル強化を お前はジオン軍からしても戦場の花なんだ、強力なライバルなんだよ 早く(戦場に戻って)こいよ、ガンダム!ギッタギタにして…………!!?!?? - 名無しさん 2014-03-12 00 42 34 こんな産廃で無双するアムロさんマジNT - 名無しさん 2014-03-11 15 41 08 アムロは被弾しないから墜ちないので長いリスポンの影響受けない。マジNT - 名無しさん 2014-03-11 18 06 20 こいつ産廃とか言うならガルバとかどーなんの!って思えてきた・・・ - 名無しさん 2014-03-11 23 59 21 ガルバのほうがリスポ短いんだぜ...? - 名無しさん 2014-03-12 10 21 18 パッとみてもカス枠差し引いても陸ガン‐ガンダム間のコスト100より遥かにガンダム‐ガルバ間のコスト100の方が性能離れてるがね - 名無しさん 2014-03-12 10 27 37 コスト50下げてハイバズの中コスト帯にすればよいよ - 名無しさん 2014-03-11 08 15 49 ガンダム「白い悪魔の威厳が・・・」 - 名無しさん 2014-03-11 10 49 41 今更威厳も何もあるかよ! - 名無しさん 2014-03-11 11 00 19 陸系との差別化がますます曖昧になる希ガス… - 名無しさん 2014-03-11 15 27 54 近凸組んでる人を良く見るけどスキル情報に強タックルの情報が無いからそんなことになるんだろうな。ガンダムでドムのようにタックルコンボ決めている奴を見ると悲しくなるw - 名無しさん 2014-03-10 18 19 47 それは間違ったカスパだけど、ちょっと強タックルの威力が高過ぎるよね。装甲値無視のダメ1800〜って壊れでしょw これ言うと強タックル持ちを使ってる人は、使い所があるだのOHするだの言うけど、それは普通のタックル使っても同じことなんだから、タックルに高威力というメリットを持たせる以上デメリットも無いとって思うんですが。例えばタックル威力は通常300でしたっけ?さすがに6倍はバランスがおかしので硬直やOH復帰時間が通常の2倍かかるとかね。 - 名無しさん 2014-03-11 11 00 49 追記。それか、カスパってのはその機体に無いものを補うってものならば、近突を付ければ強タックル付与とかにすればいいかと。もちろんスロット数の修正もね。で、元々強タックル持ちは近突装備で更に威力UPと。これはダメかな? - 名無しさん 2014-03-11 11 04 16 強タックル持ちは強タックル込み込みでの性能なんだから強タックルがあるんだろ 仮にドムにドワッジやヅダ、旧ザク達にそんなことしてみろ、誰がタックルするってんだ?硬直二倍とかタックルかました相手から確定反撃受けるしダウンした相手にぶちかます意味もない、スラスター回復時間倍とか16秒もオーバーヒートしたらその間何もできないだろ、特に旧ザクなんかどうしろってんだ お前らは先ゲルに緊急が付いたのにガンダムには何もなく、しかも昔から受けた緊急がない分の恩恵(+ガンダムが受けたデチューン)がそのまま残ってる事に憤りがあるんじゃなかったのかよ - 名無しさん 2014-03-11 19 05 13 どう考えても強タックルは威力高すぎるから 持ってるだけでの駆け引きになるし 残りの少しのトドメに持ってける場面で使えるのが強み - 名無しさん 2014-03-12 10 55 58 正直、汎用に強タックルは そこまで必要ないです。 - 名無しさん 2014-03-12 10 09 53 オッパイ大きい女の子に「肩凝るだけでいい事ないよー」って言われてもペッタンコで肩凝り知らない人からすれば羨ましい。それと一緒で無いと欲しいもんだよ。ある人にはわからない。 - 名無しさん 2014-03-12 11 46 32 露骨な表現は避けたけど、これを男の子バージョンに置き換えればおまいらにもよーくわかるだろう? - 名無しさん 2014-03-12 11 50 20 LV5フルハンで耐弾302、耐格194、HP14700ってありかな?高コストでヘイト集まる分、肉なら耐えられると思うんですが。 - 名無しさん 2014-03-09 17 57 19 ガンダムで肉やるなら頼むから陸ガンでやってくれ。てか高コストの機体で肉やろうとすること自体が間違い。 - 名無しさん 2014-03-09 18 05 14 ジムコマ、ジム改「(´・ω・`)・・・」 - 名無しさん 2014-03-10 17 42 12 肉壁をやっていいコストとリスポ時間じゃないぞwやるにしても低いHPで長く耐えられないし、ボンボン落ちるとリスポが長くて味方がキツい。 - 名無しさん 2014-03-09 22 39 41 最近やたらと装甲積み多いけどHP削ってまで積んでるのみると… - 名無しさん 2014-03-10 01 11 18 なんだかんだで結局ガンダムは好きなんだけれど開発はLv3で止めてる。Lv5が来ても少将で持ち出すのはアウトですかね? - 名無しさん 2014-03-09 16 21 26 いずれ強化来るだろうし☆3に余裕があるなら作るだけ作っといたら? いざほしくなってから開発しても出来上がるの相当先になっちゃうよ - 名無しさん 2014-03-10 17 45 14 今だにガンダムLv4とか乗る奴いるのかよ... - 名無しさん 2014-03-09 11 14 34 乗り手がいけないんだよ 天パなみに動かないと - 名無しさん 2014-03-09 01 51 14 なおその天パがマグネットコーティングを要求した模様。つまり俺らもそのレベルに達すればアレやG3に乗る必要が…w - 名無しさん 2014-03-09 01 57 37 ガンダムから乗り換えた後のG3のブーストの吹かし心地の良さは異常w - 名無しさん 2014-03-09 12 26 22 ハイエナ拠点リペア、瀕死の味方が逆転目指して前線で戦ってる最中に「無理するな!」…こんな奴しか乗ってない。リスポ時間長いとかの欠点以上に、乗り手が馬鹿な点が目立つ。 - 名無しさん 2014-03-09 13 37 18 ガンダム「もう天パの動きについていけないんでG-3乗ってくださいお願いします壊れてしまいます(泣」 - 名無しさん 2014-03-10 17 40 24 足の弱さを除けば結構強いと思う - 名無しさん 2014-03-08 12 53 49 それはアレGPBDと比較してってことだよね 足弱いって遅いって意味かな? - 名無しさん 2014-03-09 01 46 50 これだけガンダムが不毛な時代にこいつ乗ってるやつはなんなんだ?愛か? - 名無しさん 2014-03-08 10 42 51 頭部特殊装甲を付ければ解決か? - 名無しさん 2014-03-08 11 01 42 たかがメインカメラをやられたぐらいでぇぇ! - 白い天パ 2014-03-10 16 49 38 陸ガン、Ez8に課金してない人がガンダム乗ってること多いよな。ガンダムだけは課金して人結構多いし - 名無しさん 2014-03-09 17 25 10 トロ並の愛だねww - 名無しさん 2014-03-10 10 22 19 俺は、皆愛してるぜー!と思いながら乗ってる。 - 名無しさん 2014-03-10 16 50 58 復帰時間10秒短くするだけでいいのに - 名無しさん 2014-03-08 06 36 58 ザクをバルカンだけで撃破したんならバルカンの威力500にすればいいのでは(提案) - 名無しさん 2014-03-08 00 23 14 連邦宇宙軍としては、貴官の提案に賛成である(錯乱) - 名無しさん 2014-03-08 01 05 41 あまりに不憫な評価のガンダムにそろそろガンダムハンマーを実装したらどうだろう。ゾゴックのパンチ並みの威力で当たると相手を強制ダウン。だけど射程がショットガン並みで撃つ時にその場に止まらないといけない。・・・・・うん、自分は絶対に使わないな。 - 名無しさん 2014-03-07 23 18 49 もうガンダムハンマーを格闘武器としてBSの代わりに出せばいいよ(適当) - 名無しさん 2014-03-07 23 23 33 よし、威力はロマン砲級確定だな!!(錯乱 - 名無しさん 2014-03-08 01 03 49 ぶっちゃけ劣化アクトザク - 名無しさん 2014-03-07 23 01 26 MCにレーダーにアンチステルスにハングレにスピードに射撃補正にあらゆる物がオミットor劣化してリスポン時間が4秒伸びるとこいつになるね! - 名無しさん 2014-03-07 23 42 23 アクトは強化無しでlv5追加だけなら結構似たスペックだったね。 - 名無しさん 2014-03-09 01 10 08 一番輝いてたのは二等兵にばら蒔いて素ザクを惨殺してた時という困ったちゃんだからなぁ。ガンダニウムの割には柔らかいし。 - 名無しさん 2014-03-07 12 51 20 一番輝いてたのは実装されてからリスポがアホみたいに長くなる直前までじゃね?あの頃はイメージ通りのガンダムだったよw、当時は硬かったし(今と比べて周りの火力が低かったからだが)。 - 名無しさん 2014-03-07 15 33 19 少将でLv4ノーハンを準備完了にしてるやついて目を疑ったわ - 名無しさん 2014-03-07 06 12 40 一つ言っておくと、バズ下下で環八よりも600ほど威力高い。ハイバズの手数も考えると相当火力は上回る。 - 名無しさん 2014-03-07 01 07 57 コストとリスポ比較すればかなりコスパ酷いけどな - 名無しさん 2014-03-07 01 10 37 Ez8は25秒、ガンダムは40秒リスポン、この差はデカ過ぎる クイブないが高性能レーダーあるし - 名無しさん 2014-03-07 01 34 35 ほんとコストはともかくリスポンだよなぁ たった600の威力の差で15秒、その復帰時間で十分取り返せるだろうしね - 名無しさん 2014-03-07 11 39 09 それ以前に戦線復帰に時間がかかる=味方が枚数不利の時間が長い=自軍総合火力ダウン+被害増大だからな 1級従軍つけても12秒も差があり、火力もあんまり差がないじゃあ味方の負担がダンチなのよね、格闘行けないときは環八の方が射撃上でレーダー広いし - 名無しさん 2014-03-07 16 09 06 あと5秒早くなれば使えるんだけどな - 名無しさん 2014-03-08 06 25 32 コストとかリスポ下がってもなー。結局陸系と似たり寄ったりになりそう。もっと別の個性がほしい!! - 名無しさん 2014-03-06 21 35 17 緊急回避をLv2にするだけでかなり差別化できそうなんだけどな...欲を言えばガンダム専用二丁バズとか - 名無しさん 2014-03-07 02 34 27 そんな事したらケンプがジャイバズ二丁担いでくるぞ - 名無しさん 2014-03-08 16 35 45 アレックス「俺は両腕ガトリングな♪」 - 名無しさん 2014-03-09 01 13 43 ありきたりの格闘強化サーベル強化より、HPと装甲を伸ばしてカチカチの機体にしてもらいたい。LV5で素ゲルLV7より固いぐらい。それなら連邦汎用の中で個性を出すことができる。 - 名無しさん 2014-03-06 18 59 28 原作でジオンが味わった恐怖感を再現してほしいですな~。本当は白い悪魔にはGP01くらいの怖さがあったはずなんですが・・・無理に先ゲルに合わせず、コストアップ&火力超絶アップor硬さと機動性アップでいいですよね・・・ - 名無しさん 2014-03-06 22 28 53 あれってアムロが化け物だからできただけで実際の性能はガンダムよりゲルググの方が性能上だぜ?しかも量産機でコスト低い まあジオン兵としてもガンダムが戦場に出てこれない性能なのは悲しいわ、やっぱり「ガンダムはジオンの宿敵」だからな 戦場でガンダムを見たら、来たかガンダム!って思うし そしてそれがG3だった時の悲しさったらもう…… - 名無しさん 2014-03-06 23 59 01 きっとアムロはハイエナしまくってたんだよ - 名無しさん 2014-03-07 00 48 27 まぁアムロの場合最前線にいてもほとんど被弾しないだろうから毎回被ダメージ最小の星は取ってそうだなw - 名無しさん 2014-03-07 02 53 03 エウティタ見習ってコスト下げるといいよ。 - 名無しさん 2014-03-06 18 55 17 リスポン調整だな、そうすれば活躍できるだろう。というか出撃出来るだろうだな。 - 名無しさん 2014-03-06 18 37 55 とりあえず、コイツも先ゲルもリスポを周りと同じにしようか...あとサーベルの威力の強化、スラの増加などしてくれれば更に満足だが...リスポ調整だけでもいいから来てくれないか・・ - 名無しさん 2014-03-06 18 18 08 一年戦争末期にもなるとアムロのおかげで強かったって機体だからな、主人公機とはいえいつまで使えるとは限らん。 - 名無しさん 2014-03-06 12 23 08 せめて格闘補正だけでも上げたげてよ・・・ - 名無しさん 2014-03-06 01 22 01 ガンダム「また放置か・・・」 - 名無しさん 2014-03-05 22 07 22 サーベルの威力2000にして、リスポみじかくして - 名無しさん 2014-03-05 18 50 54 リスポ下げるか、強タックルつけるか、サーベルの威力200上げるかどれでもいいからお願いだ・・・ - 名無しさん 2014-03-05 18 19 26 開発者は何考えてんだろうな、ガンダムだぞ!! - 名無しさん 2014-03-05 17 55 26 サーベル弱いw - 名無しさん 2014-03-05 17 13 03 BD3lv6と比べてリスポン10秒長い分、何か性能が突出してるかといったら全然そんなことないわけで。性能上げろとか贅沢言わないからせめて他のコスト400勢と同じリスポン時間にしてくれや~。 - 名無しさん 2014-03-05 15 16 33 贅沢っていうかそれが普通だよ。どう考えても今のガンダムはコスト的に見れば産廃。性能がこのままならリスポ速くなってもEz8と陸ガンの方がまし。 - 名無しさん 2014-03-05 16 20 57 リスポ下がってヘイトが下がれば、そこそこの機体になると思うんだけどね。EZや陸ガンと比べてもそん色ない程度には復権するはずだよ。 - 名無しさん 2014-03-05 16 37 30 一応、環八と75も離れてるわけで。遜色ないじゃ困るんだな実際 - 名無しさん 2014-03-05 16 52 24 Ez8とは50だと思うけど、同じLV5で比べてるんかな? - 名無しさん 2014-03-05 19 06 57 あぁゴメンゴメン。現時点の最上位LVで性能比較するもんだと思い込んでたよ。確かにスタートは75の差があるよね。 - 名無しさん 2014-03-05 19 12 06 「ログ3」ワロタ - 名無しさん 2014-03-05 15 03 57 意図的に最新コメントログである「ログ3」を削除(非表示にした)した方がいらっしゃいます.善意によるものかも知れませんが,荒らしと何ら変わらない行為です.ご注意ください. - 伏流 2014-03-05 01 27 14 もうこいつP開放していいんじゃねーの・・・ - 名無しさん 2014-03-04 12 54 10 コイツがP解放されたら、地雷増殖でジオン連勝。 逆にバランス崩れる - 名無しさん 2014-03-04 16 47 29 部屋崩壊しかないぞ、開放なんかしたら - 名無しさん 2014-03-04 17 29 34 G3に素ガン被せてくる奴多いがそいつは4位5位が鉄板 - 名無しさん 2014-03-04 07 59 24 ついに産廃からクソ機体になったのね… - 名無しさん 2014-03-04 00 14 44 ガンダムのおかげで一年戦争勝てたわけでわないないことをよーく理解した - 名無しさん 2014-03-03 23 19 47 ウッディ大尉のセリフが浮かんだ - 名無しさん 2014-03-04 00 04 17 威力 - 名無しさん 2014-03-03 19 21 48 サーベル威力1500は十分高いだろ!とか思ってたら連撃ないとはいえ同コストで支援の指揮陸ゲルのナギナタの威力が1800……いくら格闘補正低い上に体格でかいとはいえ掟破りすぎるだろうよ……ガンダムにその威力を少し分けてくれ - 名無しさん 2014-03-03 20 37 07 あー無理無理。運営はジオン寄りなんでしょうな。アクトとG3の関係や陸ゲルとスナカスの関係見てもわかるでしょ?低階級なら体格差があるかもしれないが、階級が高くなると体格差なんてほぼ無い。確実に当ててくる。ということは、装甲や火力、HPが高いジオンが有利になると思うんですよねー。 - 名無しさん 2014-03-03 23 34 06 このゲームやってて分かることは、連邦は体格の所為で機体操作がeasyジオンは兵装火力や装甲のステがeasyだと言える、しかしジオン軍は階級が高くなるにつれて癖のある機体操作も慣れて弱点が無くなると有利さだけが残る。特質した有利さが無い連邦にもジオンには無い特出した有利さが欲しいよね - 名無しさん 2014-03-03 23 46 10 連邦最大の強みは格闘機枠を汎用、支援に当てれることだな - 名無しさん 2014-03-04 00 07 20 それって、強みか?格闘機に枠を割けられるだけの余裕が無いだけだろ?強みとは違う - 名無しさん 2014-03-04 00 41 38 現に格闘機が弱すぎたから修正されたばっかだろ - 名無しさん 2014-03-04 01 37 16 今の環境で格闘入れないのはどうかと思うけどな - 名無しさん 2014-03-04 00 55 17 一時期のドムまっさかりだった時は正直微妙だったが、素ゲルが台頭してきてジオンも支援がいること多くなってるしな - 名無しさん 2014-03-04 02 06 36 イフケンプがいたら格闘かわいそうなことになるやん… - 名無しさん 2014-03-04 15 40 09 ザクやグフならともかく、流石にゲルクラスは被弾増えるわ 連邦にもアレやゼフィに重キャ筆頭に強力な機体も武装も十分あるだろ 何が開発はジオン寄りだ - 名無しさん 2014-03-04 19 45 28 プレイヤースキルの問題だけど運営のテストプレイヤーは下手なのかと思うわ - 名無しさん 2014-03-05 14 45 57 スペックにあってない長リス格闘よりなのにカスみたいなサーベルの - 名無しさん 2014-03-03 19 21 29 SN使ってみたけどCT長すぎるな - 名無しさん 2014-03-03 18 06 04 切り替え時間だろ。 - 名無しさん 2014-03-03 19 37 40 バンナム「速報 アップデート対象機体にガンダム!内容は・・・ポイント解放です!」 俺「うわっ!!・・・なんだ夢か・・・。」 - 名無しさん 2014-03-03 16 38 05 仮に先ゲルと同じリスポンコストになったとしてもG3よりリスポ長いなんてほんと乗る理由がない… - 名無しさん 2014-03-03 12 42 16 現状に見合っていないMSのひとつにガンダムか。これなにゲー?って言いたくなる - 名無しさん 2014-03-03 12 01 15 ジオニストのジオニストによるジオニストのためのゲームですから - 名無しさん 2014-03-03 13 29 02 安心しろ、それは絶対にないから - 名無しさん 2014-03-03 20 38 29 ガンダム(但し素ガン除く)バトルオペレーションだよ 実際素ガン除くガンダムタイプは皆出番というか立場あるし BD系、陸ガン系、FA、G3、アレ、GP01、一応マドロとプロガンにピクシーも、GP02だって他の機体じゃ代わりができない機体だし 立場すらないガンダムって素ガンくらい - 名無しさん 2014-03-03 16 12 30 確かに素ガン以外でもほとんど「ガンダム」しかみないなw - 名無しさん 2014-03-03 19 58 38 出てくるだけで邪魔なだけなMSだよな - 名無しさん 2014-03-03 09 58 30 コスト戦でもでしゃばってくるからなこのクソ機体 - 名無しさん 2014-03-03 10 23 29 気軽にバトル部屋でもコイツはキックしてもいい - 名無しさん 2014-03-03 09 49 33 取り敢えずこれだけは言える 『カンストだろうが左官だろうが地雷しかいね~』 - 名無しさん 2014-03-03 05 14 06 念過ぎる 元々からこんなクソ機体使う時点でカスなんだろうけどね - 名無しさん 2014-03-03 09 47 03 リスポ長いけど やられなければどうということはない - 名無しさん 2014-03-02 23 04 16 良く似たセリフを言ったマザコンは大量にMSを無駄にしてたような気が… - 名無しさん 2014-03-02 23 34 25 やられなければどうということはない!(拠点修理バチバチ… - 名無しさん 2014-03-03 02 34 28 味方を盾にするんですね!!(拠点修理バチバチ - 名無しさん 2014-03-03 02 37 53 ついさっきガンダムに盾にされたわ。何度もバズや下格被せられて。そのガンダムは与ダメトップだったけど、肝心のアシストは俺@Ez8に取られてるし。本当に地雷しか乗らなくなってるわ - 名無しさん 2014-03-03 07 28 38 アシストトップに何の意味が? バランスよくたくさんの期待に攻撃しました自慢? - 名無しさん 2014-03-03 17 29 44 スコア厨よりはアシ高い人の方が信頼できるけどな。 - 名無しさん 2014-03-04 12 08 12 スコアが高いだけの汎用なんて価値がないよ。特に連邦であれば汎用は支援をいかさないと - 名無しさん 2014-03-05 13 53 35 与ダメトップだったんだから、知らないところで活躍してたんじゃないか。自分がちょっとFFされただけで判断するのはよくないだろ。 - 名無しさん 2014-03-05 16 40 29 連邦の汎用に求められてるのは火力だっけ?いかにカットして支援に与ダメ取らせるかだろ? - 名無しさん 2014-03-02 22 57 36 じゃあジムコマでいいな - 名無しさん 2014-03-03 00 04 02 コマはハイバズの回転力を活かすスラと格闘火力が無いから - 名無しさん 2014-03-03 19 20 34 それこそ陸ガンの方がいいにっちゃうんだけど・・・・、火力がほしいというよりアホみたいなリスポンに見合った能力くれって感じだろ。 - 名無しさん 2014-03-03 01 40 33 にっちゃうじゃねえ、なっちゃうw - 名無しさん 2014-03-03 01 41 31 サーベルの威力3000くらいにしてほしい - 名無しさん 2014-03-02 15 21 22 運営さんの頭レベはル小学生レベル - 名無しさん 2014-03-02 12 01 13 高コストだろうけどね - 名無しさん 2014-03-02 12 26 04 金を搾取することに関しては天才 - 名無しさん 2014-03-02 13 10 33 それでもガンドゥムオンラインやフルブーストより全然マシなゲームなあたり怖い - 名無しさん 2014-03-02 14 40 33 フルブのがバランスとれてんじゃん - 名無しさん 2014-03-02 14 46 34 なん……だと……あの極限進化は過疎区するゴミゲーがこのゲームよりバランスいいだと……あのゲームは機体性能差で号泣するゲームだぜ バランスとか目も当てられんくらいに フルブ→ガンドゥムと地獄渡り歩いた俺にはこのゲームが神ゲーに見えるわ、金もゲーセンほどかからんし - 名無しさん 2014-03-02 17 05 18 一応フルブは本当にどうしようもない下位機体とコスト10除けばかなりバランス取れてるからなぁ 他ガンガンシリーズと比べると一番まともだよ - 名無しさん 2014-03-03 00 08 15 ゲーセンの動物園と言われる民度を誇ってますもんねw - 名無しさん 2014-03-05 13 32 28 アクトザクよりスペック低いのにリスは長いとかもうね(笑) - 名無しさん 2014-03-02 01 03 49 耐久力は総合的に同じくらいだけど、攻撃力が圧倒的に低いよね。アクトとだけ比べてもリスポン時間短縮とコスト下げるくらいはしてもいいと思う。 - 名無しさん 2014-03-02 03 06 33 強タックルの分、サーベルに振ればいい。それが出来ねぇんなら二挺バズを素ガンに持たせなさい。いい加減、客の楽しさを優先しなさいバンナム。言っておくが、ジオンは強い相手を見るとネガるんじゃなくて、燃えるんだからな?w 連邦と違って。 - 名無しさん 2014-03-01 17 54 27 ジオンはネガるほどのぶっ壊れと相対した期間が短いからな - 名無しさん 2014-03-01 22 09 47 ジオンも過去にFAガンダムやGP01、そして参戦時のこの機体ガンダムという壊れ機体と戦ってるけどな パッと思いついた機体しか書いてないけど - 名無しさん 2014-03-01 23 44 10 ジオンのぶっ壊れ機体って初期ゲルビと兎くらいじゃね? - 名無しさん 2014-03-02 01 00 52 イフ改「...」 - 名無しさん 2014-03-02 01 13 08 爆風が狂ってたザクタンや当時の陸系に対するドム系とのバカみたいな性能差。更に『期間』でそれら比較してみ - 名無しさん 2014-03-02 02 00 54 当時のジオンはそれを「体格差」とか「扱いづらさ」だけで片付けようとしてたわけだしね。こういう議論はどっちもどっちだな。 - 名無しさん 2014-03-02 05 15 53 そもそもここで話し合うことではない。 - 名無しさん 2014-03-02 10 14 33 ドムっていうよりシュツルムじゃね?バズシュツバズ下格バズ(ヅダは+タックル)の爆殺コンボ アレは即撃ちよろけ武装(格闘やタックル除く)が相互に繋がることの恐ろしさの象徴 プロガンだろうがワンターンで倒せるからな 使ってる方は気持ちいいがな - 名無しさん 2014-03-02 10 26 11 コストは先ゲルと同じにして、リスポン時間は先ゲルと一緒に短縮すればいいと思う。あとレベル6の追加も・・・ - 名無しさん 2014-03-01 15 02 41 あと格闘補正も上げてほしいところ。 - 木主 2014-03-01 15 30 27 そうなったら強タックル分の何かがほしいね - 名無しさん 2014-03-01 16 23 31 強タックル分の何かは良いかもしれんが、格捕は今のままで十分だろう。 - 名無しさん 2014-03-01 17 18 57 緊急回避Lv2こそ素ガンに必要なスキルだと思うんだ - 名無しさん 2014-03-02 00 38 43 強タックル分は図体なんですが、それは。 - 名無しさん 2014-03-02 00 58 50 強タックルは緊急回避がなかった分だったろ。図体の分機体HP、盾HP,ついでにスロット総数も先ゲルが多いよ。 - 名無しさん 2014-03-02 01 48 08 その先ゲルに緊急回避ついちゃってガンダムが先ゲルに見合わなくなった バズは使い方次第にしても格闘武装の威力同じ、スキルはタックル分ゲルが上、体力もゲルが上を体格差だけで片付けるのは無理がある しかもガンダムは25分コスト高いし ジオンの機体は強タックルありきの調整の機体もいるから強タックルを修正はできないがその強タックル+コスト分だけガンダムに恩恵があってもいいでしょうってこと - 名無しさん 2014-03-02 10 02 43 もうそんなに強タックル欲しいなら「ガンダムにも強タックルつけろ」って要望送りまくればいいよ。個人的には強化はしてもいいけど強タックルとは違ったもので強化して欲しい。ちなみに今は先ゲルの方が性能がアンバランスなのも自分も理解している。 - 名無しさん 2014-03-02 10 24 03 誰も強タックルほしいとは言ってないじゃんw。先ゲルは緊急回避ないぶん色々盛った(コストも下げた)あげく結局緊急回避付けたうえに盛った分据え置きでガンダム放置だから何とかしろって話だろ。 - 名無しさん 2014-03-02 11 04 44 おい、どう考えても触れちゃいけない奴だろ! - 名無しさん 2014-03-02 12 50 37 お前ら強タックルどーのこーのより先ゲルには高性能スコープあって素ガンには無いんだぞ!どーなってんだ! - 名無しさん 2014-03-03 06 30 31 そういえばそんなのあったなwwwwまあ汎用がスコープ使う場面とかほぼないだろうけどたしかガンダムにもスコープあったよね、アムロが狙撃の時に使ってた気がする、右上から取り出してたなゴーグルみたいなの - 名無しさん 2014-03-03 19 43 38 陸系強化以上にG3のリスポン短縮の方が致命的だと思うんだが… もしかしたら編成に1機入れたかもしれない枠がG3になったようなもんやん - 名無しさん 2014-03-01 12 41 44 サーベルが01並の威力になったら出番ありそうだが、射撃のG3、格闘の素ガンで - 名無しさん 2014-03-01 13 46 41 単純にG3の射撃・格闘補正と振り替えるだけでもいいのではないかと - 名無しさん 2014-03-01 14 28 53 あ、G3の射撃補正を素ガンの格闘補正に、G3の格闘補正を素ガンの射撃補正にってことです。わかりづらくてすみません - 名無しさん 2014-03-01 14 30 31 lv6で63、106ってこと? バズの威力がとんでもなく低くなりそう… - 名無しさん 2014-03-01 16 25 37 ごめんね今もそんなに変わらなかったね… - 名無しさん 2014-03-01 16 28 38 いえいえ。で、リスポンにも何らかの修正が入れば素ガンとG3が陸ガン、Ez8の上位機体になれるのではないかと思うんです。 - 名無しさん 2014-03-01 17 09 48 ↓ミス スコアTOPで与ダメ☆とったのにスコア最下位披ダメ☆のスナ2にいらんって言われた… ez8かジムコマのどっちに乗り換えようか - 名無しさん 2014-03-01 11 25 37 スコアTOPで与え - 名無しさん 2014-03-01 11 22 01 いろいろ言われてるけど、俺はこいつが好きだから乗ってる。与ダメも普通に取れる - 名無しさん 2014-03-01 10 20 17 こういう意見があると安心する。何だかんだで「地雷や小学生がよく乗りたがる機体」だし、主人公機でもあるからそれは避けられないと思う。木主みたいな人に乗ってもらえるならうれしいのだが。 - 名無しさん 2014-03-01 11 24 26 自演か?w 与ダメ取れるのは調子が良いときだけ - 名無しさん 2014-03-01 17 51 12 これが自演に見えるのか、悲しい人だな・・・。 - 名無しさん 2014-03-01 20 00 24 正直、リスポは強化しなくていいよ。性能も。←何言ってんのと思ったかも知れない。でもここから落ち着いて聞いてくれ。ガンダムは性能は良いんだよ。サーベルの火力だってある方だ。てことは主兵装に問題があるわけだ。火力もあるわけじゃないバズに、取り回しが困難なBR、ナパームは上級者用だから触れないでおく。これの内、バズーカを強化するなら他の機体も使うので無いとしよう。だがガンダム専用のBRが強化されるのはセーフだと思うよ。とくに単発よろけだよ - 名無しさん 2014-03-01 01 47 10 まぁここで騒いでも何も変わんないっしょ? - 名無しさん 2014-03-01 01 55 57 落ち着いて聞いたうえで言うけど、ガンダム専用のBRなんだから性能強化と同じ事じゃないか?w - 名無しさん 2014-03-01 02 25 25 それ以前にガンダムBR強化されてもG3に持ってかれるだけじゃね - 名無しさん 2014-03-01 02 51 20 つまりBR修正前の状況に戻るだけだな。「素ガンイラネ、G3乗れよ」な状況・・・・・ - 名無しさん 2014-03-01 03 52 16 そしてまたG3無双が始まる・・・。 - 名無しさん 2014-03-01 11 16 32 BR強化→G3が強くなる。バズ強化→低コストのバランスが危ない。リスポ調整じゃなくて武器だけ強化したいのなら、BRSNの性能を上げるか、素ガン専用のバズを出すしかない。 - 名無しさん 2014-03-01 10 09 00 リスポン改善すれば一騎ぐらいなら編成にいてもいい、ハイバズの回転の良さって強みもある、落ちると穴が開きすぎるってんで困ってるんだから - 名無しさん 2014-03-01 11 13 54 バズではめて速攻で切りに行ってるのにラグで投げられてしまう。このラグ直してくれれば、この機体の価値も上がると思うんだけど。今さらか・・・ - 名無しさん 2014-02-28 23 52 04 ラグはこの機体の問題ではない。 - 名無しさん 2014-03-01 01 33 51 ラグの恩恵うけてる人からしたら迷惑な話だよね - 名無しさん 2014-03-01 22 53 49 何かなぁ、リスポ短くして欲しいのか先ゲル並の火力が欲しいのかわからんよ、↓の方の方々。まさか両方くれとか言わないよな・・・? - 名無しさん 2014-02-28 21 54 18 片方だけでもいいが、現状は体格加味しても先ゲルよりコスト高い理由がないからついでにコストも揃えてくれると尚良し - 名無しさん 2014-03-01 00 00 46 リスポ短くしてくれるなら性能このままでいいし、リスポこのままなら性能(っていうか火力)上げてほしい。リスポ長くて火力がクソだから不満なんだよ。 - 名無しさん 2014-03-01 00 39 08 先ゲルはちゃっかり緊急回避増えてこすともなにもかわらないのに強タックルもあって明らか差がありすぎる - 名無しさん 2014-02-28 21 23 31 先ゲルにはあのブタ鼻から出るバルカンを副兵装に追加して強タックル廃止でどうですかね?コストも素ガンより安いことだし。 - 名無しさん 2014-03-01 01 10 49 先ゲルと比べてコスト高いのになにもいいところがない - 名無しさん 2014-02-28 21 22 15 手数と機体サイズ。 - 名無しさん 2014-02-28 21 31 15 手数てバルカンの事か? - 名無しさん 2014-03-01 01 04 05 手数てバルカンの事か? - 名無しさん 2014-03-01 01 04 03 手数てバルカンの事か? - 名無しさん 2014-03-01 01 04 04 豆鉄砲は手数の内に入らんでしょ。あれに部位破壊補正が付くなら話は別だけど。 - 名無しさん 2014-03-02 10 56 56 逆に先ゲルでバズ持ちたいのか??? - 名無しさん 2014-03-01 01 23 37 細身+手数てのがいいんだがなぁ。アクトしかり - 名無しさん 2014-03-01 07 37 30 正直さ、ハイバズはそれしか優位点が無いんだが別にロケランでも前線構築、格闘への始動として問題はないのよ。仮にアクトがジャイバズ持ててたら手におえないっての - 名無しさん 2014-03-01 09 40 37 バズ→下の後にすぐバズ撃てるのは結構魅力たけどなぁ。環八使ってて この糞CTが!ってなること多いし。ザクバズハイバズ持てる機体は格闘火力低いのが多くてアシすら入らないから低評価なのかと - 名無しさん 2014-03-03 06 37 12 うむ。 - 名無しさん 2014-03-02 10 59 24 持つしか無いねぇ…。自分でエイムせにゃならん上にグラディウスのレーザー並みに当たり判定の狭いビームじゃなぁ…。 - 名無しさん 2014-03-02 10 55 13 性能据え置きでリスポン改善(30秒)orリスポン据え置きで性能改善(リスポン40秒に見合う程度)マジでおなしゃす。できれば前者で。 - 名無しさん 2014-02-28 17 59 05 このままでいいよ。強化されて地雷が増えて欲しくない。NTだけ使えばいい - 名無しさん 2014-02-28 12 27 15 現状でもNTの方以外がたくさん乗ってるから強化といわずせめてリスポン改善は必要だよ。そもそもNTの人は空気読んで使わないw。 - 名無しさん 2014-02-28 18 28 14 こいつで待機してると文句いう奴いるんだよ。リスポ考えろとか・・・。まぁ、その気持ちわかるけど、乗れなきゃ意味ないしさ。やっぱリスポは改善すべきだよ。 - 名無しさん 2014-02-28 18 39 04 一つ忘れている、そのニュータイプとやらが他の高級機体に乗ればさらに活躍できるということを 正直現状じゃ戦場に出して貰えないだろうな - 名無しさん 2014-02-28 21 04 54 NTなら他の機体に乗ってくれというのが現状なんですよね・・・正直火力低い - 名無しさん 2014-02-28 21 48 17 強タックルは減り過ぎだよね…。超お手軽な攻撃だわ - 名無しさん 2014-02-28 01 20 29 あ、すみません。下の木へのラジオミスです - 名無しさん 2014-02-28 01 21 00 あれは死ぬ時か周りに敵が居ない時とかしか出来ないからお手軽では無い。だけど簡単に火力出せるのは事実 - 名無しさん 2014-02-28 21 18 21 使い所を選ぶのは全機同じですよ。他の機体は攻撃手段って感じではないですけどね。まぁでも強タックルがあるとないでは大違いですもんね。高威力の代わりにOH復帰まで1.5倍時間がかかるとかのデメリットがあってもよかった気がする。 - 名無しさん 2014-02-28 21 26 29 あ、そんな感じの調整は面白そう。そうすればバカみたいにタックルを乱発する人も減りそうですしね - 名無しさん 2014-02-28 21 41 58 追記、自分的にはタックルは高威力だけどカウンターは通常と同じ威力とか…それじゃあ変わらないか - 名無しさん 2014-02-28 21 43 16 そうでしょー。硬直を少し伸ばすだけでもいい調整になると思いますよ。 - 名無しさん 2014-02-28 23 01 55 タックル自体のデメリットは全機体共通だしな、そこに付加価値がついてるならそれに対するデメリットも必要だよね。 - 名無しさん 2014-02-28 21 47 49 そうですよね。体格が大きいデメリットを埋める為にジオン機体は火力やHP、装甲が高めというメリットあるのですから、その大きい体格を活かした強タックルがあるならデメリットもあるべきですもんね。 - 名無しさん 2014-02-28 23 04 36 先ゲルなんか緊急回避ないから強タックル付け足したようなもんなのに結局緊急回避付いたからなw - 名無しさん 2014-02-28 23 56 39 メリットしかないですね。さすがはバンナム、頭悪いw - 名無しさん 2014-03-01 00 37 48 実はジオンも連邦も装甲は基本ビーム+3くらいしかかわらないけどな ゲルググはメッチャ硬いけど あとは入れてもドム重くらいだろ体力多いの 陸ゲル?連邦には重装ガンキャがいるだろう - 名無しさん 2014-03-01 02 25 14 その陸ゲルと重キャって対応機じゃないでしょ?スナカスと比べなきゃ。ギャンと比べて連邦の格闘威力が低いからといってプロガンの格闘威力をギャン並にしたらおかしなことになるでしょ?あなたの言ってることはそれと同じことだよ。 - 名無しさん 2014-03-01 06 49 52 ジオンに重装ガンキャの対応機がいないからだよ いやスナカスの存在を忘れてたってのもあるが要するに連邦だってジオンに特別硬さで劣ってるわけじゃないってことだ - 名無しさん 2014-03-01 10 56 33 重ガンキャだけですけどね。それに連邦にもギャンの対応機いませんけどね。それは攻めのジオンと守りの連邦っていうこのゲームの特徴でもあると思うので、連邦に硬い機体がいてもおかしくないと思うんです。もう板違いなのでこの話はやめにしますけどね。 - 名無しさん 2014-03-01 14 36 24 格闘火力ほしいならピクシーでも使えば?N横下N下繋げれば火力出るけど?それにそんな強タックル壊れとかいうならガーカスとか使ってやれば?しかも連邦には火力でるアレやGPあんじゃん、強タックルよりよっぽどお手軽な武器持ちが 実際陸ガンだってホバーのドムに比べたら全然硬いだろうよ - 名無しさん 2014-03-01 16 33 04 陸ゲルが対応機でいいので ポイント開放してね 対応機なので! - 名無しさん 2014-03-01 18 41 47 アホだろ、重装ガンキャは陸ゲルと対応機にはならねえよ おとなしくスナカスの強化要望でも送っとけ - 名無しさん 2014-03-01 18 54 56 5Lvの体力盛りなのに先ゲルのバズ→下格→タックルで半分以上持ってかれたんだけど?特に、タックルは4分の1以上食らったんだがバグじゃないよな?そのコンボで3回は落ちた。トラウマ... - 名無しさん 2014-02-28 00 45 24 先ゲルのタックルは初期威力1400らしいな、レベル5ノーカスパで2293ダメージだから体力盛りが新フレ2強フレ54の18700(ハンガーかけてるならもっと上)なら流石にタックルだけで25%は減らせない、タックル強化と格プロ、撃墜勲章ガン積みでも3500には届かないはず でもブーストゲージを十分な威力の格闘攻撃に出来るのは強いよな 一発限りだが最速追撃なら確定ダメージだし - 名無しさん 2014-02-28 02 04 11 ガンダムて高機動システムになってないのね。まだワンチャンあるで!前線維持システムになって更にスキル追加でもOK!現状じゃそれくらいされても良さそうなもんだ。 - 名無しさん 2014-02-28 00 35 49 緊急回避Lv2になればいいかもね - 名無しさん 2014-02-28 17 35 45 まだビームライフル装備でガンダム被せてくるやついんのか。 - 名無しさん 2014-02-28 00 25 08 100万DL記念のユーザー投票で清き1票を! - 名無しさん 2014-02-27 20 53 44 ノーハンが蔓延るぞw コイツはやめとけ! - 名無しさん 2014-02-27 20 58 25 ノ - 名無しさん 2014-02-27 23 01 04 ジオンのスパイか!?さすがにこれが量産されたら連邦は終わる・・・。 - 名無しさん 2014-02-28 06 22 29 「僕がガンダムを一番上手く扱えるんだ」て奴まだいるんだな - 名無しさん 2014-02-27 16 08 07 好きな機体部屋か勝敗不問部屋で我慢するから乗せてくれ。頼む。 - 名無しさん 2014-02-27 17 24 56 大佐で良ければ、オレの好きな機体部屋は蹴らんぞ!よく素ガンいるからな!大丈夫だ!w - 名無しさん 2014-02-28 11 37 56 まあ、先ゲルはちょくちょく見るけど、こいつはほとんど滅多にいないってのがすべてを物語ってますよね - 名無しさん 2014-02-27 13 15 30 コイツ乗るなら違うの乗れってのがおおすぎんのよね でも強化すると他が食われる難しい所 - 名無しさん 2014-02-27 15 56 28 リスポン改善してくれれば十分選択肢に入る、まあ編成に一機で十分だが - 名無しさん 2014-02-28 01 27 16 そもそもマスプロダクト型でない試験機が高性能ってのがおかしい。試験機の問題点を潰したのが量産型。よってこの性能は正しい。 - 名無しさん 2014-02-27 02 10 48 そもそも量産型がそんざいしない。 - 名無しさん 2014-02-27 04 57 29 じゃあジムを原作通りの性能にしようか - 名無しさん 2014-02-27 11 46 38 最初はジムもグフやドムには性能負けしてるって設定だったのにな ちなみに試作機より量産型の方が性能が低いってのは十分あり得るんだぜ 技術進歩はしているがその試作機に使用したパーツが生産中止になっている場合、グレードアップ品かグレードダウン品どちらかに変える場合はグレードダウン品に差し替えるのが普通、さらにガンダムとジムの場合生産まで半年もたってないから技術もそんな進歩してないはず - 名無しさん 2014-02-27 15 43 00 コイツが環八に食われたというのは良く聞くけど、コイツを下手にいじったら今度はこいつがG3を食ってしまうと言う悪循環になりそう・・・。こいつのサーベル威力上げて、同じくG3サーベル威力UPにスピード+15くらいが無難かな? - 名無しさん 2014-02-26 21 54 05 食わないと思うよ。両方ともリスポンをコスト通りにするだけでいい。陸ゲルLV7が素ガンLV5と同じコスト400でリスポンが28秒。HP20000でカチカチの陸ゲルが28秒ならこいつも28秒で問題無い。 - 名無しさん 2014-02-27 03 06 17 陸ゲルと比べる意味が分からないんですが… - 名無しさん 2014-02-27 03 14 16 コストの話です。あの性能で28秒ならこいつも同程度のリスポン時間でいいのではってことです。 - 名無しさん 2014-02-27 03 33 52 それじゃ原作完全無視でガンダムが量産型という位置づけになっちゃうと思うんだが・・・。それだったらリスポ改善より性能アップの方がいいわ。 - 名無しさん 2014-02-27 11 41 21 確かにリスポン時間に見合う性能になれば文句も出ませんよね。ケンプなんかは結構皆さん納得してそうですしね。 - 名無しさん 2014-02-27 21 35 39 レベル1でコスト250と300ではレベル上がった時のリスポン時間増加が違うのとか当たり前じゃね、先ゲルだって375コストで復帰37秒かかるんだぞ - 名無しさん 2014-02-27 14 45 27 でもその先ゲルと同じLV1のコスト275のドワッジがLV1の復帰19秒、LV5の復帰が26秒で先ゲルLV5と比べて11秒の差があるのよね。ね? やっぱりおかしいでしょ? - 名無しさん 2014-02-27 15 24 06 本当だ、しかも同じレベル1コスト275のBD2BD3もドワッジと同じリスポ時間ンなんだな ジオンには初期コスト300の汎用はいないが確かにリスポン長すぎる気がするな - 名無しさん 2014-02-27 16 11 04 そうなんですよ。一つ下の赤枝の人も書いてるけど、素ガンで言えば過去の陸ガンとの性能差がある時のリスポン時間なんだよね。で、陸ガン系が強化されて性能差がなくなったのにリスポン時間がそのままだからおかしいことになってるんだよね。この点は先ゲルも同じで、ちゃんと調整する必要があるも思うんですよ。 - 名無しさん 2014-02-27 16 25 04 確かにそうだわ、格闘及び支援も初期コスト300までが通常のリスポン増加で325以降がゲタ履きで遅くなるんだな ならガンダムも先ゲルもそいつらにリスポンを合わせても何も問題ないってことか - 名無しさん 2014-02-27 16 48 49 はい。確かに当初は高コストで強機体だったんでしょうが、 その後に追加された中、高コスト機体はそれまでのLV開放された機体の性能に合わせるから余計に高火力で素ゲルや素ガンとの性能差が出てしまう。でも昔の強機体の名残りでリスポン時間含めて調整されないかわいそうな機体達なんです。どうせバンナムは課金させるためにムチャな調整したり産廃にしたりするんだから、ここらで一発、低コスト機は別として、LV1のコストが250〜300の機体がコスト400〜450あたりでピークになるような調整をしなおす必要がある気がするんですよね。 - 名無しさん 2014-02-27 17 36 55 400〜450は高過ぎますね。400〜425くらいですね。 - 名無しさん 2014-02-27 17 38 36 更に間違い…。素ゲルと素ガンではなく先ゲルと素ガンですね。何度もすみません。 - 名無しさん 2014-02-27 17 41 40 確かにコストインフレしまくりだしな、ここらで全体の機体を見直すべき ただガンダム先ゲルのリスポンを通常機体にした場合、ガンダム28秒先ゲル26秒か… 攻撃補正が中コスト帯に比べ飛び上がる上に通常歩行バズ持ちだと複数機体ありだから中コスト帯が危なくなりそうだな…特に先ゲルはジャイバズ装備だし… 上昇コスト分だけゲタ履きにすればガンダム約32秒先ゲル30秒、これなら下の機体の地位を守りつつ使いやすいリスポンになるか? - 名無しさん 2014-02-27 21 05 28 そうですね。下位の機体との兼ね合いもあるので、あなたの言う通りある程度のリスポンの上乗せは必要でしょうね。やはり30秒が一つのラインであると思います。一回の調整で上手く行くことはないでしょうがこまめに修正すればもっといいバランスになると思うので、バンナム本腰入れてやってくれないかなぁ…。要望送っとこっと。 - 名無しさん 2014-02-27 21 30 04 そのレベル1の時のガンゲルのリスポン時間の設定が今となってはおかしいって事だろ。実装当初のガンゲルだけ頭一つ抜けて強かった時なら(コストも当時は一番高かった)わかるけど。 - 名無しさん 2014-02-27 15 59 29 LV5リスポが30秒台になれば使えるか?そもそもなんでV作戦のMSが、基準落ちしたパーツ使ったMSに負けてるんだよw - 名無しさん 2014-02-26 17 36 04 車に当てはめればコンセプトカー 性能もその時はすごいし、コストも激高だけど、製品化され規模経済によってコストが下がり、マイナーチェンジを繰り返してこなれた車になる と!驚いたことにコンセプトカーよりも優れているということが結構起きてる - 名無しさん 2014-02-26 20 57 22 コンセプトカーは机上の空論に近いぞ。 - 名無しさん 2014-02-27 05 00 51 そもそもコンセプトカーが量産される事あるの?、中身のないハリボテがほとんどのコンセプトカーが?? - 名無しさん 2014-02-27 05 03 44 ガンダムがコンセプトとすると一般生産車がジム、マイチェンしてジム改、コマンドに、でタイプRとかそういう特別仕様車が砂Ⅱetc - 名無しさん 2014-02-26 21 01 24 レベル4や5をノーハンで準備完了する人いるけど、ただでさえコストに見合わない性能って言われてるんだからフルハンしてから出て欲しい。 - 名無しさん 2014-02-26 12 15 29 面倒くさい。 - 名無しさん 2014-02-26 21 52 24 面倒なら乗るなよ... - 名無しさん 2014-02-26 22 00 49 佐官部屋ならまだいいけど、少将部屋だとほとんど部屋崩壊すると思うからハンガーしておいた方がいいよ - 名無しさん 2014-02-27 02 08 11 レベル6が出たら回避2がつくんじゃない? 欲を言えば先ゲルにつかなかったらコスト25高い面目になるだろうけどさ - 名無しさん 2014-02-26 12 07 04 クソバンナムがそんなことするわけない。ガンダムに回避lv2が付くならコスト差25のままで先ゲルにも同じものが付くよw - 名無しさん 2014-02-26 12 26 47 お前は、細身シールド持ちが、ゴロゴロゴロゴロするゲームにしたいのか?ま、既に過疎ってるし、下手な調整かまして更に過疎って終わればいいさ。 - 名無しさん 2014-02-27 03 17 32 各装甲+30スピード+15スラ+10スロ各+2よろしく - 名無しさん 2014-02-26 10 12 48 久しぶりに佐官LV1部屋があったからフルハンガンダム出撃させたら、ガル、イフ、ケンプ、ペズ、ゲルキャ、アクトにぼこられまさかの5落ち(開始早々味方1機回線落ち)。これって「連邦の白い悪魔」だよね?まるで「連邦の白い負け犬」の名前が相応しいと思いました。これって本当にガンダムは脇役以下の扱いのジオンゲーだ。さぁ、もういいやBF4でもやろーっと。 - 陸ガン乗り 2014-02-26 09 21 34 陸ガン「ガンダムの名は俺が引き継ぐからゆっくり休め」 ぶっちゃけ一枚落ちだろうとそれお前自身か味方にに問題がないか?ガンダムで5落ちって - 名無しさん 2014-02-26 11 09 16 ですよねー、ここでも問題になってるのは、ほとんどリスポに関するだけで性能はコスト相応だと思う。取り回しの良いハイバズ持ってるんだから、ジオンに後れを取るのは下手なだけかと・・・。 - 名無しさん 2014-02-27 08 01 22 すまん。俺はカンスト2周目だ。味方回線切り最後は3人。山岳開始直後C凸俺だけでいきなり3対1。FA、下田、G3さんどこですかー?。。アレックス、BD1「だいじょうぶだ俺たちが上からガトリングとマシで支援してやる」。。。。こんな状況でどうすりゃいいのさ?実装当初は本当の白い悪魔で、どんな奴が乗っても強かった。今じゃジオンの新機体と3対1なんて瞬殺確定です。コスト25上げてもいいから大幅強化してほしいw - 名無しさん 2014-02-28 02 23 21 3対1とか相手ザクⅡでも無理だろ、それ味方に問題があんじゃん 少なくともガンダムレベル1はレベル1としては十分な性能だよ ていうか山岳で支援二枚に汎ビーのアレックスかよ、編成からして終わってるわ - 名無しさん 2014-02-28 21 13 00 ただリスポを短くするだけでもいいのにねぇ。もう主役機としての威厳もないし・・・ - 名無しさん 2014-02-26 09 01 24 陸ガンm - 名無しさん 2014-02-27 05 06 21 陸ガンも主人公機体 - 名無しさん 2014-02-27 05 07 09 トランザム! - 名無しさん 2014-02-25 18 21 10 そうか…フルハンのLV5でも産廃なのか… - 中佐 3 2014-02-25 01 04 35 そろそろlv6を・・・ - 名無しさん 2014-02-25 10 34 19 先ゲルのlv6も出てくるぞw? - 名無しさん 2014-02-25 17 53 39 先ゲルは素ゲルのおかげでいらない子になってるからいいんじゃないかな?でも、素ガンと同じコストへの修正は必要かな。って言うか、素ゲルってそもそもどういう扱い?連邦でLv7の汎用って低コスト機以外いないよね?陸ガンとかジム頭の対抗機?にしては盾もあるのに硬すぎるよね? - 名無しさん 2014-02-25 18 18 58 ただ硬いだけだからな。 - 名無しさん 2014-02-25 20 21 19 素ゲルはそれなりに火力出るぞ、ドムほどの爆発力はないけど - 名無しさん 2014-02-25 20 44 41 地味に機体本体の性能はあの陸ガンに完勝してるからな バズ、体格、副兵装で負けてるがナギナタに関しては補正で盛り返してる - 名無しさん 2014-02-26 11 23 44 そうですね。普段ジオンの機体にあーだこーだ言った時に「連邦は盾はずしてから」みたいな書き込みをよく見るのに、体格は大きいけど盾があってHPも装甲も高くてLV7まで開放されてる自軍のMSのことには一切触れないんだなって思うんですけどねー。 - 名無しさん 2014-02-26 11 57 44 いうて体格や兵装が弱いって結構な弱点だけどな 歩兵掃討しにくくバズ撃ちきったらナギナタしかないから少し距離が開くと空気、デカイってのも被弾率、とりわけ直撃を受けやすいということだからな 裏を返せばその弱点を盛り返せるほど機体本体の性能が優れてるということでもあるが - 名無しさん 2014-02-26 12 30 16 主兵装撃ち切り後云々は大半の連邦汎用に当てはまるからズレてるな - 名無しさん 2014-02-26 12 38 42 あくまで陸ガンと比べての話だけどな あと主兵装なくなったら連邦に限らず大体の機体がバルカンかハングレじゃね? - 名無しさん 2014-02-26 13 15 50 今、あーだこーだ言ってるのはお前だろ。 - 名無しさん 2014-02-27 03 20 12 ただ固いだけでもあそこまで固ければ十分戦力になるんでない? - 名無しさん 2014-02-25 22 48 37 だから今は先ゲル出すなら素ゲル出してくれってなってるんですよ。まぁこれ以上は板違いだからやめましょう。 - 名無しさん 2014-02-26 13 01 17 そうでもないぜ、先ゲルは高コスト帯でもバランスに優れた機体だから出てきてもなんら不思議ではない 火力は先ゲルが上回ってるしな ジオンは各機体に特色が明確につけられているから機体幅が広い、ドム系、バズゲル、ショットイフ、ケンプにアクト、どれも各々に特色ある機体が揃ってる 連邦は共通規格な機体が多いから一機優れた機体がいるとそいつでよくね?ってなるだけ - 名無しさん 2014-02-26 13 44 17 LV1部屋だとステキな機体なんだよなぁ…はぁ…。 - 名無しさん 2014-02-24 21 59 23 BRがノンチャよろけにならないかな? それならリスポもコストも性能もこのままでいい! - 名無しさん 2014-02-24 20 55 00 ジムコマみたいに困るほど少ないわけじゃないけど、高コスト機なんだしもっと機動力持たせてくれてもいいよね。ガンダムは「高コスト」なのに突出した部分がなさすぎる - 名無しさん 2014-02-23 17 43 32 つリスポン時間 - 名無しさん 2014-02-23 17 47 52 マイナス面で突出するのは困ります - 名無しさん 2014-02-23 21 39 35 少しスラ上げてほしいなー・・・ - 名無しさん 2014-02-23 17 10 16 格闘がダメージソースなこの機体にはカスパ含みで135にはしとかないとな。Lv5で。 - 名無しさん 2014-02-24 13 15 04 バンナムさん、ジオンの中年が金を巻き上げるのに夢中なのは分かるけど、これは「ガンダムゲー」なのよ?しかるべき処置をしてくれないと監督も悲しむだろ? - 名無しさん 2014-02-23 13 58 56 バンナム「世のなか金が全て」 - 名無しさん 2014-02-23 17 23 59 このゲームは機動戦士ガンダムを元にしたバトルオペレーションというゲームです ガンダムゲーではありません - 名無しさん 2014-02-23 21 32 39 ガンダムはあなたの心に1機だけあればいいのです。ちゅー - 名無しさん 2014-02-24 04 47 23 バンナム「子供は金持ってないし・・・」 - 名無しさん 2014-02-24 20 57 46 バンナム「PS2機動戦士ガンダムでもやってろw(ゲス顔)」 - 名無しさん 2014-02-24 22 36 50 素ガンを知ってる子供っているのか? - 名無しさん 2014-02-25 01 33 14 今日、エスマでこいつに乗ってエースになった。仲間のおかげもあって大勝利。リスポ短くなったらすごくいい機体になるよって改めておもった。 - 名無しさん 2014-02-22 22 58 44 lv3できたけど開発しなくていいでしょうか? - 大尉 2014-02-22 17 09 01 ☆3枠でほしいのがないなら開発しとき - 名無しさん 2014-02-22 17 25 31 未だにこいつにBR持たせて出ようとする奴がいて困る。G-3の方がBR運用向いてるんだし使うんだったらせめてSN付きのをだな・・・ - 名無しさん 2014-02-22 09 48 45 もうこの機体をジムコマにして真ガンダム出してくれ - 名無しさん 2014-02-22 05 51 49 環八と陸ガンが主力ね・・・なぜカタログスペックと単独行動しか考えられないお猿さんばっかりなのだろうかw - 名無しさん 2014-02-22 03 36 36 事実だろ。今の連邦だとガンダムよりも環八と陸ガンの方が圧倒的に多い。ガンダムが環八と陸ガンよりも弱いとか言う気はないけどガンダムよりも陸ガン系が多い現状だと「環八と陸ガンが主力」っていうのに何もおかしい所はないぞ? - 名無しさん 2014-02-22 15 52 31 例えるなら現実の戦闘で一番の主力は?って聞かれたときに数が多いので歩兵です!って答えるのと同じだよ? - 名無しさん 2014-02-26 00 01 34 今は「環八と陸ガンが主力」です。ガンダムみたいなリスポンの長い機体はアレゼフィのみで勘弁して下さい。G-3よりリス長いとかw何かの冗談ですよね? - 名無しさん 2014-02-22 17 53 54 アレとゼフィはこっちが少し動きとめるだけで凄まじい火力で敵を叩き潰してくれるからいいけど、ガンダムはこっちが援護しても火力が並だから落とすのに時間かかりすぎる。 - 名無しさん 2014-02-22 21 07 56 環八は主力じゃなくて扱いやすさから使用人口が多いだけな - 名無しさん 2014-02-23 00 19 47 必ずしも 扱いやすい=強いじゃないからなぁ。今はギャンをどれだけ抑えられるかだからヨロケか数が少ない環八は1機ないし0でいいよな。 - 名無しさん 2014-02-23 00 28 25 それを主力っていうんじゃないのか?もしそれで主力じゃないなら連邦汎用の主力MSって何になるんだ?ジオンなら先ゲル、ドワッジ、イフetcと簡単に上げられるけど - 名無しさん 2014-02-23 17 45 08 だから1つ上の人の様に環八は そこまでいらないの。んで後半はジオン主力が先ゲルドワイフって事?イフは普通だけど先ゲルドワはちょっと…… - 名無しさん 2014-02-24 00 59 38 いや、イフも現状lv5までだから正直他のに変えて欲しいなぁとは内心思ってるけどね。 - 名無しさん 2014-02-24 01 02 14 しかし、ガンダム強くなるとガンダムだらけになるから、そこそこでいいんじゃないの?使う人が使うと強い機体って恰好良いよね。友軍として上手い人(汎用のエース)に使って欲しい機体。 - ガンダム乗りになりたい 2014-02-21 18 03 51 今位が丁度良いのかな、陸系より少しハイスペックで割高感が強いせいで1チームで1機がだせるかどうかな上に、上手い人限定でしか乗ることが許されない存在。しかし、そんなのフレ同士でしか乗れないなw - 名無しさん 2014-02-21 18 15 06 定期的にこういうの湧いて強化不要、このままでいいみたいなこと言い出すけどさ。「ばっかになるから~」からしてもう意味不明なんだよね。何か不都合でもあるのかと - 名無しさん 2014-02-22 17 56 41 リスボンが長いからだよ - 名無しさん 2014-02-22 19 09 46 下でネガネガしてる豚は論外だが強化するなってのもまた問題、流石にコストリスポンには見合ってないわな サーベルの威力1600とHP+1000か装甲+10、Lv2以降のリスポン短縮で様子見だろ 一気に強化入れ過ぎるとアクトるぞ - 名無しさん 2014-02-23 02 09 50 木主です。ガンダムは強過ぎずそこそこがいいんじゃないかって事です。私も全く強化しない方がいいとは思っていません。 - 名無しさん 2014-02-23 06 50 12 極端に産廃ゴミって言うのがいるから反対意見が出るんじゃないかな?リスがG3の-2秒くらいで十分だわ - 名無しさん 2014-02-24 01 04 41 G3の課金代とエリート代を搾り取り終わったらきっとなにかしらあるさ。リスポ短縮なりLV6なり。 - 名無しさん 2014-02-21 13 06 37 もうこいつ性能据え置きのポイント開放機でいいんじゃね? 一応BRもバズも担げるし、ガンダムが無料で乗れるってなったら新規さん向けのいい宣伝になるだろ。バンナム的にw - 名無しさん 2014-02-21 11 53 20 部屋崩壊しか予想できん - 名無しさん 2014-02-21 11 54 27 前に合ったろ?今始めたらガンダムtp先ゲルのLv1がもらえるって。そして増えたのはガンダムと先ゲルを使う大量のサブ垢w と大量の地雷。 - 名無しさん 2014-02-24 13 20 50 環八、陸ガンが連邦の主力機体。ガンダムはどこへ行った。。。 - 名無しさん 2014-02-21 09 06 28 伝説になったのさ・・・ - 名無しさん 2014-02-21 11 43 27 伝説の白い悪魔という事か。 - 名無しさん 2014-02-21 17 11 08 リスポとコストだけでも早く何とかしないものか…さすがにG3にリスポ抜かれるとは思ってもなかった - 名無しさん 2014-02-21 00 37 54 地味にスロもあっちの方が多いと言う - 名無しさん 2014-02-21 23 46 55 要するにガンダムのサーベルをアレックスのサーベルと威力を同じにすればいいだけ。ジオンは関係ないし陸兄弟も関係ない。 - 名無しさん 2014-02-21 00 30 29 つ コスト差 - 名無しさん 2014-02-21 08 51 45 アレと同じはやりすぎだがリスポンこのままなら初期1700はあってもいいよね - 名無しさん 2014-02-22 00 59 22 ガルバルディαにもリスポとサーベル威力負けたか... - 名無しさん 2014-02-20 22 59 24 サーベルはともかくリスもか。途方もない話になってきたな - 名無しさん 2014-02-21 00 32 58 緊急回避制御Lv2は真っ先にコイツに実装すべきスキルだと思ったんだがなぁ >ガルバルディα - 名無しさん 2014-02-20 19 25 52 そんなことしたらG3とアレとGPにも付いちゃうぞー。でもってケンプとドワッジとアクトにも付いちゃうぞー - 名無しさん 2014-02-20 19 31 44 高性能汎用につけたらバランスが崩壊するし課金の旨みがないから素ジやジムコマあたりの微妙な機体用だろーな - 名無しさん 2014-02-20 22 22 06 これ乗るならSNの回転率の良さでSN→下→BR→Nをひたすら狙ってたほうが良いんじゃないか?と思う様になった - 名無しさん 2014-02-20 02 15 41 おれもコイツ使うなら唯一武器のBRSN使う。距離あって余裕あるときはフルチャしたりノンチャでちくちく削れるし、接近戦はSNで擬似バズ汎できるしチャンスがあれば↑のコンボでダメージも稼げる。 - 名無しさん 2014-02-20 07 59 09 ナパーム使うなら寒ジムの方が良いな。 - 名無しさん 2014-02-20 14 02 32 またBRSN推しか、壊れるなぁ・・・ - 名無しさん 2014-02-20 12 10 37 推しってゆーか取り柄がもうそれしかないんだよ。バズ汎するんだったら陸兄弟やリスポも短くなったG3で良いと言われ、BRならG3やアレで良いと言われ、そしたらもう唯一武器のBRSNを使うしか道が無いじゃあないか。 - 名無しさん 2014-02-20 13 47 15 バンナム「これからガンダムハンマーという武器を実装し、さらに課金を確認したのちハイパーハンマーを実装します!」 - 名無しさん 2014-02-20 19 38 25 もう課金でもいいから実装してくれw - 名無しさん 2014-02-20 23 01 09 まったくもってその通り - 名無しさん 2014-02-20 19 47 34 ガンダム「・・・(チラッ」 - 名無しさん 2014-02-20 00 59 26 ファーストガンダムは伊達じゃない - 名無しさん 2014-02-20 02 10 03 明日のアプデも放置w - 名無しさん 2014-02-19 21 01 41 いつかは来るさwwそれまで我慢だw - 名無しさん 2014-02-19 21 08 20 いつかは来るさwwそれまで我慢だw - 名無しさん 2014-02-19 21 08 25 バンナム「お前らがG3の課金目標額まで課金したらガンドゥムを修正してやんよ」 - 名無しさん 2014-02-19 21 54 44 BR全盛の時にG3課金開放してれば売り上げすごいことになってたろうになw、課金目標額なかなか行かなくて強化されない悪寒が・・・・ - 名無しさん 2014-02-20 07 15 43 狩り部屋になるだけだしジオンに誰も行かなくなってたと思うぞ - 名無しさん 2014-02-20 18 05 42 だから搾り取ってから下方修正すればバンナム儲かったのにアホだなって話だろ・・・・ - 名無しさん 2014-02-20 20 55 30 スロット数をFZとかと同じすれば、納得できる機体になるのかな?あと、バズがジム系と供用なのが納得いかん。 - 名無しさん 2014-02-19 08 48 03 ガンダムバズかハイバズ改つくれといいたい - 名無しさん 2014-02-19 09 39 27 いいものを持ってきぞ!!こいつをガンダムの記憶回路にとりつけろ。これでガンダムの戦闘力は数倍に跳ね上がる!! - 名無しさん 2014-02-18 01 52 12 こんな古い物を。父さん、酸素欠乏性にかかって・・ - 名無しさん 2014-02-18 10 46 27 ※リスポ時間も数倍跳ね上がります。 - 名無しさん 2014-02-18 17 13 23 バンナムならありうる - 名無しさん 2014-02-20 19 54 48 こいつが弱いんじゃなくてリスポとコストを総合的に見ると勘八でええやんって話やろ もう強化とかレベル6はこないんだし坂閉じてもいいレベルや - 名無しさん 2014-02-19 00 27 56 いつ来ても悲惨な状況だな。この板は。。自分はさすがに限界を感じてこいつを見限ってしまったへたれだが、低階級からずっと使ってきた愛機がこの状況なのはいつみても悲しい。 - 名無しさん 2014-02-18 01 11 46 スペックは決して弱いわけじゃないんだけどね・・・。でもコストとリスポ時間を考えるとあまりにも不足してる部分が多すぎるんよ。 - 名無しさん 2014-02-18 17 56 22 Ez8がコストのわりにぶっ壊れてるだけかと - 名無しさん 2014-02-18 19 57 32 いや、こいつがコストとリスポに見あってないだけ - 名無しさん 2014-02-18 20 05 24 ↑の緑と黒文字は両方正論 - 名無しさん 2014-02-18 21 41 47 確かにコスパが抜きんでてるけどそれでもぶっ壊れではない。機動力こそあるけど火力が陸ガン系に比べてずば抜けてるわけでもないしね。問題はガンダムの火力の低さ、格闘寄りで被弾しやすいのに防御力だけ低いならともかく火力も低い。格闘寄り汎用+高コスト機っていう撃墜されやすいリスク背負ってるのに火力は低いリスポは長い、機動力はコスト-75のEz8と同じじゃ誰も使わない。 - 名無しさん 2014-02-18 21 48 50 火力はそこまで低くなくね?ハイバズの回転力でダメージソースの格闘入れる機会多いから - 名無しさん 2014-02-19 00 44 03 wikiではバズ下のワンセットだけで評価する人多いですね。アクト板でもしかり。 - 名無しさん 2014-02-19 00 46 54 ガンダムG3を悪く言う人はAIM酷くてハイバズの回転力を活かせてないんだよね。直ぐにエイム合わせて当てられる人程ハイバズの恩恵がある。ハイバズ持ちジム系やアクト除くザク系みたいに全くアシストもつかない程低火力でもないのに。 - 名無しさん 2014-02-19 23 48 58 サーベル威力としては決して低くない、高コストとして恥無い威力。ジオンを含めても高コストのサーベルは1500前後が普通。バズ装備汎用としたらサーベル分の威力は十分 - 名無しさん 2014-02-19 09 04 25 ドムのサーベル威力見た事あるかな? - 名無しさん 2014-02-19 15 19 20 だから陸系強化が来たんでそ? - 名無しさん 2014-02-19 20 16 19 というかドムはあのホバーにあの巨体だから許されるんだろ、直撃受けやすい分の脆さと引き換えなんだろ この話題になると毎回ドム引っ張り出すよな連邦って 仮に環八や陸ガンのビムサベがレベ1で2000くらいあったらジオニスト以外誰もジオンやらないわ - 名無しさん 2014-02-19 21 38 50 この場合はガンダムのサーベルの話じゃなかったのか?何で陸系に話逸らしてんだよ - 名無しさん 2014-02-19 21 48 55 だからドムは例外だろって言ってるんだが?こいつは通常機動の細身なんだから比べる対象はアクトや先ゲルの様な通常機動の機体だろ アクトも先ゲルも格闘兵装の威力は1500だ ガンダムが巨体でホバー機動ならサーベル2000クラスでもいいんだぜ? - 名無しさん 2014-02-19 21 56 35 ドムの格闘威力出してくる時点で察してやれよ。 - 名無しさん 2014-02-19 23 37 36 高威力ハングレがメインのアクトに、ジャイバズの高火力と強タックルの先ゲルでこの2機は格闘以外にも十分火力が出せる。でもガンダムは格闘しか攻撃のかなめがないのにそのサーベルが貧弱。この違いだよ。仮にガンダムにもアクトのハングレみたいなのがついてればそこまで文句でないわ。 - 名無しさん 2014-02-20 22 16 00 アクトでハングレがメインのと先ゲルの火力ソースにタックル出してくるって……あなた本当に使ってます? - 名無しさん 2014-02-20 23 54 54 アクトの時は枚数減らしもせずに後ろからハングレ撒いて、先ゲルの時は猪タックルして爆散しまくってるんだろ。察してやれ。 - 名無しさん 2014-02-20 23 58 06 しかも二週間前までメチャメチャ火力低かったしな、1400のサーベルに1200のハングレだっけ?しかもハイバズはジャイバズやロケランより手数に優れてるだろ 多少の火力修正ならともかくアレと同じサーベル威力とか装甲もスピードもスラスターもとかいう奴さえいるし 流石に卑屈になりすぎだろ - 名無しさん 2014-02-22 11 38 47 アクトのハングレ厨と先ゲルの火力ソースにタックル出してくる奴、いつになったらいなくなるんだろうな - 名無しさん 2014-02-23 00 14 52 ドムに話が逸れたからでしょ? - 名無しさん 2014-02-20 08 25 40 いきなりドムのサーベル威力を持ち出したのはこっちじゃないけどな 話逸らすどうこう以前の問題だろ - 名無しさん 2014-02-20 13 37 21 え、ツリーをよく見てみようか。これでわからんかったらもう知らん - 名無しさん 2014-02-20 17 45 13 よーっく見てみようか?サーベルは高コスト内でも十分な威力 と書かれた後に ドムのサーベルの威力見たことある?って文章が来てここで初めてドムのサーベルが出て来てる これでどうしてこっちがドムに逸らした事になるんだ?ドムのサーベルを持ち出したのはそっちだろ、お前がよく見ろよ - 名無しさん 2014-02-20 18 28 05 ala - 名無しさん 2014-02-20 20 52 14 あぁ、やっぱり無駄だったか。もう知らん。 - 名無しさん 2014-02-20 20 54 42 日本語読めん奴だったか 悪かったな、豚と話してた俺がバカだったよ 実際こいつ強化されるとしたらこの板にいる人は何がどれくらい欲しいんだ?リスポン早くしたら対抗機の先ゲルも早くなっちまうだろうしそれだけじゃ不満だろ - 名無しさん 2014-02-20 21 23 28 ドムが出てきた時点で話ずれてるって気付こうか - 名無しさん 2014-02-21 00 03 59 そこは着目するところじゃなくて枝主は連邦汎用全体を指してると思うんだけど。記載不足の枝主もそうだが無駄なところに噛みつくあなたもおかしい。 - 名無しさん 2014-02-21 00 02 40 高コスト機でも十分→ドムのサーベルは?→ドムを引き合いに出すのはおかしい→話逸らすな→逸らしたのどっちだよ?→噛み付くとこじゃない どう考えてもドム持ち出したのも話逸らしたのも豚の方じゃねぇか もう意味不明に意味不明が重なり過ぎて頭部損壊しそうなんだが - 名無しさん 2014-02-21 08 32 33 まぁドム以前に素イフくんがいるんだけどね - 名無しさん 2014-02-21 08 40 34 運営‼︎ ガンダムに力を貸せ‼︎ - 名無しさん 2014-02-17 23 24 14 大佐10の人がLV5で部屋に入室しました、勉強の為にカスパを見たらタックルを付けていました。その人はホストさんがキックしたんですが次に入室した大佐10の人もタックルを付けていました。メリットはありますか? - 名無し 2014-02-17 20 09 40 いやもうガンダムで出てくること自体が… フルハンしてるならまだしも - 名無しさん 2014-02-17 22 46 42 何が弱いのか分からない。 - 少将10 2014-02-17 18 01 17 誰も弱いなんて言ってないよ - 名無しさん 2014-02-17 18 03 46 弱いというのがリスポの長さにあってないって意味ならそのとおりだよ 性能でいえば連邦ハイバズでは最高クラスなのは変わらない(G3でてそれも怪しくなったけど) - 名無しさん 2014-02-17 21 09 51 G3持ってなくてそれでもガンダムに乗りたい奴が無理やり乗る機体 - 名無しさん 2014-02-17 17 26 40 ちょっとしたの枝のコピペだけど「この性能でこのリスポだってことに不満を持ってるだけで、リスポに見合う性能にするか、逆にこの性能に対して適切なリスポを設定してくれればそれでいい。」まったくその通りだと思う。これが今ガンダムに求められてることだよね。 - 名無しさん 2014-02-17 17 07 25 突出した能力がないのにリスポだけ糞長いのが問題なんだよ。ゲルは射撃補正と武器威力のお蔭で高い射撃力あるけど、こいつはせかっくの格闘補正が武器の威力のせいで完全に死んでる。「スラ+7、サーベル威力250、各装甲+20、体力+1500」ぐらいにして足回り・火力・防御力上げないとリスと見合わない。 - 名無しさん 2014-02-17 15 34 34 サーベル威力+250 - 名無しさん 2014-02-17 15 35 03 まぁ性能にリスポン合わせるかリスポンに性能合わせるかしてほしいな。現状はダメな方にしか合ってないw - 名無しさん 2014-02-17 20 23 08 まともなこといいまーすwww俺さーアレックスもG3も持ってないからガンビーで行くんで研究してて思ったことがあるんだ。それはビームライフルならどれでもそうかもしれないけど位置はバズ汎用のうしろで支援よりは前でそれでバズや支援が足を止めてくれた敵を当てていく、そして攻められたら真っ先に後退してまたさっきと同じ位置で狙うといい感じだった。あと相手支援機にちょっかいかけるとなおよしって感じ。まあもう知ってるし出てるわあとガンビーででんな地雷あとハイエナすんな天パカスって思うかも知れないけどね♪ - 名無しさん 2014-02-17 11 11 15 ガンビーで行くならバズ汎用の前でサーベル生当て下格して追撃にBRのノンチャだな。味方の後でBRチャージなんてぬるすぎる。 - 名無しさん 2014-02-17 11 28 15 全然まともじゃなくてウケたwフルチャでガンガンよろけとって追撃できないならBR使うなwww - 名無しさん 2014-02-17 12 02 35 そもそもガンビーてwww - 名無しさん 2014-02-17 12 13 22 まぁまぁ、もしかしたらネタ部屋とかかもしれないだろ?w - 枝主 2014-02-17 21 14 05 回線悪い人しか使うなって事ですね。 - 名無しさん 2014-02-17 16 34 08 普通に当てれないんですか………………(困惑 - 名無しさん 2014-02-17 21 14 47 足は動いてるのに急にピタッ!と止まったり、残像拳使うやつに当てれると思う?その逆で撃たれる側は壁の裏でも当てられる。回線良い人の方が迷惑かけられるゲームなんだしさ・・・ - 名無しさん 2014-02-19 20 28 21 こういうガンダムを通常は地雷と扱うわけで、本人はマトモだと思ってるのか。興味深いな - 名無しさん 2014-02-17 16 06 39 G3とリスポン時間を同じにして、前線維持支援システムつけると面白そうだね - 名無しさん 2014-02-17 09 03 21 強化はいるんだろうけど、もし強化するとなると原作に近づけるよう陸系より強くしないといけない。今の陸系は十分おかしい性能なのにそれ以上にしようとするとバランスがぶっ壊れる。むしろ強化するとリスポも変わらないままだと思う。現状強化を取るかリスポを取るかの所にいる感じかな。 - 名無しさん 2014-02-16 21 07 46 陸系は別におかしい性能じゃないだろう。昔の火力不足がすごかったから、いいバランスになってると思うよ。 - 名無しさん 2014-02-16 23 07 42 そもそも環八とすらコスト75も離れてるわけで。本来は完全上位互換であってしかるべきところを放置されてるだけなんだがな。まぁ陸系がおかしいとか言ってる時点で木主は怪しいが - 名無しさん 2014-02-16 23 47 55 持てる武器が違う時点で完全上位互換にはならないだろうに - 名無しさん 2014-02-17 06 18 59 バランスがぶっ壊れる?ジオンのお手軽強タックル持ちにも言ってるのかい?装甲無視とかやったらアカンやろw - 名無しさん 2014-02-16 23 59 26 OHして2000前半しかダメ入らないんですがそれは……。ドム系ならまだしも先ゲルではタックルコン殆ど使いませんし。連邦をよくプレイされる方は強タックルを過信していると思います。 - 名無しさん 2014-02-17 06 21 22 それだけダメ与えれば上等でしょう - 名無しさん 2014-02-17 07 28 06 いや、使う機会がかなり少ないと言っているのです。また連邦汎用は前線維持能力が最も求められる部類です。OHしてまでの強タックルはジオン以上に恩恵が少ないのでは? - 名無しさん 2014-02-17 08 42 29 すいません。後半部分は連邦にも強タックルという違う書き込みと混同してしまっています。 - 名無しさん 2014-02-17 08 43 56 1体にタックルコンをするより次の機体にバズ下したら総合ダメは変わらない上に相手枚数-1だからねぇ。ドワッジだってコスト375でバカみたいにタックル使って言い訳ではないから1試合に4~5回じゃない?先ゲルなんて1回使うかどうか。 - 名無しさん 2014-02-17 08 49 22 言い訳× いい訳○ - 名無しさん 2014-02-17 08 56 03 つまり使う機会少ない上に非効率な強タックルって無くなっても良いんだよな。連ジの火力のバランスも取れて非合理なタックルするプレイヤーも減って皆で幸せになれるね。 - 名無しさん 2014-02-17 16 17 36 敵支援に火力を1点集中させたい格闘にこそ強タックルは欲しいものですね - 名無しさん 2014-02-18 19 03 38 連邦の装甲盛りつったら重キャタンクだろうが そんな機体の前でOHしたくないわな。 - 名無しさん 2014-02-17 08 57 58 だれも「強化した上でリスポ短くしろ」とは言ってないと思うけど。この性能でこのリスポだってことに不満を持ってるだけで、リスポに見合う性能にするか、逆にこの性能に対して適切なリスポを設定してくれればそれでいい。 - 名無しさん 2014-02-17 00 55 07 ホントこれだわ、仮に性能このままだとしてもリスポンが他のと同等になれば(コスト400だと勲章なしで28秒)普通に使える。コストに対する性能はそんなに悪くないんだよね、コストに対するリスポン時間がおかしいだけで。 - 名無しさん 2014-02-17 01 03 31 少しリスが長い事には同意だが この板は産廃認定しすぎではないかな?普段使ってる側からすれば悪評を広められているようき気分悪い。 - 名無しさん 2014-02-17 06 24 12 一緒に出撃する奴から見るとリスの長さが「少し」じゃないわけだが・・・・ - 名無しさん 2014-02-17 12 21 53 悪評を広めるというか実際連邦でプレイしてると9割くらい地雷しか乗らん機体になってるぞ。悪く思われても仕方ないんじゃない?というか強化とかくると余計増えるぞ。先ゲルも性能は悪いとは言わなくても地雷だらけだし。現状で先ゲルと同じくらいに強化してもほとんど陸系に流れるのは目に見えてる。昔から素ガンも先ゲルも「とりあえずこれ乗っとけばいいだろう」的な機体になってるし。 - 名無しさん 2014-02-17 16 30 07 地雷は何乗っても地雷じゃない?素ガンでアシスト1しか取れない奴に素ガン被せて無言威圧して変えたのが近突積み環八だったし。んで素ガン+環八が合わないのと最近増えた環八乗りからよく悪く言われてる印象。実際出撃前に文句言ってくるのは大抵環八からだから。過去ログにもあるけど残り汎用陸ガンと硬い支援なら十分やれると思う。 - 名無しさん 2014-02-18 18 56 07 最近は何も考えずに環八複数出す人多すぎだね。まぁG3の方がリス4秒短いから辛いところではあるけど。 - 名無しさん 2014-02-18 19 00 24 そうですねぇ。私も素ガンが編成を選ぶ機体であって産廃ではないと主張したいのです。 - 名無しさん 2014-02-18 19 01 56 元々素ガン+環八で出るのがおかしいのに試合終了後に素ガンのリスだけのせいにしてくるよね - 名無しさん 2014-02-18 19 05 41 そろそろ強化してもいいんじゃないですかね・・・・ - 名無しさん 2014-02-16 16 55 36 G3の課金がある程度終わらないと 強化はないと見た! - 名無しさん 2014-02-17 10 00 27 正解!こいつの修正はG3がバンナムの課金目標額に達してからですね。なのでこいつに乗ってる人はG3にも課金すべし! - 名無しさん 2014-02-17 10 23 59 今日コスト350でレベル2ガンダム持ってきて コスト戦でそれだと活躍できないって書き込んだら じゃあ出ていけば?と強気の書き込みさててそこまで自信あるのならと一緒に出たら案の定地雷で吹いた 途中で戦車乗ってるし ガンダムノル人もう信じない - 名無しさん 2014-02-16 04 47 04 ガンダム乗りが全員地雷だと思うのはやめてくれ...まぁ6割以上地雷なのだが - 名無しさん 2014-02-16 21 10 58 燃え上がれ~燃え上がれ~燃え上がれ~ガンダム~(白目) - 名無しさん 2014-02-15 21 15 17 少将にもなってガンダム複数重ねるアホがいるのか... - 名無しさん 2014-02-15 18 24 37 アムロが複数味方にいるんだぞ!勝ち確定だろww - 名無しさん 2014-02-16 05 29 21 そう考えれば気持ちが楽になるな(白目 - 名無しさん 2014-02-16 21 26 12 胡椒下ノンNが入るのを確認 - 名無しさん 2014-02-15 17 25 01 原作通りの性能で五機とか出てこられたら、ジオンは泣くしかないような…。 - 名無しさん 2014-02-15 16 38 22 GP01とアレックスにお鉢を全て奪われたからなぁ。ガンダム6機とかネタ部屋行けるレベル。 - 名無しさん 2014-02-15 18 05 05 一つの戦闘兵器に対しては考えられない最高技術が惜しげもなく投入され、”想像を絶する能力を有する”に至った。(笑) - 名無しさん 2014-02-15 13 09 09 まぁ間違っちゃいないな、最高技術投入した割には想像を絶した能力だわ。サーベル火力かリスポン時間か、どっちかにテコ入れされたら実戦投入も出来そうなもんなんだが… - 名無しさん 2014-02-15 13 12 56 こいつでBR使ってるやつまだいんのかよ - 名無しさん 2014-02-15 11 17 41 山岳で味方にいたよ。機体情報見れなくなったから辛い。 たぶん今後武器もマップ選ばず自由に使いたがるやつ増えるんだと思うとつらいね。 - 名無しさん 2014-02-15 13 28 52 同じく、機体情報見れない部屋で一緒に出たら、都市なのにBR担いで来やがった。 - 名無しさん 2014-02-15 15 35 27 この機体が強化されることを祈ってLv5開発してるよ・・・ - 名無しさん 2014-02-15 04 50 21 今回のアプデで他に修正される機体と言えばガンゲルのリスポンが筆頭になったんじゃないかな。だから作って待ってるのは正解かもしれない。 - 名無しさん 2014-02-15 09 55 43 利用統計を取ってるみたいだから、使わなければ強化されるかもね。 - 名無しさん 2014-02-15 10 34 08 ガンダムってそんなものね - 名無しさん 2014-02-14 22 15 25 完璧な理想(GP01)になりたかったの~? 誰か(アレックス)を真似てただけでしょう~♪ - 名無しさん 2014-02-15 17 59 57 ワロタw - 名無しさん 2014-02-15 20 49 24 どんな飛び方(強化)だってよかったのよ。飛び立つ勇気(とりあえず強化)が大事なんでしょう - 名無しさん 2014-02-17 20 58 17 お願いリスポンをもう少し こいつおれの愛機なんだよ - 名無しさん 2014-02-14 21 37 47 なんでG3よりもリスポン長いんだ... - 名無しさん 2014-02-14 21 36 58 (G-3)ガンダムバトルオペレーションってことだろ - 名無しさん 2014-02-15 01 18 08 今回強化なしなのかよw - 名無しさん 2014-02-14 21 35 35 他の400機体が30秒台(勲章込みなら20秒くらい)で戻ってくるのに、こいつは40秒(勲章込みで30秒)もかかって戻ってくる。そしてその間に味方が消えていく.... - 名無しさん 2014-02-14 21 24 43 問題は戻ってきても対して嬉しくない点の方じゃないか? そんなこと言ったらアレだってケンプだって戻ってこない。でもあいつらは戻ってくると明らかに流れがよくなる - 名無しさん 2014-02-14 21 33 07 汎バズだからか?あと火力とか... - 名無しさん 2014-02-15 00 56 33 てか対抗機がジャイバズ持てるのに対しこっちはロケラン持てないってのはマジで理解できないんだけど。 - 名無しさん 2014-02-14 19 14 06 まぁそこは仕方ない。とはいえサーベルの火力を上げるとかしてバランスとって欲しいとは思う - 名無しさん 2014-02-14 21 29 33 そうなんだよね。BSより威力の高いヒートホークとかヒートソードとか普通ならあり得ないんだからもう少し威力を上げてもらわないとね。 - 名無しさん 2014-02-15 01 16 18 いや、それはゲームバランスって魔法の言葉で片付けていいのでは?リーチが短く当てにくいジオンの格闘兵装が威力が高いのは理にかなってます。同クラスの機体でリーチ短いのに威力変わらない、もしくは低いとか笑えない冗談ですし。ただ先ゲルに緊急回避がついたからその分ガンダムに何かあってもいいですね - 名無しさん 2014-02-17 00 18 37 ガーカス「」 - 名無しさん 2014-02-17 00 21 13 貴方には射撃と盾がありますからその分ということで…まあ15000の盾とかそう簡単に使い切らないと思いますけど。あとジオンは巨体補正もあるかと - 名無しさん 2014-02-17 00 35 49 その補正が火力だけでなくて、HPにも装甲にも出てるのが問題なのよ。 - 名無しさん 2014-02-17 00 42 56 リーチが短いのはヒートホークだけでしょ?それに連邦で射撃寄りの機体はサーベルの威力は控えめになるのに、なぜかジオンの射撃寄りのドムトロとか素で2000くらいあるし意味わからん。ビームサーベルの威力上げないのがゲームバランスなら、それも含めてちゃんと調整するべきでしょ? まぁ、ここでユーザー同士が言い合いしてもしゃーないんですがね。一番悪いのはアホのバンナムですから。 - 名無しさん 2014-02-17 00 47 51 ドムはあの巨体+ホバー移動による飛び抜けた被弾率があるから許されるだけですよ、あの巨体でインファイトのリスクは高いですしね。比べるならゲル系のナギナタじゃないですか?それに射撃寄り機の話ならEz8は1500の二連撃ですから十分です。 - 名無しさん 2014-02-17 11 08 27 頼むから強化来て連邦の救世主になってくれ。あんた主役だろ! - 名無しさん 2014-02-14 19 06 41 この機体で武双してたアムロ最強って言いたいんだろ!運営は! - 名無しさん 2014-02-14 18 11 33 えっ?そのための不遇なの? - 名無しさん 2014-02-14 18 52 26 アムロオペレーションてことか? - 名無しさん 2014-02-16 23 44 17 νガンダムだろw - 名無しさん 2014-02-14 17 42 10 こいつでも頑張ってエースマッチでエースになって、総ダメと貢献度取れた!素イフバズハメしたり、サッカーしないようにしたり、適切なタイミングでだけ下格闘したりすればこいつでも戦えますね。もちろん味方あってこそですけどw - 名無しさん 2014-02-14 17 25 17 そう!性能は悪くないんだよ。問題はリスポンだけだね。これだけ修正してもらえればまだまだイケる! - 名無しさん 2014-02-14 17 36 17 どんなガンダムが出てきても、初代のカリスマ性には負けるけど、このゲームでの扱いは本当に酷すぎる。 - 名無しさん 2014-02-14 15 19 35 次回アプデはコアファイターに分離可でお願いします。 - 名無しさん 2014-02-14 08 08 12 拠点に帰って復活出来る!…が、その後Bパーツが間に合わずガンタンクの脚になるんですね! - 名無しさん 2014-02-14 10 34 09 BZ二丁持ちで背中にシールド背負って強タックル!BZはCT2秒で交互に撃つ仕様で連邦を勝利に導く。 - 名無しさん 2014-02-14 11 10 12 タンクの足ではなく、ミデアからGファイターのBが出てきてだな・・・Gブルに変身。。。。 - 名無しさん 2014-02-14 12 14 23 いや、Bならスカイかw - 名無しさん 2014-02-14 12 16 21 一緒に出撃しても汎バズで損失0とるやつばっかだし蹴りとかまではいかないけど味方としてもこいつをどう扱えばいいか困る - 名無しさん 2014-02-14 06 50 27 ガンダムさん弱すぎワロエナイ - 名無しさん 2014-02-14 02 48 02 冠なのに不遇だよね。もういっそのことこの機体は消してしまえばいいのに…放置は最悪だよ - 名無しさん 2014-02-14 02 26 03 アムロはよくこの機体で一年戦争を戦えたな。さすがニュータイプ。 - 名無しさん 2014-02-14 01 33 01 アムロだってもう少し早く反応してくれよって言ってMCつけたんだよ。 - 名無しさん 2014-02-14 10 40 41 回りがまたLV解放やら機体強化されたから実質弱体化 - 名無しさん 2014-02-14 01 30 49 もう強化いいからリスポ短縮してくれw - 名無しさん 2014-02-14 01 13 22 【ガンダム】バトルオペレーションww - 名無しさん 2014-02-13 23 04 15 バランス調整チームは無かった... - 名無しさん 2014-02-13 22 39 58 連邦の白い悪魔?おいおいつまらない冗談はよしてくれ、白いマスコットの間違いだろ。 - 名無しさん 2014-02-13 22 27 24 ゼフィ「呼んだか?」 - 名無しさん 2014-02-13 23 26 06 主人公ってなんだっけ? - 名無しさん 2014-02-13 22 22 52 もうガンゲルだけは開発しないようにうなったなw - 名無しさん 2014-02-13 22 20 12 俺もLv2で止めてるw - 名無しさん 2014-02-13 22 35 37 コイツもバズ→下格→バズ→N格出来る? - 名無しさん 2014-02-13 19 52 46 こいつは何も出来ませんw - 名無しさん 2014-02-13 20 46 30 できないよ。下格のあとはあと1回だけね。 - 名無しさん 2014-02-13 21 49 57 下格遅らせ気味ならできた。 - 名無しさん 2014-02-14 19 18 40 コイツもバズ→下格→バズ→N格出来る? - 名無しさん 2014-02-13 19 52 45 ガンダム、大地に散る - 名無しさん 2014-02-13 19 34 12 ガンダム?何それ、おいしいの? - 名無しさん 2014-02-13 19 14 11 さらば、ガンダム! - 名無しさん 2014-02-13 18 42 28 また放置www流石に笑えるわ。 - 名無しさん 2014-02-13 18 20 47 もう二度とガンダムになんか乗ってやるもんかよ! - アムロ 2014-02-13 16 35 35 ホワイトベースから乗って脱走した奴が何を言っている! - ブライト 2014-02-13 17 18 21 犬砂「すいません先輩、お先に失礼致しやす。」汽車の音(ポッポーシュッシュ・・・) - 名無しさん 2014-02-13 15 59 00 修正が来たとして、アクト並みの修正が来たらまた騒がれるんだろな。 - 名無しさん 2014-02-13 15 42 15 「不遇だった機体はいくら強化されても問題無い」 ジオンお得意のフレーズでOK - 名無しさん 2014-02-13 15 45 50 だねw 騒いだもん勝ちのゲルマリなんかを見ればわかるはず。ってか、ただリスポン短縮だけで息吹き返すのにな… - 名無しさん 2014-02-13 18 07 07 バトオペのガンダムは悲しみを背負ってるよな…別に弱いとは思わないが、リスポン含めたカタログスペックが微妙すぎる。G3が強化きたのにこっちはスルーされたり、変に不遇だよな。 - 名無しさん 2014-02-13 12 23 29 G3は強化と言うか、アクトの上位と上方修正したいがために無理矢理した強化かな。G3はリスポン短縮のみで、アクトはスピードも上で副兵装があるのに更に威力UP、ビームサーベルもG3より威力高いとか…もう何が何だかわからんレベルでしょw - 名無しさん 2014-02-13 12 28 09 多分、素ガンダムとG3はそうなんじゃない。おれはそうだとは思わないけど、とりあえず、コスト的な観点から見て、GP01→アレックス→そして、素ガンダムとG3が入れ替わるって感じだよね。今度は、G3が上位にきたって感じだから、またしばらく修正や追加はないんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2014-02-13 12 34 17 いや、素ガンは修正しなきゃダメじゃないかなー。G3は一部の修正厨が声を大にして要望出して上方してもらったアクトとの関係があるから修正しにくいでしょうけど。 - 名無しさん 2014-02-13 13 09 57 その強化されたG3も不遇の域を出てないからホントどうしようもないな・・・・ - 名無しさん 2014-02-13 13 32 09 ほんとに今日修正無かったら運営の頭の中を疑うわ。 - 名無しさん 2014-02-13 11 38 07 ガンダム「僕(みんな)の言うことくらい聞いてくれても・・・。」 - 名無しさん 2014-02-13 10 42 53 同じバズ機体のアクトザクと比べると、本当にため息でるほど悲しい性能だな。。 - 名無しさん 2014-02-13 00 45 41 立ち上がーれー 立ち上がーれー 立ち上がーれー ガンダムー♪ - 名無しさん 2014-02-13 00 38 39 初参戦後はと言うと・・・。落ちてゆーく 落ちてゆーく 落ちてゆーく ガンダムー♪。な状況;_; - 名無しさん 2014-02-13 10 48 31 バトオペは単機運用するゲームだったか?ww素ゲルと先ゲル比べても役割が違うことに気がつかないのだろうか - 名無しさん 2014-02-13 00 12 00 なんで、こんなに素ガンダム弱いと思われてるの?銀十字持ちになると汎用が素ガンダム1機出すのは普通だし、スコアも普通にとれてるし、強機体って印象が普通なんだけど。そりゃ~、レベル5にフルハンしてHP20000越えと格プロ3と4積まないのはちょっと...ってなるけど。よくニコ生やニコ動でも強機体であることもわかるし、どの階級で、素ガンダムが使えないの? - 名無しさん 2014-02-12 23 44 31 この場に及んで強機体とかお前正気か? - 名無しさん 2014-02-12 23 53 42 ちょっと待て!まじで言ってるけど、少将部屋では普通だし、俺自身、汎用枠で環八や陸ガンの中にアレックスより素ガンダム入れる方が多いと思う。少将10になってからけっこうたつけど、普通じゃないの???確かに編成の中に2機はちょっとってなるけど。お前正気かって言われても、普通、素ガンダムに乗るのは少将6以上の人達だし、そんなにおかしいことなの? - 名無しさん 2014-02-13 00 00 29 別に乗ることはおかしくないが確実に強機体ではないだろ - 名無しさん 2014-02-13 00 11 18 でも、連邦の汎用機体では安定の強機体じゃない?GP01やアレックスは少将6以上でもあたりはずれがあるから、どちらかというと素ガンダムだしてくれた方がうれしいけどね。汎用が環八と陸ガン構成だとちょっと、前線はるのはきついし、ジム改だと火力きついと思うんだよね。でも、支援機の人が優秀だったら、素ガンダム使う必要はないと思うけどね。 - 名無しさん 2014-02-13 00 21 06 少々部屋を見てきたならわかるはずだ此処に書いてる内容との違いがつまりそれ - 名無しさん 2014-02-13 00 25 55 う~ん、そうだよね。まー編成的に例えば、GP01とアレックスが同時出撃してるなかで素ガンダムは使おうとは思わないし、先ゲルや素ゲルだって少しでも止まると、連邦のバズやロケラン、BRの集中砲火くらいやすいから、素ガンダムより体力や火力もあるのもわかるけどね。あと、ジオンの格闘を一番倒しやすいのは素ガンダムだと思ってるんだけどね。 - 名無しさん 2014-02-13 00 45 06 素ガンをここまで産廃認定してるwikiのレベルの低さなんて察しろよ。どーせ書き込みの大半が少将下位以下だろう。 - 名無しさん 2014-02-13 01 29 50 未だにガンダムの問題点が強弱の話では無いことを理解してないとか勘弁してくれよ。俺自身、今のコストに対して微妙な性能でも(一応)連邦汎バズの頂点だと思ってる。が、損耗が避けられない汎バズでリスポンの長さが大きく響くので、「ガンダム乗るなら陸ガンやEz8に比べたら世間からの評価が未満なわけだろ。 - 名無しさん 2014-02-13 01 37 11 終盤書き間違い。「ガンダム乗るなら陸ガンやEz8に乗ってくれ」となる訳だ。乗ってる本人は良い気分かも知れないけどさ。 - 名無しさん 2014-02-13 01 38 55 Ez8出すぐらいなら素ガンかG3のハイバズの回転力でさばいてくれた方がいいわ。連邦汎用は閃光持ちロケラン2とハイバズの素ガンorG3が欲しい。ジム改はまだ数値出してないからわからんが。 - 名無しさん 2014-02-13 03 09 05 素ガンが落ちた時に崩れるのは閃光持ちロケランじゃなくEz8を多く出してるから。他の汎用が閃光持ちと支援がキャノン系なら十分耐える。 - 名無しさん 2014-02-13 03 13 53 まー連邦汎用は前線をはって、なるべく支援機もしくは格闘機にスコアとってもらうのが一番だよね。そうすると、体力もあって動きが早くて、当てやすいバズ・そして格闘が強い素ガンダムが必要だってことになると思う。あとはコストとリスボの関係で1機以上はちょっとって感じだよね。でも、G3のレベル5はちょっと期待してる。なんか、ハイバズでロケラン並みの火力があるし格闘もそこそこってとこが気になる。ただ、HPが少ないのが連邦の汎用としてアレックスみたいな立ち回りにならないかと、ちょっと心配してるけどね。 - 名無しさん 2014-02-13 03 34 45 勲章で20%上げたら24000越えて盾もあるから結構な数値じゃない?耐格が低いのが多少気になる程度 - 名無しさん 2014-02-13 04 26 33 弱いどころか十分強いけど、リスポーン40秒が不人気の最大の理由じゃないの? - 名無しさん 2014-02-13 04 22 16 今は特にコストの高いG3の方がリスポン短いという訳わかめな状態だからね。併せて皆が言うように陸兄弟の強化のおかげで特出するようなモノがなくなったわけだし。今日のアプデで何かしら修正があればわからないけど、されない・内容次第ではしばらく姿を見なくなりそう… - 名無しさん 2014-02-13 07 31 53 そうだと思うけど、上のレス見てると味方が10秒単位で耐えてくれること前提だからな。フレや部隊前提なら構わないと思うけどさ。 - 名無しさん 2014-02-13 07 42 53 なるほど!今日のアプデで強化なければ、G3に対格のせてHP24000にして乗るのが妥当そうだね。まーでも、G3もしばらく使えなかったわけだし、今度は素ガンダムが強化されるまで乗るのを止めとくのは当然ちゃ当然だよね。 - 名無しさん 2014-02-13 12 25 45 こいつだけ原作並みにバルカン強くするとかどう? - 名無しさん 2014-02-12 23 37 10 明日のアプデで強化されるんだろ!?そうなんだよなバンナムさん!?尉官時代からの愛機だからなんとかしてくれい! - 名無しさん 2014-02-12 22 05 50 バンナムお得意のシーソーゲームだからガンダムlv5作って今からハンガーに漬けこんどけばフルハンが出来る頃には強機体になってるよ - 名無しさん 2014-02-12 19 53 46 アプデで味方のリスポン時間が分かるようになるらしいけど、そうなるとリスポン長い機体への風当たりはさらに強くなるだろうね。 - 名無しさん 2014-02-12 19 12 19 さすがに一緒に出る前から長いの知ってるからw - 名無しさん 2014-02-12 19 52 17 そろそろLV6が来て、それにともなってリスポーン時間をG3の同コスト機に合わせてくると思う - 名無しさん 2014-02-12 18 02 52 いやG3より早くしないと要らない子のまま - 名無しさん 2014-02-12 19 36 27 燃え上がーれー 燃え上がーれー 燃え上がーれー ガンダムー♪ - 名無しさん 2014-02-12 16 14 07 灰になってしもたがな - 名無しさん 2014-02-12 17 26 42 明日のアプデで息を吹き返すか、燃え上がる(火葬)かどうかが決まるな!まあ、どうせ放置だろうけど - 名無しさん 2014-02-12 18 45 21 陸兄弟のサーベル威力上がった時コイツも近いうちにテコ入れ来るなぁと思ったが全然来る気配ないな・・・ - 名無しさん 2014-02-12 11 36 25 素ゲル乗ってガンダム圧倒できたからなんかおかしいと思って比べてみた(自分的フルハンカスパ同士で)。ガンダムは素ゲルに対してコスト+50、HP-1500、耐弾-39、耐ビ-67、耐格-140、射撃+13、格闘+7、スピードとスラは割愛するとして、シールド-1650、サーベル威力-76、リスポ時間+15秒。こうして比べてみると素ゲルに勝ってる部分は体格とハイバズの回転率くらいしかない??これならジム改の方がいいと言われてもぐぅの音もでないわ。 - 名無しさん 2014-02-12 08 29 10 ジオンMSはデブだから装甲が厚いと聞いたけど、少将帯になれば体格なんて関係なく当ててくるから、結局、硬さの差が相当不利なんじゃないかと感じている。 - 名無しさん 2014-02-12 12 31 19 え、え~。立ち回りの仕方もあるけど、少将6以上になってから、ほとんどタイマンで素ゲルに負けたことないけど。実際、あまりタイマンすることがないけど、やっぱり動きは他の汎用と比べて早いし、サーベルのダメージも強力なほうだし、ゲルは当てやすいから機体コストが必要だと思うから打倒だと思う。それに少将帯になると、確かにバズを当ててくる人達も多いけど、実際に前線ではりながら、そんなに当てらないようにしてる人達も多いから、どっこいどっこいじゃない? - 名無しさん 2014-02-13 00 14 53 こい好きなのに、リスポ長いからホストのときしか使えない……。頼むからリスポ通常にしてくれ… - 名無しさん 2014-02-12 08 12 02 G3LV5リスポ36秒, - 名無しさん 2014-02-12 01 36 48 追記、弟分(3号機)よりリスポ越えるって主役機(兄の威厳)面目丸つぶれ。ガチで運営これはどうにかしてくれ。 - 名無しさん 2014-02-12 01 40 23 じゃあ、アクトとG3のリスポンを再度見直します!とか言いかねんのでコワイ… - 名無しさん 2014-02-12 06 00 00 こいつって普通のMSと同じリスポの増え方するならLv5の時何秒になるの? - 名無しさん 2014-02-11 23 16 33 陸ゲルLv7は同じコスト400で28秒。いかに不遇かがおわかりいただけるだろう。 - 名無しさん 2014-02-11 23 54 15 こいつは酷いな... 先ゲルともにリスポ修正必須だな あとついでにサーベル火力を - 名無しさん 2014-02-12 01 32 23 ん?ガンダム?へーそんな機体バトオペにあったんだ~ヽ(・∀・)ノシラナカッター - 名無しさん 2014-02-11 22 41 13 そんなこというなってw コイツだって主人公機(笑)なんだからさ - 名無しさん 2014-02-12 00 06 17 コイツ胡椒持たせて運用が良いんじゃね?胡椒下ノンノンで確実に4割削れるし - 名無しさん 2014-02-11 18 33 07 先ゲルは高い耐久活かした継続火力つー強みあるのにコイツには何も無い。ガンダムとはなんだったのか。 - 名無しさん 2014-02-11 11 36 30 タックル乱発せずにバズ下下やるなら、格闘は優秀で堅くてリスポン早い素ゲルで良いじゃない、ってのが今の先ゲルの評価なんだがな。この辺りは変に仲が良いと言うか…。 - 名無しさん 2014-02-11 11 55 06 だからそんな評価してんのオマエだけだっつの - 名無しさん 2014-02-12 09 12 47 ガンダム「俺さ、来月、陸戦型ガンダムに転職するんだ・・・。」 - 名無しさん 2014-02-10 18 25 19 バンナム「さて、来月に宇宙フィールドを追加してガンダムの使用率を増やすか」 - 名無しさん 2014-02-10 18 30 58 分かりやすく皆の意見をまとめよう。 雑魚でも扱える仕様にしてくれ! - 名無しさん 2014-02-10 16 41 11 つGP01 - 名無しさん 2014-02-11 21 22 54 馬鹿 - 名無しさん 2014-02-10 12 48 19 …馬鹿/// - 名無しさん 2014-02-10 17 07 30 おバカさん…/// - 名無しさん 2014-02-12 12 38 15 サーベルの威力をあと200あげよう。それ以外はもう何もいわない。それがダメなら強タックルつけてくれ。 - 名無しさん 2014-02-10 04 16 36 サーベル威力を150~200、リスポン5秒短縮が妥当なところだろうねえ - 名無しさん 2014-02-10 08 35 48 開発的には「もはや調整の必要もないくらい完成してる(キリッ」ってことなんじゃないの? もう火力とかはゴミのままでいいからコスト50下げてリスポン5秒以上短縮してくれればそれでいいよ。 - 名無しさん 2014-02-10 00 15 10 というよりRX-78を使うなら他のがコスパいいという設定。ゲームバランスどうこうじゃなくて、富野喜幸監督はガンダムが優れている設定で作品書いたんだから最低限それに従って欲しい。後に出たゲルググとかならガンダムより強くても納得だが。無理ならMC出すなりして対応してくれや。 - 名無しさん 2014-02-09 22 30 27 バンナムさん、主役機が息をしていませんよ~ - 名無しさん 2014-02-08 22 30 04 主役機がジム改より弱いなんて,どんな設定だよ! - 名無しさん 2014-02-08 22 57 12 お前は頭の方が弱いみたいだなw - 名無しさん 2014-02-09 01 08 02 ハイバズでの足止めや時間稼ぎはジム改でOK。バズからの格闘は陸ガンEz8でOK。ハイバズのCTの短さを利用した格闘は魅力だけど...リスポと火力ガー! - 名無しさん 2014-02-09 01 58 24 ガンダム123号機で使えるのが1号機のプロトタイプというこんな世の中、ポイズン - 名無しさん 2014-02-08 03 06 18 その1号機も肩身が狭いけどね... - 名無しさん 2014-02-08 17 36 01 lev4がG-3よりリスポ遅くなった。どうしてこうなった - 名無しさん 2014-02-06 22 24 37 全ては爺さん課金させるためだな・・・。爺さんがある程度売れるまでは素ガンの強化も無いとみた・・・。 - 名無しさん 2014-02-06 23 42 21 ぶっちゃけG3もダムもいらないよ・・・ハイバズ機はLV8ジム改だけでいい・・・ - 名無しさん 2014-02-06 17 55 52 そうなっちゃったよねw - 名無しさん 2014-02-06 21 07 29 LV6追加を勿体ぶるなよ!何でG-3LV5が先に追加するんだよ! - 名無しさん 2014-02-06 17 07 17 バンナム「君は課金システムについてまだ理解していないようだね」 - 名無しさん 2014-02-06 17 09 36 アレックスに火力負けして陸ガンに火力負け コスト+25でMC付きのG3さんを迎えもはや立つ瀬無しでございます - 名無しさん 2014-02-06 16 53 20 そのG3さんも息してないんだけど・・・・・ - 名無しさん 2014-02-06 18 18 26 アレはまだいいとして、陸ガンより火力無いのはアカンでしょ。G3のちょうど逆の位置づけとしてリスポン見直して格闘補正Lv5で106ぐらいにしてもいいんじゃないか? - 名無しさん 2014-02-10 19 19 30 バズ下のワンセットなら陸ガンより下かもしれんがハイバズの回転力なら陸ガンよりバズ下をする機会が多いんじゃないかな? - 名無しさん 2014-02-11 23 04 32 G3「リスポ短縮と課金追加だ!」ガンダム「・・・」 - 名無しさん 2014-02-06 16 20 23 運営「ドロー!陸系強化!ドロー!ジム改強化!ドロー・・・」 もうやめて!素ガンのライフは0よ! - 名無しさん 2014-02-06 15 56 21 安定の放置か・・・、コイツいちおう主役機だよ・・・・・・ね??? - 名無しさん 2014-02-06 14 40 35 ヒーローは遅れてやってくる・・・最後のほうで(バトオペ) - 名無しさん 2014-02-09 22 25 09 主兵装の上位解放がないってことは、コイツの上位解放はなさそうだな - 名無しさん 2014-02-06 01 38 39 その理論で行くと明日はプロガンと蟹江か?? - 名無しさん 2014-02-06 02 21 27 その理論もイフリート改という存在があるから分からないぞ - 名無しさん 2014-02-06 12 05 05 こいつだけ、ドムの頭を踏み台にできる仕様にしてくれ。真剣に頼む。 - 名無しさん 2014-02-05 18 50 59 お前がアムロなら考えよう - 名無しさん 2014-02-06 14 25 59 明日の機体強化とLV解放に期待するだけ無駄かな? - 名無しさん 2014-02-05 18 18 07 LV解放は期待してないけど、強化は期待してる。 - 名無しさん 2014-02-05 18 27 29 LV6の追加をどんだけ勿体ぶってるんだ! - 名無しさん 2014-02-05 16 35 43 連撃廃止にしていいからサーベル3000にしてくれ - 名無しさん 2014-02-04 19 51 43 逆に連撃Lv2にして汎用初の3連格闘出来る汎用とか面白そう - 名無しさん 2014-02-04 23 19 17 補正で下格とかわらんやろそれ - 名無しさん 2014-02-05 18 15 46 もう格闘補正10上げて、格闘補正で威力上がるガンダムハンマー追加でよろ。ゾゴックがあんなおもしろMSなんだしいいだろそれぐらい - 名無しさん 2014-02-04 03 33 25 きっと、さすがはゴックだ何ともないぜ!キャンペーンで出るさ - 名無しさん 2014-02-04 08 21 12 ガンダムハンマー・・・・無理じゃね? - 名無しさん 2014-02-04 22 02 21 ゾゴックのパンチ仕様なら迷惑なような…。 - 名無しさん 2014-02-06 11 59 50 モーションはグフのムチと同じで、下格ダウン属性って感じにすぐ作れそうな感じもするけどなぁ - 名無しさん 2014-02-06 21 08 42 バランス調整チームがこいつをほったらかしにしてるせいで、連邦はいつも08ごっこ(汎用のみ)してるな...リスポ改善はよ - 名無しさん 2014-02-04 00 31 54 リスポ据え置きでいいからアレケンみたいに尖ったところが欲しい - 名無しさん 2014-02-04 03 30 06 これのリスポいじると全機体へ波及しそうだし、性能アップでいいんじゃない。昔みたいに全機ガンダムでOKみたいな状態にするのはやめて欲しい - 名無しさん 2014-02-05 15 02 27 どうか、この不遇な主人公機に救いの手をバヲナムさま〜 - 名無しさん 2014-02-03 00 32 44 最近ガンダムに乗り始めた者なんだけど、この子凄い使いやすいのね。与ダメ1位も案外とれるもンなんだね。 - 名無しさん 2014-02-02 21 49 53 そんな日々はそう続かないさ... - 名無しさん 2014-02-03 07 44 33 階級が上がって陸ガンやEz8の課金が出てくると、役目は譲る事になる。だからそれまで楽しめよ!まあ、低レベルガンダムよりも高レベルジムコマの方がいいけどw - 名無しさん 2014-02-03 17 01 31 木主です。Lv.5のフルハンで階級は少将後半です。まだまだ大丈夫そうですねw - 名無しさん 2014-02-08 13 26 48 カンスト帯では素ガンフルハンが欲しいので頑張って開発してくださいね^^ - 名無しさん 2014-02-04 05 37 19 ヤバいよ!ついに支援機にもサーベルの威力が負けちゃったよ! - 名無しさん 2014-02-02 16 45 01 支援機にも下位機にもサーベル威力負けるとか...格闘補正と連撃で、サーベル単体の威力はガンダムの方が高いけど、ロケやキャノンを入れたら、向こうの方が高い。 - 名無しさん 2014-02-03 01 12 48 いやマジでバンナムいい加減にして欲しいわ。ちゃんと調整する気ないのが腹立つ!金を巻き上げる為に課金機体出してからの武器やら機体の調整はするくせにな。 - 名無しさん 2014-02-03 01 16 59 この商品(ガンダムlv5)はこの内容で300円ですよ~ 後に修正。悪徳商法 - 名無しさん 2014-02-03 07 47 44 陸ゲルLevel7のナギナタですね分かります - 名無しさん 2014-02-03 23 57 47 えっと~?このページの機体は~....ん?ガンダム?・・・あーそんなやつも居たな(´∀`) - ガンキャⅡ 2014-02-02 01 29 20 ガンキャノン2の実装まだかなー?きっとキャノンにはよろけ付いているんだろうなー - 名無しさん 2014-02-02 13 10 27 ガンキャIIにはキャノンだしよろけあるはずだわ〜(にっこり - 名無しさん 2014-02-04 21 21 11 きょ点に爆弾しかけようとしていた敵にSNで焼きました。 - 名無しさん 2014-02-02 01 25 03 SNはおもしろいけど今のこのゲームのガンダムには何の希望もない - 名無しさん 2014-02-02 01 34 18 きょ点に爆弾しかけようとしていた敵にSNで焼きました。 - 名無しさん 2014-02-02 01 25 01 こいつのlv1が完成したときに感動した自分が(/ω\;)ハズカシーィ - 名無しさん 2014-02-02 01 24 53 先ゲルとのコスト差、陸兄弟との性能比較など開けば文句しか聞こえないようなこのページも、リスポン時間の短縮。これさえしてくれたら歓喜に溢れかえるんだろうな。 - 名無しさん 2014-02-01 13 06 17 キャンぺの時は等兵部屋連邦全員ガンダムとか普通にあってザク重でヒィヒィ言ってた頃が懐かしい - 名無しさん 2014-02-01 10 20 49 とりあえずコストを一段階下げ、リスポーン減少。そんでLV6を追加すればいいと思うんだが。まあ先ゲルも出てきちゃうけどね - 名無しさん 2014-02-01 08 32 08 昔はよくハイバズ枠で使ってたのに、最近はジムコマに浮気してるなぁ‥‥。どうしてもこの子で出撃するのが恐いんだ - 名無しさん 2014-01-31 23 32 29 ガンダLv3とEz8Lv4が同等の性能だと50もコストの低いEz8を選んでしまうね。ガンダム残念だよ。ガンダム好きなのに!ガンダムの装甲を1ランク上げればコストに見合うのかなぁ - 名無しさん 2014-01-31 18 44 35 ガンダムのリスポ時間を通常に戻す。これだけで全然違うよ。 - 名無しさん 2014-01-31 18 52 15 現実にガンダムより陸ガン系の出撃率の方が圧倒的に多いですよね、ユーザーの選択がそうなる現状を運営はどう思っているのか聞きたいですね。新機体を追加するのもいいが、その辺のバランスを一考して欲しいですね。 - 名無しさん 2014-01-31 04 41 54 運営はクズ - 名無しさん 2014-01-31 18 10 37 逆にガンダムがわらわらといたら気持ちわるいだろ - 名無しさん 2014-01-31 18 14 27 まあ、そうだけどw世界に一機しかいない現地改修のガンダムがうようよいる現状も、どうかと思うけどね… - 名無しさん 2014-02-01 12 35 07 自分もうようよいるのはどうかとは思うけど、問題は「編成に必要ない」ってのが問題なんじゃないかな? - 名無しさん 2014-02-02 21 40 53 とりあえず近距離+4中距離+3して乗りたいんだが、やっぱり体力格闘スラスター上げるのが主流だよな(いずれフルハンします) - 名無しさん 2014-01-31 00 24 57 一時期は66部屋にガンダム4体とかざらだったのに・・・ - 名無しさん 2014-01-30 21 40 46 曹長で乗られるのはちょっと…… - 名無しさん 2014-01-30 18 54 07 曹長ならいいんじゃないか? - 名無しさん 2014-02-02 12 09 01 現状全くコストと見合ってないと思うわ陸ガンとかEz8の方が強いしリスポン時間短いしな - 名無しさん 2014-01-30 02 15 22 ホントにそう思う。スペックが低すぎるんよ。課金もしてるし、フルハンもした。主人公機なんだからもっときちんと性能を調整してくれよ。運営さんよぉー。 - 名無しさん 2014-01-30 06 16 20 先ゲルと同じ価値があればいいんだ・・・サイズ差の分多少火力が低いのが妥当だと思うから、多少の差になるよう引き上げてくれれば・・・ - 名無しさん 2014-01-31 00 33 09 贅沢な事かもしれんが、最近は先ゲルもこの機体と同じくらいいらない子だよ・・・。結局は陸系・ドム系が強いんだ。 - 名無しさん 2014-01-31 12 42 09 先ゲルもガンダムも地位がガタ落ちだよね...これでいいのか運営! - 名無しさん 2014-01-31 18 08 03 最近ここのSN押しはなんなんだ? - 名無しさん 2014-01-30 01 33 11 工作じゃね? - 名無しさん 2014-01-30 18 36 06 wikiは数字の情報に関しては有益だが立ち回りに関しては終わってる - 名無しさん 2014-02-02 11 41 27 実際書き込みのレベルも中佐以下の内容が多いからな。国勢調査の少将大佐の割合が不思議だわ。それともそこの層は書き込んでないのかもしれんが - 名無しさん 2014-02-02 11 44 13 サーベル5Lvで2000越えてもいいと思うんだが... - 名無しさん 2014-01-29 16 44 13 ホストしたり自由部屋でBRSN使ってるけど楽しいな。爆風広いからチョロチョロ動くケンプの足も止めやすいし、SN→下格→ノンチャ→N格のコンボが強いし決まると気持ちいい。ただコンボ狙うばっかりに周りを見る目が疎かになってたから修正しないと - 名無しさん 2014-01-29 00 38 44 問題のある枝を削除致しました.BRSNが有効な武器かどうかは使用者に依存します.運用提案者に対する煽りや,根拠のない一方的な産廃認定は荒らし高位とミナされますのでご注意下さい. - 伏流 ガンダムバトルオペレーションなのに、ガンダムがあまり使われないですし、おすしw - 名無しさん 2014-01-28 20 20 58 多分また時代は来るよ.. - 名無しさん 2014-01-28 21 45 14 ガンダム無双というゲームがあってですねそこでもあまり・・・ - 名無しさん 2014-01-29 07 40 08 むしろガンダムが使われるゲームが無い気がする。 - 名無しさん 2014-01-30 00 06 07 このゲーム始まってからずっとやってるけど、どんなに設計図絞ってもLv5完成しない。てか、MS設計図出無さ過ぎてプラチナ祭り - 名無しさん 2014-01-28 19 00 37 まさにスタープラチナ - 名無しさん 2014-01-28 19 01 00 ログ生成 - 伏流 2014-01-28 04 20 16 なんだかんだ言ってるけどフツーに少将で見るよな - 名無しさん 2014-01-28 00 15 46 今日遭遇した胸部が水色のガンダム…SN装備だったんだけどボコボコにされたわ。↓にあるコンボ使ってたよ。 - 名無しさん 2014-01-26 23 11 14 問題のあるコメントを削除致しました.BRSNが有効な武器かどうかは使用者に依存します.運用提案者に対する煽りや,根拠のない一方的な産廃認定は荒らし高位とミナされますのでご注意下さい. - 伏流 リスボーンを10秒短縮してくれるだけで普通に使われるのにな - 名無しさん 2014-01-26 20 56 46 10秒はやりすぎだけど5秒は短くしてほしいね - 名無しさん 2014-01-26 22 09 03 勲章付きで24秒なら一応合格ラインだろうな。(勲章付きEz8が20秒)Ez8が息しなく…はならないか。耐格装甲の高い格闘機を処理するのに高目の射補+ロケランの威力が効いてくるから役割は持てるし。 - 名無しさん 2014-01-27 01 07 57 ヤンパチですかなwwwwぺゃっwwwwww - 名無しさん 2014-01-27 17 29 23 地雷とかじゃなくてまじでSNBRお勧め。少将でバズガン使ってるけどたまにはと思って装備できたらいつもSGに先手取られる連邦機が先手をとれる。CSば倍率低いから開幕と一掃後でナパーム常に構えて中距離ならナパームからビーライ連射近距離ならナパームから格闘でケンプも圧倒できる。 - 名無しさん 2014-01-26 17 10 15 さっそく使ってみたけどダメだわ。腕の問題ってより切替時間が異常に長くて使えない。普通にバズかBR持つわ。 - 名無しさん 2014-01-26 21 34 47 SN爆風超広範囲だから切り替えの遅さは気にならないと思うが… - 名無しさん 2014-01-27 17 11 24 切り替えと爆風の大きさは全く別問題だろう - 名無しさん 2014-01-27 23 31 39 ナパームとショットガンなら、さすがにショットガンのほうが先手取りやすい。ナパームの当てやすいのは間違いないけど「ケンプを圧倒できる」は言いすぎだわ - 名無しさん 2014-01-27 23 37 05 ガンダム乗るにはフルハンしてからと思っているのですがどうなんでしょう - 名無しさん 2014-01-26 12 39 57 コストとリスポンの負担を考えるとカスパで底上げしてやっとって感じだからフルハンガーした方が良いね。 - 名無しさん 2014-01-26 12 59 27 lv1威力1500射程150よろけあり、クールタイム制で一発でゲージ全消費ただしオバヒ復帰0秒の、ガンダムハンマーを実装しないか?(提案) 連邦のSG的なイメージで - 名無しさん 2014-01-26 11 19 30 カンストするまでガンダム乗り続けてるけど、全然コストもリスポも問題ないかと。ハイバズ、高威力サーベルの代わりにもろい装甲、コスト、長いリスポ時間ですよね?だからレーダーは常に見て敵の位置、カットされる心配がないかとかはかなり意識してないと、カンスト部屋ではジオンラグビー部に瞬殺されます。基本1落ちですけど、2落ち以上、アシスト与ダメどっちも取れないなどは戦犯かと。最近2落ち - 名無しさん 2014-01-26 09 29 43 あんた戦犯じゃんw - 名無しさん 2014-01-26 10 03 14 ハイバズと高威力サーベル(笑)になってないか?というよりも、それらがデメリットの要因になってることが初耳すぎる - 名無しさん 2014-01-26 11 13 19 むしろデメリットだよね...ハイバズの回転率はいいけど、威力高いロケの方がいいし、サーベル威力だって陸戦兄弟の強化前から低いって言われてたのに。 - 名無しさん 2014-01-26 12 33 27 Lv5のサーベル火力2000越えてもいいよな 欲を言えばアレックスLv3並みの威力は欲しい - 名無しさん 2014-01-26 12 41 00 別にレベル1からアレックスと同じで構わないが。サーベル威力くらい一緒にしたってコストとリスポ考えたらね。先ゲルはコスト安いし、強タックルって武装も付いてるから便乗してくる理由ないし。 - 名無しさん 2014-01-26 15 03 18 脆い装甲で高威力サーベル()振り回される高コストより陸ガンでオッケーです。…なんで自分が戦犯だって言ったしw - 名無しさん 2014-01-26 16 32 16 なんでカンストするまで乗り続けてる大好きなガンダムの調整を自分から拒否してんだよw工作員乙 - 名無しさん 2014-01-27 23 35 00 リスポだけでいいから短くして サーベル威力は二の次 - 名無しさん 2014-01-26 03 20 39 アムロ 振り向かないで 地上のかなたに 溶けてる星は アムロ お前の使ったガンダムだ - 名無しさん 2014-01-26 02 03 41 同じ事をEz8でやった方がスコアがいいってどんな主役機ですか? - 名無しさん 2014-01-25 22 57 21 各装甲30づつ上げてくれ やらか過ぎる - 名無しさん 2014-01-25 12 42 41 少将10のコイツが部屋に入って来てそのまま出撃完了しよったら皆部屋抜けて行ったわ どんな主役機やねんw - 名無しさん 2014-01-25 12 24 17 うまい人は本当にうまいけど、カンストでも信用されないのか? - 名無しさん 2014-01-25 20 30 33 部屋入って来てそのまま出撃完了とかどう考えても地雷だしな - 名無しさん 2014-01-26 00 57 31 こいつLv5からガンダムハンマーやら追加したら強いんじゃ…。 - 名無しさん 2014-01-25 07 09 20 コイツは弱くないんだけど、コストとリスポが問題なんだよ。 - 名無しさん 2014-01-26 00 51 04 Ez8かガンダムだったらこっちのが使いやすかったな。ハイバズは偉大だけどリスポがね… - 名無しさん 2014-01-25 07 01 58 勝敗不問練習部屋でSN使ってみたけど、結構↓の人の言う通り、スパナ→下格→ビーム→下格がなかなかに強い。スパナの爆風のおかげで足止めはしやすいけど、武器予約慣れてないから絶望的に難しかったorz - 名無しさん 2014-01-25 00 01 29 「ガンダム」バトルオペレーションなのに主役機のガンダムとG-3が息してないの! - 名無しさん 2014-01-24 23 47 36 機動戦士(陸戦型)ガンダムバトルオペレーションだから仕方が無い。 - 名無しさん 2014-01-25 00 18 21 レベル1機体で中尉未満なら全然エース機なのに見かけないね。曹長、少尉戦ならプレッシャーを感じずに出してくれ!オレはあと1枚が出ない - 名無しさん 2014-01-24 18 45 16 あ、ビームライフルはダメよ! - 名無しさん 2014-01-24 18 47 43 このサイト見てる人なら大丈夫と思うけど、脚部忘れずにね! - 名無しさん 2014-01-24 18 53 48 下の木主さん、サーベル威力をドムと比べたらダメだよ。せめてアレックスと同等にしてくれって書かなきゃ。 - 名無しさん 2014-01-24 17 49 34 そしたらレベ3でサーベル威力2090、この前叩かれてレベ3ガンダムくんの主張も少しは認められてたかもなw - 名無しさん 2014-01-24 17 55 58 素ガンダム駄目。Ez8の方が強い。 - 名無しさん 2014-01-24 16 16 57 その前にビームサーベルの威力おかしいよ?ドムより弱くないか? - 名無しさん 2014-01-23 09 13 38 ドムと一緒にスンナ、あれはドム枠だ 支援、特にスナ2ににらまれたらあっという間に昇天するかわいそうな奴らなんだ そのぐらいはあっても文句はいえん 先ゲルがジャイバズと強タックルもちな分ガンダムのほうがサーベル上ってんなら賛成 - 名無しさん 2014-01-23 12 12 19 強タックルにジャイバズならドムも一緒なきがするが・・まぁガンダムのサーベル出力はチョットね・・・・ - 名無しさん 2014-01-23 22 18 53 ドム動き読みやすいだろ - 名無しさん 2014-01-23 23 01 51 必死か、落ちつけ。ドムと比較せんでも「格闘寄り汎用」としてはサーベルの威力が不十分なのは前々からの話だっただろ - 名無しさん 2014-01-23 23 06 51 まあね、ただドムはあのホバーって利点でもあるが欠点のほうが多いからの火力だからさ 欠点ないガンダムがドム火力になったら強すぎね? ガンダムの対応機は先ゲルだし だから比較は先ゲルとしたほうがいいんじゃないかと思ったのですよ 赤枝主 - 名無しさん 2014-01-24 00 55 07 先ゲルとの比較でも充分おかしいから安心してくれ。体格差分でその他が上回れてるのにサーベル火力すらほぼ同等のよくわからない状態だからな - 名無しさん 2014-01-24 07 54 16 だから上の枝に書いたようにサーベル上げることには賛成、1650ぐらいあってもいいよねLV1で - 名無しさん 2014-01-24 10 07 34 5分で返すあなたの方が必死か。強タックルでジャイバズ使うからドムも一緒ならジムとガンダムも一緒って考えなわけ?おかしいやつだね - 名無しさん 2014-01-24 19 30 18 ホバーのどこらへんが一緒だと思う?まさかホバーのこと忘れてんのかな - 名無しさん 2014-01-24 19 32 55 ガンダムLV5にリスポ勲章×2でリスポ30秒。環八+5秒なら何とかなるかな…でも勲章表示されないから味方の理解が得られるか… - 名無しさん 2014-01-22 09 43 18 陸戦兄弟も勲章つけてるだろう 20秒ぐらいで帰ってくるのよあいつら 一級のほうだけで - 名無しさん 2014-01-22 11 47 14 そうなのか…短リスポ機はリスポ勲章つけないもんだと思ってた。 - 名無しさん 2014-01-22 15 30 32 今の環境でつけてないやついるのかな というかこれより優先的に付ける勲章なんかあったっけ 銀十字以外で - 名無しさん 2014-01-22 16 37 02 そんなに!?長リスポ機の時しか使ってなかったわ。コスト20が重いけど、常時装備検討してみる。ありがとう。 - 名無しさん 2014-01-22 17 46 50 リスポ短い機体には効果薄いから、付けなくていいと思う - 名無しさん 2014-01-23 16 13 08 大体の人がそう考えてると思ってた - 木主 2014-01-24 07 15 38 連邦ジオンともに今の主力はLV1ついてたら5秒は短縮される、ついてると考えたほうがいいんじゃないのかな。速くなるってことはほかとのリスタ合わせやすくなるし - 名無しさん 2014-01-24 10 13 17 短い機体はさらに短くなる20%は優秀、俺も銀十字とリスポ1級は鉄板 - 名無しさん 2014-01-26 01 01 44 味方の弱体化を願う主役機って... - 名無しさん 2014-01-22 18 28 22 勘違いさせてすまん。勲章×2で、環八+5秒と同等だと言いたかった - 名無しさん 2014-01-23 06 49 11 多くて2回しか落ちない機体につける理由ないでしょ - 名無しさん 2014-01-22 20 06 20 2回落ちるにしても、勲章×2でリスポ-10秒、計20秒早く復帰できる分、味方への負担は減ると思うんだけど。 - 名無しさん 2014-01-23 06 56 45 体力調整できないやつは乗るなって意味だよ恥ずかしい - 名無しさん 2014-01-23 18 02 40 そういう意味には取れないだろ - 名無しさん 2014-01-24 06 46 42 1戦闘中2回落ちるとして。体力を調整する事と、リスポ時間短縮して味方の負担を減らす事を同軸に話してる?すまん、建設的に補足宜しく頼む。 - 名無しさん 2014-01-24 07 14 00 それってまさかの拠点リペアじゃないよな? - 名無しさん 2014-01-26 00 57 46 味方にいるとウンザリする機体№1なんだけど何でみんな乗るんだ?ロマン? - 名無しさん 2014-01-22 00 55 53 他の人は知らないが自分は環八や陸ガンに乗っている時と比べて撃破される回数が少なく撃破する数が多いから(アシストはあまり変わらない)。別の人が待機したてり入ってくれば別のMSに乗る。 - 名無しさん 2014-01-22 16 29 18 とりあえずBSの威力とHPが強化されれば使いやすくなると思うのだが - 名無しさん 2014-01-21 17 12 32 リスポン時間が同コスト機体に比べて異常に長いのも、困ったものだよ - 名無しさん 2014-01-21 17 35 09 GPやアレケンほど超性能なら仕方ないけど素ガンも素ゲルももはや中の上ぐらいの性能だもんな。むしろリスポのせいで中コストより敬遠されてる始末。 - 名無しさん 2014-01-21 21 33 38 ガンダム先ゲルは実装当初はこれ一択ってぐらい強かった、その時の名残でしょこれ 今は初期コスト200以上の機体の能力が追い付いてきたのもあって厳しいものがある このリスポンなら性能向上は必須でしょうね - 名無しさん 2014-01-21 22 52 02 最近夜鹿飽きたからこれに乗り換え始めたんですけど、ハイバズで周りの敵の足止めしかできません。しかもLv2だし。良い立ち回り、カスパ参考に教えてもらえませんか? - 名無しさん 2014-01-21 11 29 08 高コストだから、バズ当てられないなら乗らない方が味方にとっては有難い。ハイバズのジムコマ・ジム改かロケランの陸ガン兄弟・簡八で練習してからにして下さい。ジムコマはガンダムの完全な下位機体だからガンダムの特徴だけ掴みたいならオススメ。演習部屋かコスト部屋でお願いしますね - 名無しさん 2014-01-21 14 53 33 誰もバズ当てられないとは言っていませんが、わかりました。とりあえず、Ez8と交互に乗りますわ。 - 名無しさん 2014-01-22 20 22 01 くらべる機体違うけどレベル1のこれのサーベル見たあとドワッジlv1のサーベル見ると違いすぎてなんか...(すまねぇ続く言葉が見つからねぇぜ) - 名無しさん 2014-01-21 03 33 13 バンナムがアホなせいでユーザーは苦労するよね。どこが格闘よりの機体なんだか…。 - 名無しさん 2014-01-22 10 43 16 コストとリスポン、コスト上のアレックスと下の陸兄弟のサーベル威力を考えるとサーベル初期威力1700あってもいいよな。 - 名無しさん 2014-01-22 18 07 15 ゲーム的に仕方がないだろうけど、プロガンと比べてもリスポが長すぎる 同じガンダムなのにさ - 名無しさん 2014-01-20 17 32 05 でもガンダム1強時代が終わったのも事実だからなあ LV5 - 名無しさん 2014-01-20 20 25 05 ミス LV5で32秒~34秒ぐらいにしてほしい もちろん先ゲルも一緒に下げること前提だけど - 名無しさん 2014-01-20 20 27 21 先ゲルはガンダムと同じコスト300にしないといけないな。275ってのは緊急回避がついてない時のコストじゃないの? - 名無しさん 2014-01-20 20 39 22 まあそうなんだけどさ あの機体もガンダムと同じ特殊リスポンだからさ そこだけは公平にね - 名無しさん 2014-01-20 21 07 35 機体自由部屋で久々に使ったけど、無理だったわ...リスポ長すぎ。 - 名無しさん 2014-01-20 16 11 31 課金しなきゃよかった サーベル強化マジで頼むうう - 名無しさん 2014-01-20 02 16 27 そろそろマグネットコーティングor最終決戦仕様がきて欲しい。ガンダムに課金した奴は涙目だが - モクズ・ハン 2014-01-19 19 29 41 G-3がいる限りMCは無いだろね - 名無しさん 2014-01-20 01 03 40 SN→下格→ノンチャ→下格のコンボが強い。R2長押しは必須だけどね。 - 名無しさん 2014-01-17 20 30 46 思いついたSN救済法 - 名無しさん 2014-01-17 18 46 44 ①ノンチャよろけにする ②ナパームのよろけなしにして追撃用にする(デジムみたいな - 名無しさん 2014-01-17 18 48 22 そうしたらBR→下格→ナパームコンボ出来そう - 名無しさん 2014-01-17 18 50 05 でもこれだと普通のBRが産廃になるか… - 名無しさん 2014-01-17 18 50 58 チャージ時間の延長やヒート率の増加ですでに産廃な気もするが・・・ - 名無しさん 2014-01-18 00 39 55 SNへの切替を早くするだけで十分使うそうな気がする - 名無しさん 2014-01-20 15 01 33 なぜグレ系とかの切り替えがあんなにかかるのか。それがなかったら使いやすいのに… - 木主 2014-01-20 17 03 34 今朝山岳の少将部屋でダム3で凸してきた少左がいたが・・・まさかな - 名無しさん 2014-01-17 10 02 40 久々に様子を見にきた例の大尉ですが違いますよ(´へωへ`*) - 名無しさん 2014-01-18 01 41 08 みんなから反論されてガンダム3でいいとかが間違ってるってわかった? - 名無しさん 2014-01-20 07 34 06 昨日都市6×6の部屋でスナ2でまってたら、ガンダム5が3機GPが1機出撃完了しました。前線がもたないと言って部屋をでました。それで勝てるの? - 名無しさん 2014-01-17 06 26 12 ちなみに大佐です。 - 名無しさん 2014-01-17 06 27 06 みんなエースで押し切れれば勝てる 一度リスポン合わなくなればリスキル たぶん後者になりやすい - 名無しさん 2014-01-17 13 04 16 もー辞めたら? - 名無しさん 2014-01-22 13 08 34 毎回思うけど、この機体がなぜ曹長なんかで乗れるんだ?ゲームバランス考えて下さいよ - 名無しさん 2014-01-17 01 13 12 以前は2等兵から乗れたんだぜ? - 名無しさん 2014-01-17 01 24 55 それはアムロが曹長で載ってたからです、それにシオンにも先ゲル出てる。 - 名無しさん 2014-01-17 02 27 17 え?じゃぁ、GP01は少尉のコウさんが乗ってたから、上限下げてもいいんですね♪原作無視とかあたりまえにされてるんだから、ガンダムだけ守られてもね・・・w - 名無しさん 2014-01-19 20 02 32 二等兵から乗れたんですがそれは? - 名無しさん 2014-01-20 07 33 03 キャンペーン中だったんだよ。きっと - 名無しさん 2014-01-20 19 48 54 星3なんだからでない人は中尉でも持ってない場合がある、曹長で乗れるのはラッキーと思っとくべき 性能は妥当だと思うぞ LV1だしジオンも強いのいるし - 名無しさん 2014-01-20 11 49 08 なんでハンマー出さないんだろ?ロケランよりも高火力でCTはかなり長め(リロが無いから)にして実装すれば、武器からも課金来てウマウマじゃないですかバンナムさん! - 名無しさん 2014-01-16 01 24 11 ほんとそれ! - 名無しさん 2014-01-17 01 14 10 バンナム「良い事思い付いた!ハンマー持ちの別機体を出せば!!」 - 名無しさん 2014-01-17 01 26 39 ガッシヤ「呼んだ?」。 - 名無しさん 2014-01-20 01 47 43 痛い! - 名無しさん 2014-01-15 05 49 18 こいつ使ってると毎回思う…もう一声サーベルの威力を上げてくれ………リスボとかその他は贅沢言わないから…バンナム頼むぜ - 名無しさん 2014-01-14 22 59 21 ダム3はダム5と出撃するといい事あるよ、やはりハイバズは偉大だよね連邦だと特に - 名無しさん 2014-01-13 23 51 24 前線持たないだろ ガンダム2機以上いれるのはあり得ない - 名無しさん 2014-01-14 13 09 49 同意。ジオンでも先ゲルやケンプを二機以上入れると、前線がキツくなる。 - 名無しさん 2014-01-14 16 23 45 なんかすんごい荒れてる…こんなんで人気のページの中に入っても誰もうれしくないでしょう・・・(´・ω・`) - きのこ中佐 2014-01-13 19 51 18 ガンダム「うれしいです」 - 名無しさん 2014-01-13 20 43 52 「最近僕人気なくて・・・。なので来てくれるだけでも幸せだにゃん!」 - ガンダム 2014-01-13 20 47 23 フルハン前提だけど - 名無しさん 2014-01-13 19 04 48 すまん間違えた↓ ジムコマlv6,7と同じくらいには動けるんじゃないかな。コストとリスはコマの方がいいけど、SPはガンダムlv3の方が早そう - 名無しさん 2014-01-13 19 04 13 スピードがガンダム以上でMC付きのザクバズ持てる機体がジオンにいるぞ - 名無しさん 2014-01-13 19 17 48 連邦にアクトの互換機あくしろよ(( - 名無しさん 2014-01-13 21 57 50 G3で良くね?w - 名無しさん 2014-01-13 22 28 47 ノンチャ専用ライフルと高レート高威力マシンガンもオナシャス! - 名無しさん 2014-01-13 23 07 06 強そうやなwwwG3の時代が来るぞw - 名無しさん 2014-01-13 23 45 36 ジムコマlv6,7 - 名無しさん 2014-01-13 19 02 13 LV3ガンダム大尉の人は「LV3あれば大佐相手に善戦できるから今のままでも別にいいんじゃない?」って言ってたよね?LV5ガンダムでも大佐ドムゲル相手に苦戦するし、ルームで周りから嫌な目されるんですが、それは... - 名無しさん 2014-01-13 18 10 58 まあLv3ガンダムなら一方的にやられるなんて事は無いな、ただ単に交戦する分には十分だろう。もっともジム改Lv7と大して変わらんが。 - 名無しさん 2014-01-13 18 21 16 LV3ガンダムとLV5先ゲルに同じPSの人が乗っていると仮定したら、どっちが勝かわかるだろ - 名無しさん 2014-01-13 19 13 26 交戦するだけなら勝つ必要は一切無い、適当に引き付けつつ逃げるだけでも交戦してる事にはなる。まず勝てないがボロ負けもしない範囲。 - 名無しさん 2014-01-13 23 19 25 勝てよ - 名無しさん 2014-01-13 23 21 47 勝とうとするならそもそもガンダム乗らねぇよ、Lv3ガンダムは本当に最低限程度の動きはできるなって事を言ってるだけ。でなきゃ大尉が佐官部屋にガンダム凸して「Lv3でいけたよー」なんてカキコしねぇだろ。 - 名無しさん 2014-01-14 17 21 51 いいえ。十分とか言ってるので勝とうとしてますね^ ^ - 名無しさん 2014-01-14 18 58 43 大佐迄なら技術のバラツキが大きいし、それほど上手いのはいないからMSの性能云々よりも運の良さが勝敗への影響が大きいと思うな。 - 名無しさん 2014-01-13 18 28 31 別にガンダムLv3自体は特別悪くないと思うぞ。まあ高Lv陸ガンやEz8の方が強いしリスポも早いから主力にはできねぇけど。佐官部屋に低階級ガンダム凸ってくんのはよくあるから諦めろ。 - 名無しさん 2014-01-13 17 24 27 ホントにいなくなって欲しいと思うわ - 名無しさん 2014-01-13 17 34 32 なんかギスギスしてるから、ガンダムをワッパに乗せようよ(錯乱) - 名無しさん 2014-01-13 17 13 32 コスト・リスポに見合う性能になればワッパがなくても解決するのにねえ・・・ - 名無しさん 2014-01-13 18 15 20 こんなに俺とwiki勢で意識の差があるとは思わなかった・・・!まともな人なんて、wiki勢には数えるほどしかいないんだよ・・・ - 名無しさん 2014-01-13 17 04 15 動画上げればすむことじゃない。したら認めるよ。議論に意識の差なんて当たり前だろ?全員自分と一緒でおもしろいかい? - 名無しさん 2014-01-13 17 08 59 俺は、なんかココが騒がしいっていうからちょっと見に来たが確かに動画上げればいいと思うな。録画出来る環境が無ければ無理だろうけど。いくらここで、木主が論じても納得してくれる人は出て来ないんじゃないかな。ただ、何をどう実践して強いと思ったのか見当たらないような気がする。見落としてたらすまないが。それと何というか極端な言い方かもしれんが、木主が「強いよ!強いんだってば!」 他の人「何で?どこが?」 木主「とにかく強いんだってば!」 みたいな感じがした。これも的外れならすまない。ともかく、木主に反論している人たちを文章であれ動画であれ何かしらの方法で示さないと理解は得られないと思う。 - 木主さんへ 2014-01-13 17 26 47 追記:大佐でもLV3が使えるっていうのをね - 名無しさん 2014-01-13 17 28 16 その言葉をWiki勢から言うとこうなる『こんなに木主と意識の差があるとは思わなかった!木主はまともな人じゃないんだよ……』……言いたいことは、わかるな? - 名無しさん 2014-01-13 17 13 26 まともなのが少数って言い方が逃げっぽくて嫌よね。それをいっちゃーおしまいだよって印象受けるよね - 名無しさん 2014-01-13 17 16 39 だねー。自分がまともだとでも言うのか、と。Wiki勢とか一括りにしてるけど、みんな違うし、俺自身、日頃からWikiを見に来てるわけでもないし - 名無しさん 2014-01-13 17 21 52 多分これ別人wまんまミストさんじゃねーかwww確かに似てるけども - 名無しさん 2014-01-13 17 29 29 ミストさんって誰かがわからないのであった - 名無しさん 2014-01-13 17 33 03 上に同じく - 名無しさん 2014-01-13 17 34 48 えーと Lv3ガンダム押しの人かな?少し頭の硬い反論もありますけど あなたの言い様にも問題があるように見えますし、大佐凸とやらを何戦されたのかも知りませんが答えを出すのが早すぎるのでは?ハイバズの回転率をポイントに挙げてますがロケランとのCT差は微々たるものですし威力が上がれば使う弾数も少なく済み、更に高威力のサーベルと合わせて少ない手数で敵を殲滅ないしそれに近い状態にすれば手動リロードの機会もつくれますよ。 - 名無しさん 2014-01-13 17 24 06 自分の考えが万人に理解されると考えるの方が可笑しいがな - 名無しさん 2014-01-13 18 07 26 ガンダムが通用するかどうかなんて問題じゃない、木主が他の人の迷惑を考えずに上限無視して試合をするのが問題なんだろう。せっかく集まってた人が木主のせいで抜けていく可能性があって、部屋が崩壊するから迷惑だって話。ぶっちゃけ上手いか下手かなんてやってみるまでわからないからね。 - 名無しさん 2014-01-13 20 53 50 ↑追記 それでも、力量を判断するときにカスタマイズと機体を見る。その点でガンダムレベル3は論外だということ・・・。 - 名無しさん 2014-01-13 20 57 08
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→include/Ζガンダム用ビーム・ライフル →include/Ζガンダム用ビーム・ライフル[ザク頭] 主兵装:Ζガンダム用ビーム・ライフル概要 武器属性 数値情報 副兵装:ロング・ビーム・サーベル概要 武器属性 数値情報 副兵装:Ζガンダム[ザク頭]用L・B・S概要 武器属性 数値情報 連撃補正 格闘方向補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 主兵装:Ζガンダム用ビーム・ライフル 概要 Eパック方式による残弾形式のビーム兵装で、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2000 2100 2200 弾数 6 発射間隔 5秒 OHまでの弾数 6発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 12秒 切替時間 1.3秒 射程距離 450m 455m 460m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 40% 局部補正 1.0倍 シールド補正 1.0倍 備考 Eパック式弾数所持,移動撃ち可,よろけ有り レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 中尉15 - - - - - 必要リサイクルチケット 230 260 必要DP 6300 142000 副兵装:ロング・ビーム・サーベル 概要 副兵装としてビーム・ライフルの出力調整で形成した長いビーム刃で斬り裂く格闘兵装。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2400 2550 2700 発射間隔 3.5秒 武装切替時間 0.77秒 頭部・脚部補正 1.0倍 背部補正 1.1倍 シールド補正 1.2倍 備考 主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存(*1) 副兵装:Ζガンダム[ザク頭]用L・B・S 概要 副兵装としてビーム・ライフルの出力調整で形成した長いビーム刃で斬り裂く格闘兵装。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2300 2415 発射間隔 3.5秒 武装切替時間 0.77秒 頭部・脚部補正 1.0倍 背部補正 1.1倍 シールド補正 1.2倍 備考 主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存(*2) 連撃補正 連撃数 標準倍率 Ζガンダム ΖⅡ 1撃目 100% 100% 100% 2撃目 50% 70% 50% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 Ζガンダム ΖⅡ N格 100% 100% 100% 横格 75% 75% 75% 下格 130% 190%(95%×2) 180%(90%×2) 装備可能機体 強襲機: 汎用機:Ζガンダム / ΖⅡ / Ζガンダム[ザク頭] 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:Ζガンダム / Ζガンダム[ザク頭] 支援機: 備考 リロード系のカスタムパーツはクイックローダーが効果対象。 Ζガンダム[ザク頭]は、副兵装がΖガンダム[ザク頭]用L・B・Sになり、性能が変わる。 アップデート履歴 2020/03/26:新規追加 2020/11/05:抽選配給にて Lv2追加 2021/09/09:抽選配給にて Lv3追加 2022/06/09:DP交換窓口に Lv2追加 2023/04/13:DP交換窓口に Lv3追加 2023/04/27:性能調整クールタイム短縮6秒 → 5秒 リロード時間短縮13.5秒 → 12秒 切り替え時間短縮1.3秒 → 0.77秒 よろけ値上昇10% → 40% ロング・ビーム・サーベル威力上昇Lv1:2300 → 2400 Lv2:2415 → 2550 Lv3:2530 → 2700 クールタイム短縮4秒 → 3.5秒 切り替え時間短縮1秒 → 0.77秒 Ζガンダム[ザク頭]用L・B・Sクールタイム短縮4秒 → 3.5秒 切り替え時間短縮1秒 → 0.77秒 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:123800 → 6300 コメント欄 過去ログ 1 名前 装備するとZⅡのほうにもロング・ビーム・サーベルが副兵装として追加されるのが確認されたので更新 - keasemo (2021-04-29 16 31 10) ページ名・リンクをアルファベットの【Z】(ゼット)ではなくギリシア文字の【Ζ】(ゼータ)に変更. - 伏流 (2020-03-27 02 33 01) test - keasemo (2020-03-26 15 02 09) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ガンダム用ビーム・ライフル ビーム兵器 解説 ガンダムの強さを物語る要因の一つである強力なMS携行用のビーム兵器。 収束率の調整によって、ある程度の連射が必要な機動射撃戦から、高収束による長距離狙撃まで幅広い運用が可能。 装備可能機体 ガンダム G-3ガンダム LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 1200 1260 射程距離(m) 400 400 EN消費(%) リロード(秒) 収束(秒) 開発費 MS開発 18100P 初期装備MS ガンダム G-3ガンダム 考察 照準補正 無し 怯み 有り(収束撃ちのみ) 収束撃ち 可能 コメント level4はどの階級からでます? - 名無しさん 2013-07-24 20 51 55 名前
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汎用? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考■ランクマッチSeason12『ガンダム1号機、フルバーニアン、行きます!』 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 800 880 800 960 800 実弾補正 95 95 107 95 120 ビーム補正 105 105 117 105 130 格闘補正 95 95 107 95 120 耐実弾装甲 92 104 92 116 92 耐ビーム装甲 92 104 92 116 92 耐格闘装甲 92 104 92 116 92 スピード 75 ブースト 120 120 130 120 140 索敵 600 必要Lv ※1 必要開発費 42000P 48000P 66000P 90000P 120000P 必要ウォレット 238JPY 259JPY 324JPY 410JPY 518JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ライフル 125 ?発/秒 8 秒 500 予測射撃可移動射撃可よろけ3発ビーム属性 ビーム・ジュッテ 400 ?発/秒 (8) 秒 - 予測射撃不可移動射撃不可ビーム・格闘属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 ?発/秒 or ?秒 40 秒 250 予測射撃不可移動射撃可よろけ8発実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ロングレンジ・ビーム・ライフル 300 ?秒 1 秒 600 移動射撃不可ダウン1発ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 特殊移動(急上昇)(N) 0 ?秒 3 秒 0 - 特殊移動(急降下)(L3) 0 ?秒 (3) 秒 0 - 特殊移動(下左右) 0 ?秒 (3) 秒 0 - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 240 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(前) 200 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(下) 160 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(左) 160 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(右) 160 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 260 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 Aパーツ分離 格闘攻撃(前)実行時 下半身を切り離して上半身(Aパーツ)で格闘攻撃を行う。その際に自機に対するロックオンを下半身に移すことができる。尚、オーバーヒート中は異なる格闘攻撃へ変化する。 ビーム・ジュッテ メイン攻撃(下)実行時 自機はガード効果を発生させた状態でビーム・ジュッテを構える。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃を防ぐことができる。格闘攻撃を受けた場合は「カウンター攻撃」を繰り出す。 備考 ■ランクマッチSeason12『ガンダム1号機、フルバーニアン、行きます!』 キャンペーン期間2017年4月27日(木)14 00 ~ 5月18日(木)13 59[予定] キャンペーン内容ランクマッチは期間限定で行われるゲームタイプです。期間中にランクマッチに出撃すると戦闘結果に応じた、ランクポイント(RP)が獲得できます。ランクポイントを貯める事で「ディヴィジョン」と「ランク」を上げることができ、期間終了時の「ランク」によって次回開催予定のランクマッチまでのログインボーナスの内容が豪華になります。 ランクマッチSeason12期間中、「ガンダム試作1号機フルバーニアン」の強化パーツ「アポジモーター材」がドロップする場合がございます。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガンダム試作1号機Fb 10 ランクマッチ14000RP Lv2 2級制圧型運用データ 15 - 【Lv2強化プラン】ガンダム試作1号機Fb 4 ランクマッチ22000RP アポジモーター材 4 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダリウム合金装甲材 20 - Lv3 2級支援型運用データ 15 - 【Lv3強化プラン】ガンダム試作1号機Fb 6 ランクマッチ28000RP アポジモーター材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金装甲材 15 - Lv4 1級総合運用データ 10 - 【Lv4強化プラン】ガンダム試作1号機Fb 8 ランクマッチ38000RP アポジモーター材 8 キャンペーン期間中のみドロップ ハイスラスター材 10 - Lv5 1級掃討戦運用データ 10 - 【Lv5強化プラン】ガンダム試作1号機Fb 10 ランクマッチ50000RP アポジモーター材 12 キャンペーン期間中のみドロップ ハイジェネレーター材 10 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/06/13:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-05-03 00 26 10 ご苦労様です(`_´)ゞハッ - 名無しさん 2017-05-02 12 10 09 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-05-01 21 16 32 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-04-30 00 19 30 「Lv2必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-04-29 11 30 37 新規作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-04-27 15 58 08 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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厳密には原作再現ではない、バトオペオリジナルの特別シチュエーション。 両軍の機体編成が同一のものが大半である。機体編成が同一でもステータスやカラーリングが異なっていたものもあるため、完全に同じ編成ではない可能性がある。 ごく少数だが軍によって編成が違うシチュエーションもある。 キャンペーン中・配備予定中などのレアな機体にも搭乗できることがある。シチュエーションが全3種、先行配備機体が片軍1機の条件でシチュエーションや機体選択が完全ランダムである場合、1回の出撃で先行機体を引く確率は約 6.7% 。この確率で計算すると 20戦やれば75%の人 が一度はイベント機体に乗ることができることになる。 +過去のエクストラシチュエーション +第1回エクストラシチュエーション 第1回エクストラシチュエーション 原作 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 第1話「戦場までは何マイル?」 マップ 北極基地 劇中舞台 北極基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ハイゴッグ Lv1 ビーム・カノン(R) Lv1 250 ズゴックE Lv1 腕部ビーム・カノン Lv1 250 ザクⅡ改 Lv1 MMP-80マシンガン Lv1 125 ザクⅡ改 Lv1 MMP-80マシンガン Lv1 125 ザクⅡ改 Lv1 ザク・バズーカ Lv1 125 シチュエーション解説 『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』1話冒頭に登場したシチュエーション(の改変). 劇中ではサイクロプス隊隊長であるハーディ・シュタイナー大尉が駆るズゴックEと共に,アンディ・ストロース少尉,ミハイル・カミンスキー中尉(通称ミーシャ),ガブリエル・ラミレス・ガルシア軍曹がハイゴッグに搭乗して地球連邦軍の北極基地を強襲,ジム寒冷地仕様部隊と交戦した. なお,劇中では突入部隊に編成されたかったザクⅡ改が僚機として3機随伴している. アンディ少尉「やつら秒読みに入っています、間に合いません!強行します!」 バトオペ監督twitterより https //twitter.com/tokuyan_wd/status/709968133193396225 本日から始まったシチュエーションバトルのハイゴッグ先行体験シチュエーションは、原作系シチュエーションではなく、あくまでハイゴッグ先行体験用のものとなります。 原作シチュエーションは別途用意する予定ですのでしばらくお待ちください( ̄^ ̄)ゞ +第2回エクストラシチュエーション 第2回エクストラシチュエーション 原作 オリジナルシチュエーション マップ 無人都市 劇中舞台 -- 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 高機動型ゲルググ Lv1 ジャイアント・バズ Lv1 350 ゲルググM Lv2 MMP-80マシンガンGN装備 Lv1 350 デザート・ゲルググ Lv1 Dゲルググ用ビーム・ライフル Lv1 350 ゲルググ・キャノン Lv1 360mmロケットランチャー Lv1 350 陸戦型ゲルググ指揮官用 Lv3 GG用試作ビーム・ライフル Lv1 350 シチュエーション解説 キャンペーン中の高機動型ゲルググに試乗できる特殊シチュエーション。 コストは全機体共通で350。高機動型ゲルググの関連機を中心に編成されており、なんともゲルゲルしい様相を呈している。 シチュエーションとしてはジオン精鋭部隊による演習や技術試験(inコロニー)などと考えてプレイすると楽しいかも? ララァ少尉「大佐、どいてください、邪魔です!」 各機体解説 乗りこなす上でのポイントを簡単に述べる.詳しくは各機体ページを参照のこと. 高機動型ゲルググスラスターも豊富で 緊急回避も2回連続可能 .本シチュエーション唯一のバズ汎である.本機に当たったプレイヤーは心してかかろう. 相手の攻撃を先読みして緊急回避を行い,無防備になった相手にバズ下をお見舞いする 後の先 を会得しよう.陸戦型ゲルググ指揮官用の試作BRは静止撃ちのため読みやすい. 敵に支援機が2機もいるため不用意に強タックルコンボをかましてスラスターを焼くと,前線でハメハメされて即溶けしてしまう. タックルコンボは時と場所を選びたい . ゲルググM歩き撃ちでよろけ取り可能なグレネードを一発撃つことが出来る.グレネードの切替時間が遅いため,普段はグレネードを装備した状態で様子をうかがい,チャンスを見つけて接敵するのがいいだろう.中距離からグレネードを使ってインファイトに持ち込む際にはカウンターが取られにくい「グレネード→下⇒下」が無難. サーベルのリーチが短いために早めに間合いを覚えたい. 画面右側のリーチが絶望的 なため,基本的には敵機を画面左に捉えた状態で「N格」「左横格」「下格」を撃つのが基本.ただし敵を画面左側に捉えるために反時計方向に回り込むとサーベルが敵の盾に吸われやすい.足まわりの良さを活かして時計回りで敵の右半身に回り込みつつ,画面左に敵を捉えて格闘をお見舞いしよう. 射撃武器は主兵装のMMPと副兵装の速射砲の2種類あるが, 威力が高いのは速射砲 の方である.開幕の射撃合戦の際には速射砲をばらまいた方が良い. 支援の耐弾装甲値が低いため,味方が前に出ないときには速射砲を中距離から撃つだけでも馬鹿にならないダメージを与えることが出来る.サーベルを振れる時には振った方がいいが,速射砲での削りも適時使用するといいだろう. 忘れがちだが,本機体は 強制噴射スキル を持っている.着地狩りを回避したり,タックル誘発に便利である. デザート・ゲルググ射撃型格闘機.よほど押し込んでいるとき以外は,中距離からビームライフルをチュンチュン敵支援に当てた方がダメージが出る. インファイトに持ち込む際は,歩き撃ち可能な転倒射撃副兵装アームド・バスターを撃ってから追撃のビームライフルを3発撃つか,ナギナタでN下.相手がオーバーヒートしているなら3連撃をお見舞いしてやろう. 装甲が薄いので敵支援機相手でもゴリゴリ削られる.強制噴射や緊急回避もないので不用意に前線に飛び込まない方が良いかも知れない. 「ビームライフルは右手持ち,アームドバスターは左手持ち」 のため,物陰から右半身を出してビームライフルを撃った後でアームドバスターを撃とうとするとバスターを壁撃ちして自爆してしまうことがある.注意しよう. ゲルググ・キャノン歩き撃ち360mmロケランからのビームキャノン追撃が強力な支援機.とはいえビームキャノンによろけは無く,追撃時に敵のジャイバズや試作BRを差し込まれるリスクも高いため,僚機との連携を密にして火力を出していきたい. ビームキャノンの射程は 550m と, 追撃兵装の中ではトップクラスの射程 を持つ.敵前線の後方で芋っている指揮ゲルを見かけたらガンガン当てていこう.よろけもせずにいつの間にかHPが減っていくのはわりと怖いものである. 陸戦型ゲルググ指揮官用主兵装のGG用試作ビーム・ライフルはクールタイムが 2.8秒 と短く,緊急回避持ちの高機動型ゲルググ以外はノンチャハメが可能である.しかしながら本シチュエーションでは 武器レベル1のため即2発発射でオーバーヒート してしまう.かわりといってはなんだが,追撃兵装の腕部グレネードランチャー(Lv3)はDPS1833,射程400m,リロード5秒と破格の性能を持つ.よって【試作BRノンチャ → 腕部グレネード全弾発射】コンボを軸にして与ダメトップを狙おう.ノンチャハメする場合には第1射ののち 0.2秒待ってから第2射を撃つ とギリギリオーバーヒートしないですむ. 足まわりも良好で 緊急回避 , 高性能バランサー を持つ.ナギナタの切替も 0.75秒 と汎用機並み.不用意に近づいてきた敵機にはバランサー下格からの腕部グレランで脚部HPをゴッソリ持っていくことが出来る. 伏せチャージは前線に負担がかかるためおすすめしない .足回りの良さを活かして戦場を動き回りつつ,ノンチャージショットをばらまいて積極的によろけ取りやカットを行っていきたい.フルチャージ時のダメージ倍率は 2倍 ,ヒート率はノンチャが 65% に対してフルチャが 95% のためダメージ効率はチャージした方が良いのは確かではある.チャージするなら 味方がダウンさせた(させそうな)敵への追撃時 や 全滅した敵のリスポ待ち などに留めるべきだろう.収束時間は 3.5秒 かかるため,ダウンを確認してからチャージしたのでは間に合わないことは覚えておこう. +第3回エクストラシチュエーション 第3回エクストラシチュエーション 原作 マップ 北極基地(沿岸) 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ハイゴッグ Lv1 ビーム・カノン(R) Lv1 250 ズゴックE Lv1 腕部ビーム・カノン Lv1 250 ザクⅡ改 Lv1 MMP-80マシンガン Lv1 125 ザクⅡ改 Lv1 MMP-80マシンガン Lv1 125 ザクⅡ改 Lv1 ザク・バズーカ Lv1 125 シチュエーション解説 ハイゴッグキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 前回の試乗EXTRAシチュからマップが変更されている(前回)北極基地→(今回)北極基地(沿岸) 機体構成は同一だが両軍の戦術や進軍コースに差異が生じたことで戦闘展開の幅が広がっている。 アンディ少尉「やつら秒読みに入っています、間に合いません!強行します!」 +第4回エクストラシチュエーション 第4回エクストラシチュエーション マップ 山岳地帯 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンダム 3 ハイパー・バズーカ 1 350 G-3ガンダム 2 ガンダム用ビーム・ライフル 1 350 ガンダム4号機 1 ハイパー・ビーム・ライフル 1 400 ガンダム5号機 1 ハイパー・ビーム・ライフル 1 400 マドロック 1 マドロック用ビーム・ライフル 1 400 シチュエーション解説 戦術 +第5回エクストラシチュエーション 第5回エクストラシチュエーション マップ 峡谷 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンナーガンダム 1 SP専用ビーム・ライフル 1 350 ガンダム 1 ハイパー・バズーカ 1 300 装甲強化型ジム 1 ビーム・ガン 1 250 装甲強化型ジム 1 ハイパー・バズーカ 1 250 ジム・キャノン 1 ビーム・スプレーガン 1 150 シチュエーション解説 ありがとうキャンペーン第1週。ガンナーガンダム先行試乗シチュエーション。 4周年キャンペーンに伴いシチュエーション数が5つに増えたため、従来と比較して試乗できる確率が低くなっていると予想される。単純計算で1/25=4%。この確率が正しければ、20戦プレイすれば50%以上の確率で搭乗できる計算になる。 公式の記載では装甲強化型ジムの一機はハイパー・バズーカ装備となっていたが、実際は双方ともビーム・ガン装備だった。 戦術 +第6回エクストラシチュエーション 第6回エクストラシチュエーション マップ 北極基地(沿岸) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ギャン・エーオース 1 ビーム・ベイオネット 1 400 ギャン 1 ニードル・ミサイル 1 300 先行量産型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 275 ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 200 ヅダ 1 ザク・バズーカ 1 125 シチュエーション解説 ありがとうキャンペーン第2週。ギャン・エーオース先行試乗シチュエーション。 4周年キャンペーンに伴いシチュエーション数が5つに増えたため、従来と比較して試乗できる確率が低くなっていると予想される。単純計算で1/25=4%。この確率が正しければ、20戦プレイすれば50%以上の確率で搭乗できる計算になる。 戦術 +第7回エクストラシチュエーション 第7回エクストラシチュエーション ありがとうキャンペーンの最終週。3つのエクストラシチュエーションが同時開催。うち2つは第5回(ガンナーガンダム試乗可能シチュ)、第6回(ギャン・エーオース試乗可能シチュ)のリバイバルとなっている。その同時開催なので"先行機体への試乗"という点で考えると1プレイあたりの搭乗確率は通常より高め(8%)だと思われる。 その1(ギャン・エーオース試乗シチュエーション) マップ 無人都市 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ギャン・エーオース 1 ビーム・ベイオネット 1 400 ギャン 1 ニードル・ミサイル 1 300 先行量産型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 275 ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 200 ヅダ 1 ザク・バズーカ 1 125 シチュエーション解説 ギャン・エーオース先行試乗シチュエーション。 4周年キャンペーンに伴いシチュエーション数が5つに増えたため、従来と比較して対象機に試乗できる確率が低くなっていると予想される。単純計算で1/25=4%。この確率が正しければ、20戦プレイすれば50%以上の確率で搭乗できる計算になる。 前回の試乗EXTRAシチュからマップが変更されている(第6回)北極基地(沿岸)→(今回)無人都市 その2(ガンナーガンダム試乗シチュエーション) マップ 鉱山都市 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンナーガンダム 1 SP専用ビーム・ライフル 1 350 ガンダム 1 ハイパー・バズーカ 1 300 装甲強化型ジム 1 ビーム・ガン 1 250 装甲強化型ジム 1 ハイパー・バズーカ 1 250 ジム・キャノン 1 ビーム・スプレーガン 1 150 シチュエーション解説 ガンナーガンダム先行試乗シチュエーション。 4周年キャンペーンに伴いシチュエーション数が5つに増えたため、従来と比較して対象機に試乗できる確率が低くなっていると予想される。単純計算で1/25=4%。この確率が正しければ、20戦プレイすれば50%以上の確率で搭乗できる計算になる。 公式の記載では装甲強化型ジムの一機はハイパー・バズーカ装備となっていたが、実際は双方ともビーム・ガン装備だった。 前回の試乗EXTRAシチュからマップが変更されている(第5回)峡谷→(今回)鉱山都市 その3( ドキッ!水陸両用MSだらけのジャブロー大エキシビションマッチ!ゴロリもあるよ ) マップ 地下基地 劇中舞台 ジャブロー 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 アッガイ 1 大口径頭部4連装バルカン 1 150 ズゴックS型 1 クローバイスビーム改 1 265 ゴッグ 1 2連装腹部メガ粒子砲 1 200 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 1 225 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 シチュエーション解説 ジオン水泳部選抜メンバーがお送りするアンダーグラウンドなプロレス大会。 選手紹介 アッガイみんなのアイドル。戦場に華を添える ズゴックS型赤くない。つまり通常の3倍ではない ゴッグまったくあたらしい格闘技・風雲拳を前にしては流石のゴッグでもなんともないこともないぜ ゾゴック拳で語る漢らしい機体。脚の止まった敵をブーメランでいじめよう ジュアッグ象さん。ドンドコ打ち鳴らして味方を鼓舞する。相手は死ぬ +第8回エクストラシチュエーション 第8回エクストラシチュエーション マップ 軍事基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ジム・インターセプトカスタム Lv1 SC用狙撃ビーム・ライフル Lv1 275 ジム・ガードカスタム Lv1 E-2ビーム・スプレーガン Lv1 325 ジム・スナイパーカスタム Lv1 SC用狙撃ビーム・ライフル Lv1 240 ジム・スナイパーカスタム Lv1 ハイパー・バズーカ Lv1 240 ジム・コマンド Lv3 ハイパー・バズーカ Lv1 190 シチュエーション解説 ジム・インターセプトカスタムのキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 ジムの性能向上を図ったカスタム機を中心に編成されている。哀れ、ライトアーマー +第9回エクストラシチュエーション 第9回エクストラシチュエーション マップ 地下基地 劇中舞台 ジャブロー 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 アッガイ 1 大口径頭部4連装バルカン 1 150 ズゴックS型 1 クローバイスビーム改 1 265 ゴッグ 1 2連装腹部メガ粒子砲 1 200 ハイゴッグ 1 ビーム・カノン(R) 1 250 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 シチュエーション解説 ドキッ!水陸両用MSだらけのジャブロー大エキシビションマッチ!ゴロリもあるよ のリターンマッチ。 前回の水泳部シチュから選択機体が変更されている。ゾゴック→ハイゴッグ +第10回エクストラシチュエーション 第10回エクストラシチュエーション マップ 山岳地帯 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ギャン・エーオース 1 ビーム・ベイオネット 1 400 ギャン 1 ニードル・ミサイル 1 300 先行量産型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 275 ゲルググ 2 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 225 ヅダ 3 ザク・バズーカ 1 165 シチュエーション解説 ギャン・エーオースのキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 第6回、第7回に行われたギャン・エーオース先行試乗シチュエーションとほぼ同一の内容。ただし、一部機体のレベルとマップが変更されている。機体レベルゲルググの機体レベル(第6回,第7回)Lv1→(第10回)Lv 2 ヅダの機体レベル(第6回,第7回)Lv1→(第10回)Lv 3 マップ北極基地(沿岸)(第6回)→無人都市(第7回)→ 山岳地帯 (第10回) 戦術 +第11回エクストラシチュエーション 第11回エクストラシチュエーション マップ 補給基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンナーガンダム 1 SP専用ビーム・ライフル 1 350 プロトタイプガンダム 1 PG用試作ビーム・ライフル 1 250 装甲強化型ジム 1 ハイパー・バズーカ 1 250 装甲強化型ジム 1 ハイパー・バズーカ 1 250 ガンキャノン 1 GC用狙撃ビーム・ライフル 1 250 シチュエーション解説 ガンナーガンダムのキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 第5回、第7回に行われたガンナーガンダム先行試乗シチュエーションとは内容が一部異なっている。機体ガンダムLv1(第5回,第7回)→ プロトタイプガンダム Lv1(第11回) ジム・キャノンLv1(第5回,第7回)→ ガンキャノン Lv1(第11回) 主兵装装甲強化型ジムの主兵装ビーム・ガンLv1(第5回,第7回)→ ハイパー・バズーカ Lv1(第11回) マップ峡谷(第5回)→鉱山都市(第7回)→ 補給基地 (第11回) 戦術 +第12回エクストラシチュエーション 第12回エクストラシチュエーション マップ 砂漠地帯 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ゲルググG 1 GGD専用ビーム・ライフル 1 250 ザク・キャノン(ラビットタイプ) 1 ザク・マシンガン 1 250 ザク・デザートタイプ 2 MMP-80マシンガン 1 200 アッガイ 1 大口径頭部4連装バルカン 1 200 アッガイ 1 大口径頭部4連装バルカン 1 200 シチュエーション解説 ゲルググGのキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 戦術 +第13回エクストラシチュエーション 第13回エクストラシチュエーション マップ 軍事基地(夕方) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンキャノン重装型D(レイス仕様) 1 ロケット・バズーカ 1 325 G-3ガンダム 1 ガンダム用ビーム・ライフル 1 325 ガンタンクⅡ 1 4連装ロケット・ランチャー 1 250 ジム・インターセプトカスタム 1 SC用狙撃ビーム・ライフル 1 275 ジム・ストライカー 3 90mmマシンガン 1 250 シチュエーション解説 ガンキャノン重装型D(レイス仕様)のキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 戦術 +第14回エクストラシチュエーション 第14回エクストラシチュエーション マップ 廃墟都市 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ペイルライダー(VG) 2 ビーム・マシンガン 1 475 ペイルライダー 2 ロケット・ランチャー 1 475 フルアーマー・スレイヴ・レイス 1 連装式100mmマシンガン 1 325 アッガイ 5 大口径頭部4連装バルカン 1 250 アッガイ 5 大口径頭部4連装バルカン 1 250 シチュエーション解説 戦術 +第15回エクストラシチュエーション 第15回エクストラシチュエーション マップ 山岳地帯→鉱山都市 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 機体HP 連邦 ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7500 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 ジオン ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7000 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 「よし、全員作戦にかかれ。忘れるな、この作戦は生還こそが最優先されるのだからな!」 シチュエーション解説 過去にはゲルググ祭り、ガンダム祭り、水泳部祭り、ジムカス系祭り、ガルパン戦車祭りなど、様々な機種限定オリジナルシチュが実施されているが、今回は旧ザク祭り。残念ながら大人の都合でツノ付きスナイパーさんは参戦していない。トリントン基地にでも向かったのかもしれない…。 編成は両軍とも同じであるものの、機体ごとのステータスが異なっている。 それでは皆様、ご唱和ください……「素人め! 間合いが遠いわ!!」 戦術 +第16回エクストラシチュエーション 第16回エクストラシチュエーション マップ 要塞内部 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 高機動型ザクⅡ後期型 1 ジャイアント・バズ 1 325 高機動型ザク 1 ザク・バズーカ 1 300 高機動型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 350 ドム高機動試作機 1 MMP-80マシンガン 1 250 陸戦高機動型ザク 5 MMP-78マシンガン(中期型) 1 255 シチュエーション解説 高機動祭り。「本当の機動戦闘は、こうやるんだ!」キャンペーンに伴って実施されたシチュエーション。キャンペーンは新規イベント機体の高機動型ザクⅡ後期型や、以前のイベントで実装された高機動型ザク高機動型ゲルググがドロップするといった内容のもの。 戦術 +第17回エクストラシチュエーション 第17回エクストラシチュエーション マップ 軍事基地(濃霧) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 アッガイ 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 ズゴックS型 1 クローバイスビーム改 1 265 ゴッグ 1 2連装腹部メガ粒子砲 1 200 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 1 225 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 シチュエーション解説 ドキッ!水陸両用MSだらけのジャブロー大エキシビションマッチ!ゴロリもあるよ のリターンマッチ(二回目)。 前回のリターンマッチではハイゴックが初回のゾゴックと入れ替わりで参戦していたが、今回はゾゴックに差し戻されている。その代わり、今回はマップが地下基地から軍事基地(濃霧)へ変更された。ゾゴック(第7回)→ハイゴッグ(第9回)→ゾゴック(今回)地下基地(第7回,第9回)→軍事基地(濃霧)(今回) 戦術 戦力の中核を担うのはゾゴックとジュアッグ。敵のこの2機を如何にして妨害するか、そして敵からのその妨害を如何にして跳ね除けるか……といった戦いが中心となることが多い。 ゾゴックダメージソースその1。次から次へと敵を殴りつけて回ることで、火力とダウンの量産ができる。 ブーメランも使いこなせると面白い。当該シチュでは鈍足な機体、脚の止まる機体がいるので高いDPSをよく活かせる。ただし自身の脚が硬直する点、弾道の癖が強い点には注意。こだわり過ぎも禁物。 どちらの兵装も強制ダウンが付加されているため、よろけ無効の敵ゴッグを斃すのに適している。 その機体特性から大立ち回りも可能ではあるものの、数の力には勝てない。味方との連携は忘れないように。 ジュアッグダメージソースその2。メガ粒子砲からロケット・ランチャー(通称 ドンドコ砲 )に繋げるのがメインコンボ。よろけ・連続ひるみによる長時間拘束と大威力ダメージを狙える。 あまり脚が速くないことと、ドンドコ中に硬直してしまうことが主な弱点。ドンドコ中は周囲の状況をよく見極めよう。またメインコンボに関して、ゴッグに対してよろけ・ひるみが無効である点、ズゴックS型・ゾゴック・ジュアッグからは相打ち射撃を差し込まれて形勢逆転される可能性がある点にも注意が必要。 覚えておくと少し得することとして……ブースト中にも発射可能なメガ粒子砲を活かして「バックブーストしながらのメガ粒子砲で足止め」 ジャンプ中にも発射可能なメガ粒子砲を活かして「メガ粒子砲を構えながらのジャンプで無敵時間獲得とよろけ時間発生の二択を迫る」 構えている武器の敵からのバレにくさを活かして「アウターシェル・バレル(格闘攻撃)による奇襲」 ……などを狙うことが可能である。自ら活かしにいく機会はあまりないものの、敵機に接近された場合はこれで間合いを取り直したり、一気にHPを削り切ったりするといいだろう。 ズゴックS型当該シチュで最も汎用性が高い機体。中距離からのビーム→ミサイル、近距離でのビーム→下格、ビーム格闘ハメといったあたりがメインコンボ。 味方の誰に対しても援護に回ることができ、敵の誰に対してもちょっかいを掛けられる機体。機体相性や味方との兼ね合いから言ってアッガイ>ゾゴック≒ズゴックS型≧ゴッグ>ジュアッグくらいの優先順位で処理するといいだろう。基本通り、目の前の「汎用機には下格」「格闘機は撃破」と考えておいてもとりあえず間違いはない。 主兵装のビームが当たらなければ話にならないが、判定がピンポイント故に慣れないと難しい。また歩行の向きによって発射点が変わるので即撃ちビームの中でも癖は強め。早めに慣れたい。 強制噴射、連続微ひるみ、N格ハメなどのトリッキーな小技も持っている。目の前の仕事に執心していると忘れがちだが、これらを使いこなせると面白い動きができる。 ゴッグよろけ・ひるみを無効化する特性(通称なんともないぜ装甲)によってゴリ押しの効く機体。……なのだが、当該シチュでは主に敵のゾゴックや滑走路の広さのせいでそれほど「なんともない」わけでもない。特に敵のゾゴックは常に警戒する必要があると言える。 最優先事項として、まず敵のジュアッグを抑えなければならない。ジュアッグに襲いかかる前には余計なダメージを蓄積させないよう動けるのがベスト。遮蔽物を活用しよう。 基本コンボは魚雷→格闘。下格で寝かせても良いし、1対1であればそこから強タックルに派生して、相手のOH誘発やごり押しの格闘などに繋げることもできる。敵のダウン攻撃、緊急回避、ジャンプ無敵には注意。 敵ジュアッグの出撃待機中などで暇なときは、味方の追撃に回ることで思いのほかダメージを稼げる。魚雷を駆使して敵アッガイやズゴックS型を相手しても良い。ただし本末転倒にならないよう気は配ろう。 アッガイ格闘機の必須スキルである高性能バランサーを持たない代わりに、「ステルス」と基本コンボでもある「N格闘のループハメ」とを武器に戦う機体。 やはり敵のジュアッグを抑えるのが仕事。視界切りとステルスを駆使して闇討ちできるのが理想的。ステルスとはいえ完全に単独行動するより、主戦場の味方と一定の距離感を保っていた方が良いだろう。互いの援護に入りやすいほか、味方のヘイトでステルスをより活用しやすいなど、何かと都合がいい。 主兵装のバルカンはそれなりに火力があり、歩行撃ちやブースト撃ちも可能なのでミリ削りなどに積極的に使用できる。ただしステルス行動中はこれを封印して格闘始動のコンボを狙いたいところ。 他の射撃副兵装はその効果よりも「ステルスが解除される」「足が止まってしまう」といったデメリットの方が大きいので基本的に封印でいいだろう。ミサイルに関しては「入り組んだ位置にいる歩兵」を爆風で処理したり、「無敵時間中の歩兵」を強引に拘束するなど、歩兵処理に有用な場合はある。 スピードや前線維持力を考慮すると、必要な中継地点の制圧はアッガイ搭乗者が請負うのが無難と思われる。 +第18回エクストラシチュエーション 第18回エクストラシチュエーション マップ 無人都市(雨天) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンダムEz8WR装備 1 ミサイル・ランチャー 1 300 陸戦型ガンダムWR装備 2 180mmキャノン 1 225 陸戦型ガンダム(ジム頭) 2 100mmマシンガン改 1 225 陸戦型ジム 4 ロケット・ランチャー 1 210 ジム・ナイトシーカーⅡ 2 90mmマシンガン 1 200 シチュエーション解説 連邦の陸戦機祭り。ガンダムEz8WR装備のキャンペーンに伴って実施された。 戦術 +2017/03/23~実施分 2017/03/23~実施分 エクストラシチュエーション マップ 山岳地帯 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 アッガイ 4 大口径頭部4連装バルカン 1 225 ズゴックS型 1 クローバイスビーム改 1 265 ズゴックE 1 腕部ビーム・カノン 1 250 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 1 225 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 シチュエーション解説 不定期に行われている、 ドキッ!水陸両用MSだらけのジャブロー大エキシビションマッチ!ゴロリもあるよ 。 ズゴックEが初参戦している。 戦術 +2017/04/26~実施分 2017/04/26~実施分エクストラシチュエーション マップ 地下基地 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 「よし、全員作戦にかかれ。忘れるな、この作戦は生還こそが最優先されるのだからな!」 シチュエーション解説 過去にはゲルググ祭り、ガンダム祭り、水泳部祭り、ジムカス系祭り、ガルパン戦車祭りなど、様々な機種限定オリジナルシチュが実施されているが、今回は旧ザク祭り。残念ながら大人の都合でツノ付きスナイパーさんは参戦していない。トリントン基地にでも向かったのかもしれない…。 編成は両軍とも同じであるものの、機体ごとのステータスが異なっている。 それでは皆様、ご唱和ください……「素人め! 間合いが遠いわ!!」 戦術 +2017/04/27~実施分 2017/04/27~実施分エクストラシチュエーション マップ 山岳地帯※ 劇中舞台 ※ 公式サイトのインフォメーション では地下基地になっているが誤表記である 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 機体HP 連邦 ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7500 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 ジオン ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7000 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 「よし、全員作戦にかかれ。忘れるな、この作戦は生還こそが最優先されるのだからな!」 シチュエーション解説 ゲルググ祭り、ガンダム祭り、水泳部祭り、ジムカス祭り、ガルパン戦車祭りなどの機種限定オリジナルシチュの一つ旧ザク祭り。やはりツノ付きスナイパーさんは参戦していない。 編成は両軍とも同じであるものの、機体毎のステータスやカラーリングが異なっている。 それでは皆様、ご唱和ください……「素人め! 間合いが遠いわ!!」 戦術 +2017/05/31~実施分 2017/05/31~実施分エクストラシチュエーション マップ 補給基地 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ハイゴッグ 1 ビーム・カノン(R) 1 250 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 1 225 アッガイ 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 ラムズゴック 1 腕部メガ粒子砲 1 225 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 シチュエーション解説 戦術 +2017/06/15~実施分1 2017/06/15~実施分エクストラシチュエーションその1 マップ 軍事基地 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 機体HP 連邦 ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7500 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 ジオン ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7000 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 「よし、全員作戦にかかれ。忘れるな、この作戦は生還こそが最優先されるのだからな!」 シチュエーション解説 ゲルググ祭り、ガンダム祭り、水泳部祭り、ジムカス系祭り、ガルパン戦車祭りなどの機種限定オリジナルシチュの一つ旧ザク祭り。やはりツノ付きスナイパーさんは参戦していない。 編成は両軍とも同じであるがステータスやカラーリングが異なっている。 それでは皆様、ご唱和ください……「素人め! 間合いが遠いわ!!」 戦術 ザクⅠ指揮官用でのバズ下は安定しないので要注意。計算上は予約すれば確定で決まるのだが、それでもラグ等により反撃やカウンターが決まることも少なくない。 バズNは予約なしでも安定するため、素直によろけ継続による拘束を狙った方がいいかもしれない。 +2017/06/15~実施分2 2017/06/15~実施分エクストラシチュエーションその2 原作 機動戦士ガンダム ギレン暗殺計画 マップ 無人都市 劇中舞台 サイド3コロニー内 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 グフ・カスタム 7 ガトリング・シールド 1 350 ザクⅡ改(Bタイプ) 2 ザク・バズーカ 1 200 ザクⅡ改(Bタイプ) 2 MMP-80マシンガンGN装備 1 200 ザクⅡ改(Bタイプ) 3 MMP-80マシンガンGN装備 1 225 ザクⅡ改(Bタイプ) 3 ザク・マシンガン 1 225 ジオン ガルバルディα 1 Gα用ビーム・ライフル 1 400 ドム 2 MMP-80マシンガン 1 225 ドム(重装備仕様) 1 MMP-80マシンガン 1 225 ギガン 3 4連装120mm砲 1 170 ギガン 3 4連装120mm砲 1 170 シチュエーション解説 戦術 +2017/07/06~実施分 07/06~実施分エクストラシチュエーション 原作 機動戦士ガンダム ギレン暗殺計画 マップ 無人都市 劇中舞台 サイド3コロニー内 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 グフ・カスタム 7 ガトリング・シールド 1 350 ザクⅡ改(Bタイプ) 2 ザク・バズーカ 1 200 ザクⅡ改(Bタイプ) 2 MMP-80マシンガンGN装備 1 200 ザクⅡ改(Bタイプ) 3 MMP-80マシンガンGN装備 1 225 ザクⅡ改(Bタイプ) 3 ザク・マシンガン 1 225 ジオン ガルバルディα 1 Gα用ビーム・ライフル 1 400 ドム 2 MMP-80マシンガン 1 225 ドム(重装備仕様) 1 MMP-80マシンガン 1 225 ギガン 3 4連装120mm砲 1 170 ギガン 3 4連装120mm砲 1 170 シチュエーション解説 戦術 +2017/07/27~実施分 07/27~実施分エクストラシチュエーション 原作 マップ 地下基地 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 アッガイ 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 ズゴックS型 1 クローバイスビーム改 2 265 ズゴックE 1 腕部ビーム・カノン 1 250 ズゴック 2 クローバイスビーム 2 200 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 ジオン アッグガイ(クロー装備) 1 大口径頭部2連装バルカン 1 250 ハイゴッグ 1 ビーム・カノン(R) 1 250 ゴッグ 2 2連装腹部メガ粒子砲 1 225 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 2 225 ラムズゴック 2 腕部メガ粒子砲 2 250 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン
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ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 運用 備考 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 「事前登録キャンペーン」にて【先行配備】として配布されたうちの一体。 数値情報 機体 格闘 LV1 Cost 50 機体HP 4500 耐射撃装甲 37 耐ビーム装甲 37 耐格闘装甲 20 射撃補正 15 格闘補正 53 スピード 185 スラスター 110 旋回速度[°/秒] 65 ジャンプ高度 高 カウンター 押し倒し 必要階級 二等兵01 レア度 なし※1 開発% 50%※2 復帰時間 7秒 NEW MSボーナス 600 ※1:事前登録キャンペーン時に配布された機体. 現在は入手不可. ※2:再開発時における設計図の開発%. パーツスロット LV1 近距離 0 中距離 0 遠距離 0 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン LV1 195 240発/毎分 40 5秒 200 780 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:?秒 初期装備 LV2 204 42 816 2300P LV3 213 44 852 4800P LV4 240 50 960 JPY205/80000P LV5 249 52 996 13700P LV6 258 54 1032 14000P LV7 267 56 1068 20000P LV8 276 58 1104 35300P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 頭部4連装バルカン LV1 50 280発/毎分 80 6.0秒 180 233 武装切替:0.5秒 ヒート・ホーク LV1 875 2.5秒 - - - - 武装切替:0.5秒 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv1 1 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 ホバリングダッシュLv1 1 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 クイックブースト 1 ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ジャンプ性能向上。 格闘連撃制御Lv1 1 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 高性能バランサー 1 ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 運用 現状では ネタ機 と思われていたが、無制限部屋では全員これに乗って拠点爆破からのガン逃げ戦法によってほぼ確実に勝利できるという事が判明。 連撃は2回まで. 上記のような戦法でもない限り、仲間内でのネタバトルや演習部屋以外での使用は非推奨 備考 「事前登録キャンペーン」にて【先行配備】として配布されたうちの一体。 本来の機体とは別のMSとして扱われていてる。 連撃がLv1だったりヒートホークの威力が低かったりと性能も低い。 コストは最安ではあるが性能に見合ってるとは言い難い。 初期状態ではカスタムパーツが付けられないが、ハンガーで強化することでつけることが可能。 現状では全スロ+3なのでおまけ程度の強化に留まっている。 開始初日はプレイヤーが操作に慣れていないこともあって、ジム・ライトアーマー同様悲惨な状況になっていた。 通常版と異なり、主武装はザク・マシンガンから変更できないが、高レベルを装備可能。 2013年3月7日よりPSストアで「基本モビルスーツパック」として先行配備ジムLAと共に無料配布中。是非手に入れよう! コンボ一覧 N 下⇒(N/下) ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2014/04/01:消費税の変更に伴い、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 拠点破壊作戦困られたら終わりだな…オススメの立ち回りとマップありますか? - 名無しさん 2017-02-11 11 07 16 確かこいつのHPってフルハン再開発MAXの状態で8500が限界だったかな?まぁ勲章使えば10000越えれそうだけどw - 名無しさん 2016-08-25 14 44 15 こいつでケンプを倒した時はかなり嬉しかった……… - 名無しさん 2016-07-03 20 11 20 バトオペを始めたての新兵に乗ってほしい機体だね。新兵訓練場でも支援機固めは居るし、3vs3以下の対戦だと支援機で固められると俺は本当にどうしようもなかった(俺が戦ったのが強ニューだっただけかもしれんけど)。FSが開発されるまで、特に二等兵前半で使えると思う。…キャバさえいなければ…… - ジオン兵 2015-04-25 17 44 19 ハロ部屋でこいつと交換したが、格闘連撃1だから最初この機体がなにかわからなかった。格闘なのに連撃1回だし・・S型がバグって格闘機表示でもされてんのか?と一瞬思ったりもしたが、そうこいつでした。 - 名無しさん 2015-03-15 12 33 52 今ハンガーの成功率を1%上げるためにこいつをハンガーかけてるけど文句ある? - 名無しさん 2014-06-27 13 48 33 前レベルほぼフルはんしたけど文句ある? - 名無しさん 2015-06-01 10 01 43 全MSこいつで拠点爆発後に逃げ回る戦法普通に行けるねw - 名無しさん 2014-06-15 02 06 40 先行FSフルハンを本気部屋で出そう! - 名無しさん 2014-05-25 10 05 33 先行LAvs先行FS部屋つくったら おもしろそうwww - 名無しさん 2014-05-25 08 55 28 歩兵戦でコレを使うのが俺のお洒落! - 名無しさん 2014-05-20 21 25 20 レベル1部屋で味方が強そうだったので、許可もらってネタでこれ使った。予想通り味方が強すぎて、俺に撃破チャンスくれて(ベーシックだけど)次々に撃破させてくれて、撃破トップだった。次々に沈んでいく砂G3やアレックス。 - 名無しさん 2014-05-13 09 13 36 さて今日も一日こいつで頑張るか♪ヽ(´▽`)/ - 名無しさん 2014-01-15 05 46 46 新兵部屋で無双だったぜ! - 名無しさん 2013-12-25 17 34 36 こいつはモビルスーツじゃねえ、ちょっとデカいパワードスーツだ - 名無しさん 2013-11-23 19 10 53 新兵部屋で通常FS出るまでこれ使ったら、アシしか取れね~、攻撃力が低すぎる・・・毎回ミリ残して味方に任せる羽目になる。せめて三連撃出来るようにしてほしい。 - 名無しさん 2013-11-20 09 21 18 演習場でこいつ使って機体交換したが、Ez-8から交換させられたパイロットは何を思ったのだろうか? - 名無しさん 2013-11-15 12 45 33 降りてワッパで撃破したくなるな - 名無しさん 2015-03-12 10 09 18 無制限でこないでください><; - 名無しさん 2013-10-26 12 00 05 やっと開放されたハンガーの回数稼ぐために空いた所に放り込んでたら、やたらとこの機体ばかり成功するんだけど…仕様? - 名無しさん 2013-09-28 23 55 41 で、LV2はいつですか?(震え声) - 名無しさん 2013-09-18 07 39 31 ザクⅠの強化のせいで余計に産廃化した模様(コレ愛機の人には申し訳無い) - 名無しさん 2013-09-14 18 36 55 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装頭部&胸部バルカン 陸戦型シールド[改良型] スキル情報 強化リスト情報 備考「こいつは・・・エースだ!!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 機体名は「Extra-Zero-8」(08小隊特別機)の略。 Ez8と書いてイージーエイトと読む 陸戦型ガンダムを現地で大規模改修した特殊な機体である。 もともとガンダム開発の余剰パーツを使用して生産された陸戦型ガンダムには正規の予備パーツが不足しており、破損時には陸戦型ジムのパーツを流用するか、現地調達のジャンクパーツを利用して修繕するしかなかった。 本機は破損した陸戦型ガンダムを修繕する過程で、現場の声を取り入れて、より実戦的に強化改修を施したものである。 外観も大幅に変更され、ガンダムタイプの特徴的なV型アンテナは、より頑強で高性能のロッドアンテナへと変更。装甲も全体的に補強され、武装面も陸戦型ガンダムでは胸部に集約されていた固定武器の射角制限を改善するため、実績のある可動域の高い頭部への再配置や、旋回式へ変更することで改善している。 機体属性・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 350 400 450 500 550 機体HP 14500 16000 17500 19000 20500 耐実弾補正 10 12 14 16 18 耐ビーム補正 12 14 16 18 20 耐格闘補正 18 21 24 27 30 射撃補正 10 12 14 16 18 格闘補正 25 28 31 39 41 スピード 125 130 高速移動 180 185 190 スラスター 60 旋回[度/秒] 63 格闘判定力 強 カウンター 蹴り飛ばし 再出撃時間 12秒 13秒 13秒 14秒 14秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 初期所有機体 110 150 205 250 必要階級 二等兵01 必要DP 7700 8300 8900 9600 ※2021/07/29以前のLv1入手方法:上等兵01,23500DP,リサイクル70枚 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 12 14 15 19 22 中距離 8 10 12 14 17 遠距離 4 4 5 7 9 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 50% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 150% 移動方向補正 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 75% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル LV1 1200 1650 2秒 50% 90% 即3発フル1+即1 13秒 0.75秒 400m(500m) 移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:4秒倍率:1.375倍非集束よろけ値:8%集束よろけ値:30%局部補正:1.2倍(1.1倍)シールド補正:1.1倍(1.1倍) 機体同梱 LV2 1260 1732 405m(505m) 2800 LV3 1320 1814 410m(510m) 3300 LV4 1380 1896 415m(515m) 4300 LV5 1440 1978 420m(520m) 5300 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP 100mmマシンガン LV1 148 40 280発/分 5秒 0.5秒 250m 691 移動射撃可よろけ値:7%(15HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍 機体同梱 LV2 155 41 723 1300 LV3 162 42 756 1600 LV4 170 43 793 1800 LV5 177 44 826 2000 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ロケット・ランチャー LV1 1500 6 7.4秒 17.5秒 2.2秒 325m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 1800 LV2 1575 330m 2300 LV3 1650 335m 2500 LV4 1725 340m 3000 LV5 1800 345m 3500 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ビーム・サーベル[先行型強化] LV1 2000 2.5秒 0.7秒 機体同梱 LV2 2100 2500 LV3 2200 3300 LV4 2300 3800 LV5 2400 4800 副兵装 頭部&胸部バルカン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 60 30 446発/分 8秒 0.77秒(23fps) 200m 446 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:5%(20HIT)シールド補正0.1倍 LV2 63 468 LV3 66 491 LV4 69 513 LV4 72 535 陸戦型シールド[改良型] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 シールドHP 2500 2750 3000 3250 3500 サイズ M 備考 タックル威力+100% スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV2 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 クイックブースト LV2 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。 ジャンプ性能向上 緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る スラスター出力強化 LV1 Lv3 高速移動が 5 増加する。 LV2 Lv4~ 高速移動が 10 増加する。 攻撃 格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 シールドタックル LV1 LV1~ タックル発生時の攻撃力が増加するが、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。 シールド装備中タックル威力+ 100% 索敵・支援 高性能レーダー LV1 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 シールド構造強化 Lv1 160 200 230 シールドHPが100増加 Lv2 260 290 シールドHPが200増加 プロペラントタンク Lv1 330 400 460 スラスターが1増加 Lv2 520 580 スラスターが2増加 複合拡張パーツスロット Lv1 610 730 850 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 960 1070 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 AD-PA Lv1 1110 1340 1550 格闘補正が1増加 Lv2 1750 1960 格闘補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 シールド構造強化 Lv4 2220 2680 3100 3500 3920 シールドHPが1000増加 AD-PA Lv3 3330 4020 4650 5250 5880 格闘補正が4増加 備考 「こいつは・・・エースだ!!」 抽選配給期間2018年8月16日 14 00 ~ 新規追加物資MS:★★ ガンダムEz8 LV1~3(地上専用機体、コスト350~) 機体情報 OVA『機動戦士ガンダム第08MS小隊』に登場する陸戦型ガンダムを08小隊隊長シロー・アマダ少尉用に現地改修した機体。Ez8は「Extra-Zero-8」(08小隊特別機)の略である。 劇中でのアプサラスⅡ戦で大破したシロー・アマダ少尉の陸戦型ガンダムを、陸戦型ジムの予備パーツ等を用いてオーバーホールしている。それにともなって画一化のために設けられていた陸戦型ガンダムのリミッターが緩和されている。 頭部の改造点として、密林等での運用を重視してガンダムの特徴ともいえるV字型アンテナを廃し、より高性能で折れにくいロッドアンテナに換装。顎より下への異物進入を防ぐためチンガードも増設している。 胸部にはザクⅡのシールドを2枚繋ぎ合わせて製作された装甲を増設。膝部分もより機体を固定しやすいように可変式のニースパイクに改良された。装甲材の差からくる防御性能のバラ付きを抑えつつ、装甲形状の単純化により軽量化と対弾性、整備性の向上が図られている。 内蔵兵装は防御性や射角に問題のあった胸部バルカンを、射角の広い「12.7mm対歩兵用旋回式胸部バルカン砲」1門に変更し、ゲリラなどへの対人性能が強化されている。また頭部の形状変更に伴って「35mmバルカン砲」が2門増設されている。 携行兵装はいままでの陸戦型ガンダムが持つものと変わらず、コンテナ・ラックも廃していないのでパラシュート・パックやウェポン・ラックも装備可能なままである。 余談だが、下格闘のモーションは、2013年に発売されたBlu-rayメモリアルボックスの特典映像として新作されたショートフィルム『三次元との戦い』でグフ・フライトタイプにトドメを刺したシーンの再現となっている。 機体考察 概要 コスト350~の地上専用汎用機。地上環境適正有り。 原作劇中ではどちらかというと射撃戦が目立っていたが、本作では格闘寄りの機体性能となっている。 2021/07/29のアップデート以降、Lv1が新規プレイヤーの初期所有機体に追加された。既存プレイヤーに関しては購入していない場合、配布等は行われない。Lv1から購入が必要になる。 火力 攻撃補正は格闘寄りで格闘補正の数値がコスト帯では高め。補正値合計は並。 射撃主兵装は集束すればよろけが取れる陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル、高威力だがCTの長いロケット・ランチャー、当て続けなければ火力が出ない上によろけが取れない100mmマシンガンの3択。射撃主兵装は全体的に取り回しは悪いほうだが、よろけから格闘を仕掛けたい本機ではBRかBZをチョイスしたい。 射撃副兵装はバルカンオンリー。火力としてあまり期待できないが、よろけ値が通常品より高いため、蓄積補助や削りには充分な性能を有する。 格闘兵装は、[先行型強化]とEz8専用のものになっている。兵装威力が高く、N・下格闘は独特なモーションを有する。格闘型なステータスとも相性がいい。特に下格闘は突進攻撃のモーションと高倍率補正を有しており、この下格闘をいかに当てるかがメインダメージソースとなっている。 足回り・防御 足回りは、スピード・スラスターは並。旋回性能と高速移動は少し低め。地上適正を所持しているのでスラスター持続性能は少し高く、他の足回り部分も補助されているので初期コストの平均よりは少し上の足を持つと言える。高速移動は機体Lvが上がるとスラスター出力強化により上昇する。と言っても元が少し低めなだけにコスト相応まで上がるわけではない。 防御面は、HPがコスト帯では少し高め。Mサイズシールド持ち。 防御補正の数値は耐格闘>耐ビーム>耐実弾の順。合計値は初期コストではコスト帯+4と少し高めの割り振りで、機体レベルが上昇すると更に高くなる。緩衝材系スキルは未所持、耐実弾が一番低いのはコスト350~400環境ではやや難点ではあるが、本体の耐久性は良い部類である。 特長 独特な格闘モーションを有し、特に下格闘は硬直は長いが前方に対して広い判定を持つため、使い方次第では複数の敵を薙ぎ払え、状況によっては無敵時間の後に引っ掛けるような使い方もできる。加えて高い格闘威力・下格闘補正と、こと格闘に関しては特筆すべきものがある。 総論 特徴的な下格闘攻撃を売りとした近距離型格闘汎用機。 下格闘は威力・攻撃範囲ともに優秀なため、使い方次第では敵集団に対してとても有利に立ち回れる可能性を秘めている。 一方で主兵装がバズーカ系の中でも取り回しが悪いロケット・ランチャーなので、ハイパー・バズーカを装備できる汎用機と比較すると、前線での立ち回りが難しくなる。 少し高めの合計値持ちの装甲補正と、HPを持つので、細身機体の中でも耐久性能が高い。主戦場が最前線の本機を縁の下から支えてくれている。 高速移動が並以下なのは少し惜しい。飛び込みを要する本機には格闘追撃が可能な距離や、離脱の成功率などにも関わるため、留意しておきたい。コストが上がっていくと高速移動の低さが如実に現れてくるが、格闘性能とそのユニークさは高コストでも勝負できる性能を有している。 初期配布の機体としては扱いやすい部類であり、独特な格闘モーションに慣れる必要はあるが、バトオペの習熟度を上げるには適していると言える。 主兵装詳細 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル集束可能ヒート率管理式ビーム兵装。 ノンチャージの場合、そこそこの威力を長め射程から使えるのがメリット。命中時はひるみのみなので接近戦にはあまり向かない。 フルチャージの場合、よろけが取れるようになり、射程も更に向上する。ヒート率が高くOHさせないように立ち回るとロケット・ランチャー以上の発射間隔を要する。 100mmマシンガン連射速度が低めな代わりに射程と威力が高めのマシンガン。 陸戦型ガンダムと違って自前のよろけ副兵装を持っていないので格闘へ繋げにくくなる。 ロケット・ランチャーバズーカ系実弾兵装。 直接的によろけを取れるため、そこから格闘に繋いでダメージを稼ぎたい本機とは特に相性が良い。 CT長め、弾数に対するリロードも長いため使用できない時間が発生しやすいといった欠点もある。 ビーム・サーベル[先行型強化]威力高めのサーベル系格闘兵装。 N格闘は右から左下への角度浅めの袈裟斬り。下方向にも広い判定があるためダウン中の追撃使用にも適する。左右にも判定が広く、ほぼ前方180°が範囲となる。引っ掛けるように当てることも可能だが乱戦では味方を巻き込みやすくなってしまうのに注意。 横格闘は連邦サーベル共通モーション。右腕で振っているため右側の方が範囲が広く、ほぼ真後ろまで判定がある。 下格闘はサーベルを両手持ちにし腰溜めして突進する。方向補正が高い特徴持ち。突進系のため伸びが良く(射程50~80mほど)、後方緊急回避した敵機の無敵終了後に刺さったり、密集した敵にまとめてHITするときもある。 ダウン中の敵機に当たった場合、こちらの軌道が左右にずれる場合がある。 腰だめする初期動作を必要とするため発生が遅く、攻撃後のブーストキャンセルも突進終了して脚が地面につく程度まで出来ない。上述のせいで下格闘を当ててからの下格闘追撃は、N格闘がギリギリ入るような距離でなければ間に合わない場合が多い。 最速でブーストキャンセル出来るのは、突進で見えてる足の裏が見えなくなる寸前くらい。失敗すると少しかがんだモーションの後じゃないとキャンセルできなくなる。 副兵装詳細 頭部&胸部バルカン頭部右1発→頭部左1発→胸部1発のローテで発射されるバルカン。胸部もあるためか通常の頭部バルカンより射程が50m長い。 胸部から発射される際は射線が低いので、胸ほどの障害物越しだと当たらずに、DPSが三分の二になる。 他のバルカンよりもよろけ値が高く、ブレが少なく精度が良いため本兵装だけでもよろけを狙える。とはいえ結構難しい。 陸戦型シールド[改良型]小さめの盾。装備中はタックルの威力が増加する。 格闘の強い本機だとタックルによる追撃での威力アップは恩恵が大きい。 また下格闘中に敵の攻撃を吸いやすいため、他の陸戦系よりも機能しやすい。 運用 装備できる主武装は3種類だが、格闘を得意とするので、ビーム・ライフルのフルチャージまたはロケット・ランチャーで積極的によろけを取って格闘を狙っていく戦法がメインになる。ただ、近接戦では悠長にビーム・ライフルをチャージしている暇はあまりない。 射撃主兵装は総じて取り回しに難がある。その穴を埋めるならバルカンを上手く組み込む必要がある。 最終的に下格闘を叩き込むことで真価を発揮できる機体であるため、積極的に格闘戦を仕掛けたい。狭い空間での乱戦ではロケット・ランチャーなどに持ち替えるよりも、そのままビーム・サーベルを振り回していたほうが強い場面も多い。ただ、下格闘は範囲が広すぎるがために、FFには注意。 500コスト以上でパーツスロットを2つ増加できるようになる。強化が終わればスロット数の多さで様々な構成を組みやすくなる。 機体攻略法 汎用機でもトップクラスの格闘性能を持つ機体であるため、接近戦を仕掛けるのは危険。苦手な射撃戦に持ち込むのが理想的。 味方と密集していると、本機の下格闘でまとめてなぎ倒されることもあるため、本機を確認したらできるだけ密集しないことを意識する必要がある。 本機が活躍するコスト帯では対策にカスタムパーツで耐格闘補正を上げるのもいいだろう。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒Nor下ダウン追撃の下格闘は最速キャンセル前提 バルカン(よろけたら)→N 下⇒(N/下) 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフルフルチャ→N 下⇒(N/下) フルチャ→N 下⇒タックル→N N 下⇒ノンチャ ロケット・ランチャーロケラン→N 下⇒Nor下 ロケラン→N 下⇒タックル→N N 下⇒ロケラン 100mmマシンガンマシ(よろけたら)→N 下⇒N N 下⇒マシ ※副兵装のバルカンを外しておくとコンボをつなげやすい. ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2018/08/16:抽選配給にて、新規追加抽選配給にて、ロケット・ランチャー Lv3追加. 2018/08/23:DP交換窓口に 100mmマシンガン Lv5追加. 2018/09/05:特定状況下でシールドが破壊されると、ホストとゲストで挙動に差異がある現象を修正. 2018/09/28:下入力格闘を使用する際、カメラ視点を上に向けていると機体が上昇する現象を修正. 2018/10/04:DP交換窓口に ロケット・ランチャー Lv1~2追加. 2018/10/11:地上適正の調整環境適正によって得られていた、スラスター消費量減少、走行スピード上昇、オーバーヒート回復短縮の各補正効果を調整 ロケット・ランチャー の性能調整爆発範囲を見た目に合わせて修正 爆発範囲の直径が 4mほど縮小 ビーム・サーベル[先行型強化] の性能調整N格闘攻撃、下格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 正面に細く判定幅を縮小、距離はそのまま 「頭部&胸部バルカン」の性能調整パイロットへのダメージ補正上昇 2018/10/24:下格闘攻撃時のカウンター受付時間を調整 ビーム兵装の集束射撃時、距離延長がレティクルに反映されるよう修正. 2018/11/15:DP交換窓口に ロケット・ランチャー Lv3追加 2018/11/22:DP交換窓口に Lv1 & ビーム・サーベル[先行型強化] Lv3追加. 2018/11/29:抽選配給にて、ロケット・ランチャー Lv4~5追加. 2018/12/27:陸戦型ガンダム用ビーム・ライフルの性能調整威力上昇Lv1:1100 → 1200 Lv2:1155 → 1260 Lv3:1210 → 1320 非集束時のヒート率を軽減55% → 50% 集束時間を短縮5秒 → 4秒 フルチャージ倍率上昇1.2倍 → 1.375倍 2019/01/10:DP交換窓口に Lv2追加. 2019/01/24:100mmマシンガン の調整兵装LV上昇で弾数増加Lv2:40 → 41 Lv3:40 → 42 Lv4:40 → 43 Lv5:40 → 44 2019/02/14:DP交換窓口に Lv3追加. 2019/04/11:DP交換窓口に ロケット・ランチャー Lv4追加 2019/05/16:抽選配給にて、Lv4 & 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル Lv4 & ビーム・サーベル[先行型強化] Lv4追加. 2019/08/08:DP交換窓口に ロケット・ランチャー Lv5追加 2020/02/06:抽選配給にて 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル Lv5追加 2020/03/12:抽選配給にて Lv5 & ビーム・サーベル[先行型強化] Lv5追加 2020/07/21:DP交換窓口に Lv4 & ビーム・サーベル[先行型強化] Lv4追加. 2020/07/21:性能調整Lv4以降の格闘補正上昇Lv4:34 → 39 Lv5:37 → 41 Lv4以降の機体スピード上昇125 → 130 Lv4以降の近距離パーツスロット増加Lv4:17 → 19 Lv5:18 → 22 Lv4以降の中距離パーツスロット増加Lv4:13 → 14 Lv5:15 → 17 Lv4以降の遠距離パーツスロット増加Lv4:6 → 7 Lv5:7 → 9 2021/09/09:DP交換窓口に 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル Lv5追加 2021/09/23:DP交換窓口に 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル Lv2-4追加 2021/09/30:性能調整機体HP上昇Lv1:13000 → 14500 Lv2:14500 → 16000 Lv3:16000 → 17500 Lv4:17000 → 19000 Lv5:19000 → 20500 耐格闘補正上昇Lv1:14 → 18 Lv2:16 → 21 Lv3:18 → 24 Lv4:20 → 27 Lv5:22 → 30 高速移動上昇175 → 180 旋回上昇54 → 57 LV3機体スキル「スラスター出力強化」LV1付与 LV4-5機体スキル「スラスター出力強化」LV2付与 ビーム・サーベル[先行型強化]下格闘補正上昇145% → 150% 2021/10/14:DP交換窓口に Lv5 & ビーム・サーベル[先行型強化] Lv5追加. 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-5:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:23500 → 6100 Lv2:32100 → 7700 Lv3:48900 → 8300 Lv4:97100 → 8900 Lv5:134600 → 9600 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です 過去ログ 1 / 2 名前 バルカンの弾数40へ上昇とlv毎のダメージ上昇7で蓄積よろけとミリ狩り安定しそうなんだが。高コストに格闘火力だけで挑むのは厳しい。 - 名無しさん (2023-10-15 18 50 47) 北極で環八くん使って一生与ダメトップ取り続けて来たけど350バズ汎ってこいつくらい火力と耐久ないともう無理でしょ。後他のサベ持ちと違ってN格のリーチも敵の格闘範囲の外から殴れるくらい長いし - 名無しさん (2023-07-21 00 05 51) スラスター出力強化のスキル、ちゃんと反映されてます?lv3MO - 五味 (2023-03-01 16 58 29) めっちゃ久しぶりに乗ってみたら、下のキャンセルこんな遅かったっけってなった - 名無しさん (2023-02-02 01 35 49) この機体乗るなら最低でも下下を決められるようになってからレートに来てほしい 味方に環八とグフ彦が一緒に来られたらマジできついイメージ - 名無しさん (2022-11-21 20 02 43) こいつのバルカン地味に蓄積5%もあるのか、射程も200だし350コストの中だとかなり優秀だったんだな。 - 名無しさん (2022-10-22 06 02 28) 高LvだけでもええからMAくれねーかなー高コストになる程射撃環境になるわけやし - 名無しさん (2022-09-04 09 51 10) 主なダメージ源が格闘だから近づき易くするためのMAが欲しいし、射撃戦するにもロケランは違うしビーライは選択肢に入ってない。そも高コストEz-8がどんなマップに適してるのかわからん - 名無しさん (2022-09-04 10 07 45) 最近乗り始めてカスパに悩んでいます。350コストで脚部+アーマー強化持ってますが皆さんはどんなカスパにしていますか? - 名無しさん (2022-09-03 00 07 07) 慣れたら格闘盛り - 名無しさん (2022-11-12 20 44 19) 強制冷却盛りも面白いよ。 - 名無しさん (2023-03-12 20 41 13) サブにマシンガンくらい欲しい。 - 名無しさん (2022-08-30 17 30 06) Lv5にヘビーアーマー付けるととんでもなく堅くなる。更にオーバーチューンの併用も可能。 - 名無しさん (2022-07-21 22 20 32) dp落ちしてかなり見かける4Bを耐ビーガン積みしてやり返すの気持ちいいわ、素の耐久も多いし脚積んでるから折れる気配もないし - 名無しさん (2022-07-20 09 00 17) Lv1も救済してくれんかな。射撃強くて鞭あって足回りもいい水ガンがいるから、強判定ぐらいしか強みがない - 名無しさん (2022-05-31 19 48 06) 高レベルのこいつカスパスロット滅茶苦茶多くてびっくりする - 名無しさん (2022-05-24 08 30 05) N横言われてた頃が懐かしいなぁ... - 名無しさん (2022-04-25 11 51 37) バトネクみたいな特殊アクション実装すればいいのに。マシンガン・バルカン、静止同時射撃みたいな。 - 名無しさん (2022-04-21 11 15 54) Lv5に格プロ1~5+オバ格積んで700ゼフィにバズN下タックル下すると1万5000ダメ出て草 - 名無しさん (2022-04-06 14 44 11) https //youtu.be/ggqag_Nx6LU 新カスパはコイツのためにあるな - 名無しさん (2022-04-03 18 55 29) オーバーチューン〇〇系が出るたびに強くなるのマジで面白い - 名無しさん (2022-04-03 20 13 20) 敵の強襲かわいそうw - 名無しさん (2022-04-03 20 22 38) たかが古代兵器!とおもって舐めてかかったら一瞬で1万以上叩き出してて草ァ! - 名無しさん (2022-04-04 23 19 27) スラスピ210になるのか 普通にコスト帯みても早くね - 名無しさん (2022-03-21 21 18 57) ランクマでのこいつ強いな確かにロケランのリキャスト長いがそのリキャストを埋め合わせるように軍事基地の遮蔽物が大きく利用できる。その上大体他のプレイヤーはグフカスやアルマザクなんで攻撃相性取れるし - 名無しさん (2022-03-20 00 30 25) 格プロ盛したらGP04に対して下格4000程出て火力の高さを実感した - 名無しさん (2022-03-16 23 50 34) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 モビルスーツバリエーション 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダムUC 物資不足が常であったジオンの前線部隊では、壊れたザクIIとマゼラベースから現地改修によって、ザク・タンクを生産して運用するケースが少なくなかった。ほとんどは作業用として運用されたが、中には、ザク・キャノンの180mm砲を転用したり、ベース底部にブースターを増設するなど手のこんだ改修を行い、長距離支援型MSとして実戦で運用する部隊もあった。この機体は、脚部のみ使用不能となったザクIIの上半身をそのまま利用することで、携帯兵器も使用可能としている。MS戦の中距離支援や、敵拠点への直接砲撃など、運用次第で大きな戦果も期待できる。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 180 210 240 270 300 330 360 機体HP 8000 8500 9000 9500 10000 10500 11000 耐射撃装甲 42 65 87 110 132 154 177 耐ビーム装甲 48 68 87 107 126 146 166 耐格闘装甲 26 31 37 42 48 54 59 射撃補正 86 89 93 97 101 105 109 格闘補正 0 0 0 0 0 0 0 スピード 125 125 125 125 125 125 125 スラスター 130 132 134 136 138 140 142 近距離スロット 3 4 5 6 7 9 10 中距離スロット 5 6 7 8 13 15 16 遠距離スロット 18 19 20 21 31 33 34 レア度 ☆☆ ☆☆ なし なし なし なし なし 開発% 40% 30% 10% 8% 8% 5% 3% 開発費 4300P 6900P 10100P 16300P JPY 300 30000P 37100P 必要階級 二等兵02 一等兵09 伍長01 軍曹01 少尉05 大尉01 中佐01 レア度 ☆☆ ☆☆ なし なし なし なし なし 復帰時間 秒 秒 秒 秒 秒 23秒 秒 NEW MSボーナス 2750 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 高性能レーダー LV無し 高性能スコープ LV無し 観測情報連結 LV無し 名称 属性 MMP-80マシンガン×2(初期装備) 射撃 名称 属性 徹甲榴弾装填180mmキャノン 射撃 榴散弾装填180mmキャノン 射撃 多連装ミサイル・ランチャー 射撃 戦車のような自走MSであり、機動性を犠牲にして、武装を充実させたような機体。 なお、ザク・タンクそのものはMSVで存在するが廃品利用の作業用。ザク・キャノンのバックパックを搭載して砲戦が出来るようにした仕様も存在はするが、本作のように専用のバックパックと主砲を持ち、マゼラベースの機銃をミサイルポッドに換装、ザクIIのマニピュレーターを生かしてMSの武装を運用可能にするなど、廃品利用の域を超え砲戦用MSとしてほぼ新規製作されているような機体は存在せず、ある意味本作のオリジナル機体ともいえる。 長所は武装全般で、全て実弾ではあるが手数が多く、長い射程と高い射撃補正のおかげで高い火力を期待出来る。 観測情報連結のスキルは、味方機にレーダー内の敵MSのHPを見せることが出来るので有用である。 また高レベルになるにつれ耐弾、耐ビーム装甲値が上昇し、スロットに装甲や強化フレームを取り付けることで、射撃に対して打たれ強さを発揮出来る。 ちなみに、支援機としては珍しくレベル上昇によってわずかではあるが耐格闘装甲も上昇していくため、支援機の中では格闘攻撃に打たれ強い機体となっている(格闘機の格闘攻撃に対してはほぼ誤差の範疇でしか無いが…)。 また基本的に避けたい接近戦において、切り札となるのがタックル。 威力が他の機体と比べて高いため、汎用機相手ならタックルから徹甲榴弾の連携で返り討ちにすることも可能。 ただし外したら大きな隙を見せる一発勝負なので、確実に当てること。 短所は、回避・移動、近接能力。 MSとしては最低レベルであり、機動力が低い上にブースト移動すら出来ないので、 敵MSに近付かれると対処が難しい。 装甲を上げることで射撃には高い耐性を持つことが出来るが、耐衝撃装甲が低いため、格闘機の近接攻撃を受けると簡単に撃墜されるので注意。 タックルは自衛用途に使えるだけでなく、回避にも活用出来るのでタンクに乗るなら慣れておこう。 解説にある、敵拠点への直接砲撃という手段は、このMSで無事に敵の拠点まで行くという事自体がかなり厳しい。 アップデートにより移動速度が上昇したものの、加速や減速が通常のMSより遅くトップスピードに行くのに時間がかかる(ホバー移動に似ている)。またキャノン砲は機体が停止した状態でなければ撃てないのと、ブースト回避移動のような急加速急停止が出来ないため、回避面で不利なのに変わりはない。 この機体で活躍するのは、味方との連携が必要不可欠。 前線にいる味方機を強力な砲撃で援護しつつ、接近された場合には早めに味方に支援を求め援護を受けつつ戦おう。 2012/08/30のアップデートにより、装甲が上昇しスピードが15増加。 多少なりとも機動性が向上し、以前より使いやすくなった。 2012/10/4のアップデートに、耐弾装甲が微増、耐ビーム装甲が大幅増、そしてスピードが15増加。 さらに強固になった上移動速度がザクII(重装備仕様)並になり、かなり使いやすくなった。 2012/11/22のアップデートにより、キャノンの性能が調整され次弾発射や切り替えに時間がかかるようになった。 これにより、以前猛威を振るった徹甲榴弾→榴散弾の連携が難しくなった。 2013/06/27のアップデートにより徹甲榴弾のダメージ補正が修正され、威力が若干低下した。 名前 "正しいガチタンの作り方講座" 耐衝5,6、耐弾3,2or4、耐ビー3,2or4。余りにフレーム。これで君もガチタンマスターだッ! - 猫大佐 2014-01-15 19 27 15 「工作が下手な私でも出来ました。」 - うも大佐 2014-01-15 20 10 08 堅い - 名無しさん 2014-01-04 08 04 01 180mmキャノン撃って、タックルしてもう一発撃つと、ダメージけっこう入りますね。 - 名無し 2013-12-22 23 12 21 GP1が2機出ててボコボコにされたわ。当たらん。的だし。マジ今は使えねー。キャンペーン終われ - 名無しさん 2013-11-19 16 35 07 タンクの本気はlv6以上からだから、その時まで頑張れ - 名無しさん 2013-12-23 11 01 42 タンク編成TUEEEE!!! - 名無しさん 2013-10-22 19 37 47 1機でつっこんできたプロガンを2回も返り討ちにしてやったぜ。 - 名無しさん 2013-10-05 01 10 58 もう全く見ることのなくなった機体だな… - 名無しさん 2013-08-31 18 09 13 山岳ならいける。都市はドムゲルの数次第 - 名無しさん 2013-10-11 13 42 27 少将カンスト組がたまに山岳で出してるぞ。連邦に格闘いなかったら確実に勝ちだからな - 名無しさん 2013-08-31 18 11 02 現地改修とは思えない強さ。ガンダムを4回倒した時はヤバかった - 名無しさん 2013-08-05 00 21 42 三竦み強化をつければ汎用に対しては今までに近い威力を発揮できる。格闘に関しては、どのみち近づかれたら終わりなんだし味方次第だな。支援はある程度狩れるけど、味方の格闘機が仕事するべき - 名無しさん 2013-08-02 15 12 23 今までが異常だっただけで火力はこれで不満はない。いっそもう少し下げてもいいから散弾コンが復活して欲しいとは思う - 名無しさん 2013-07-29 06 28 00 この威力じゃ他の支援機とそう変わらないだろ。遠距離で使えるコンボもないわブーストもないわじゃなぁ。凸しようにも味方がアホだと集中狙いされて即墜ちしかねないし、遠距離で使うなら他の機体の方が何かと便利なことも多い。火力の増強か、コンボの復活を求む。まぁ、味方がしっかりしてるときはまだまだ凸無双できたりもする優秀な機体だけど、野良で使うのは正直躊躇う。味方がカスだとフラストレーションの溜まり方が半端ない - 名無しさん 2013-07-29 21 10 58